Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Авторы «Ведьмака 3» не думали, что сюжет в открытом мире понравится игрокам

До релиза третьей части студия занималась только более линейными проектами Бывший ведущий дизайнер квестов в «Ведьмаке 3» Матеуш Томашкевич рассказал, что команда не верила в успех игры. Это был первый опыт CD Projekt RED в создании RPG с полностью открытым миром, и разработчики сомневались, как игроки отнесутся к сочетанию большого масштаба и продолжительного повествования. Такой подход отличался от более линейной структуры прежних игр студии, вроде «Ведьмака 2». Но команда не отказалась от идеи и решила попробовать. Было рискованно делать такую длинную историю, как в ‘’Ведьмаке 3’’. Мы не знали, хотят ли люди этого, и соответствует ли это стилю игры в открытом мире. Но мы пошли на эти риски. Мы сделали все, что могли, чтобы их смягчить. Я думаю, что в итоге у нас всё получилось. Матеуш Томашкевич, бывший ведущий дизайнер квестов в «Ведьмаке 3» и Cybepunk 2077 Сейчас Матеуш Томашкевич работает творческим директором новой RPG под названием The Blood of Dawnwalker. В ней тоже будет необ

До релиза третьей части студия занималась только более линейными проектами

Авторы «Ведьмака 3» не думали, что сюжет в открытом мире понравится игрокам
Авторы «Ведьмака 3» не думали, что сюжет в открытом мире понравится игрокам

Бывший ведущий дизайнер квестов в «Ведьмаке 3» Матеуш Томашкевич рассказал, что команда не верила в успех игры. Это был первый опыт CD Projekt RED в создании RPG с полностью открытым миром, и разработчики сомневались, как игроки отнесутся к сочетанию большого масштаба и продолжительного повествования.

Такой подход отличался от более линейной структуры прежних игр студии, вроде «Ведьмака 2». Но команда не отказалась от идеи и решила попробовать.

Было рискованно делать такую длинную историю, как в ‘’Ведьмаке 3’’. Мы не знали, хотят ли люди этого, и соответствует ли это стилю игры в открытом мире. Но мы пошли на эти риски. Мы сделали все, что могли, чтобы их смягчить. Я думаю, что в итоге у нас всё получилось.
Матеуш Томашкевич, бывший ведущий дизайнер квестов в «Ведьмаке 3» и Cybepunk 2077
«Ведьмак 3» входит во множество топов лучших ролевых игр в истории. Источник изображения: CD Projekt RED
«Ведьмак 3» входит во множество топов лучших ролевых игр в истории. Источник изображения: CD Projekt RED

Сейчас Матеуш Томашкевич работает творческим директором новой RPG под названием The Blood of Dawnwalker. В ней тоже будет необычная механика — на прохождение основного сюжета геймерам отведут только 30 дней и ночей по внутриигровому времени.

По словам Томашкевича, команда студии Rebel Wolves, состоящая из бывших разработчиков «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077, вновь сомневается в успехе, но уже не боится рисковать.

По теме:

Лучшие одиночные RPG
Авторы «Ведьмака» рассказали, как работает время в The Blood of Dawnwalker