Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes of Might and Magic: Olden Era. Регна. Восход

Первое, что мне пришло на ум, когда анонсировали Olden Era и сообщили где и когда будут разворачиваться события - это пиратская империя Регны. Джадам знаменит тем, что соседствует с Регнанскими островами и постоянно подвергается нападкам пиратов. Даже стартовая локация (Остров кинжальной раны) оказывается под осадой буканьеров, и первыми противниками, сраженные нашей рукой, станут пираты. Ближе к концу игры мы сами заглянем к ним на огонёк и будем вести себя так же по-хамски, не соблюдая норм культуры. Olden Era вполне может показать нам восход Регнанской империи или Империи Бескрайнего Океана, под предводительством своего первого и знаменитого правителя Харека I. История развернулась в 500-х годах п.з. (после забвения). Отважный морской волк Харек начал объединять под своё начало пиратские острова Бесконечного Океана, чтобы основать свою банду и быть монополистом в плане морских рейдов. И тут его глаз упал на сочный и красивый остров Регна. Одно плохо - на острове жили тролли, которы

Первое, что мне пришло на ум, когда анонсировали Olden Era и сообщили где и когда будут разворачиваться события - это пиратская империя Регны. Джадам знаменит тем, что соседствует с Регнанскими островами и постоянно подвергается нападкам пиратов. Даже стартовая локация (Остров кинжальной раны) оказывается под осадой буканьеров, и первыми противниками, сраженные нашей рукой, станут пираты. Ближе к концу игры мы сами заглянем к ним на огонёк и будем вести себя так же по-хамски, не соблюдая норм культуры.

Olden Era вполне может показать нам восход Регнанской империи или Империи Бескрайнего Океана, под предводительством своего первого и знаменитого правителя Харека I. История развернулась в 500-х годах п.з. (после забвения). Отважный морской волк Харек начал объединять под своё начало пиратские острова Бесконечного Океана, чтобы основать свою банду и быть монополистом в плане морских рейдов. И тут его глаз упал на сочный и красивый остров Регна. Одно плохо - на острове жили тролли, которые не спешили делиться своим жизненным пространством. Тогда пираты пошли войной на троллей, причём пошли успешно, потому что у Харека был знаменитый артефакт Мера Благоразумия - сабля, с дополнительным уроном по зелёным монстрам. Именно в этот момент состоялся исход троллей в Шепчущий лес (Murmurwoods), где они нашли новую родину, но потом снова потеряли и вынуждены были сбежать в Железные пески и жить в жаркой пустыне. Кстати, этот эпизод тоже можно было бы отразить в Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Карта Империи Бескрайнего Океана
Карта Империи Бескрайнего Океана

После того как пираты заняли остров, Харек провозгласил себя правителем Регны и императором Империи Бескрайнего Океана, а остров Регна стал играть ключевую роль в пиратской активности, являясь, по сути, столицей империи.

У Харека была жена-красавица Чарель. Она его так любила, так любила, что однажды подсыпала ему яд в пищу, и очередной свой обед правитель Регны не пережил. Мы толком не знаем причины, по которым Чарель отравила своего "морского волка", вероятно вступила в сговор с его противниками, которые пообещали славу и власть, или, что ещё лучше, пообещали выучить её на магистра Магии тьмы, после чего будет и слава, и власть, и мировое могущества на Джадаме.

-3

Харек I погиб, но оставил после себя целую империю, ослабленную, но не сгинувшую даже через пятьсот лет, империю, которая наводила страх на все торговые караваны. Также оставил он после себя несколько интересных артефактов:

Трезубец Чарель. Названный в честь его жены, до того как она его отравила, иначе Харек ни за что не увековечил бы имя этой женщины. Встречается в игре Might and Magic VII: For Blood and Honor и обладает выдающимся уроном, без дополнительных свойств. Трезубец изготовлен в момент образования Регнанской империи.

Кожаные доспехи Харека. Регнанские оружейники обладали невероятными возможностями, если оказались способны создать такой реликт. Броня приносила удачу Хареку и давала возможность ходить по воде. Если бы Харек жил не в вольной пиратской общине, свободной от суеверий, его бы давно заколотили на крест. К сожалению, в момент смерти, доспех был надет на своего владельца и при касании с телом Харека получил проклятие. Теперь тот кто наденет данные доспехи, будет страдать от снижения всех типов сопротивления. Встречается в Might and Magic VII.

Мера Благоразумия. А вот это артефакт уже из игры Might and Magic VIII: Day of the Destroyer. Сабля, которой Харек разгонял троллей с Регны. Я обычно проявлял благоразумие и продавал данную саблю, не вооружая своих героев, потому что бонусы она даёт откровенно слабые: плюс к выносливости и удаче. Двойной ущерб по ограм носит крайне ситуативный бонус. Оружие создаёт некий диссонанс, ведь заявлено, что оно применялось против троллей и должно быть убийцей троллей, однако в игре его бонус направлен именно против огров. Возможно это связано с тем, что агрессивных троллей-бойцов мы не встретим, а вот агрессивных огров - через край.

-4

Так что разработчикам Olden Era не лишним будет показать нам самого Харека I или хотя бы момент образования Регнанской империи, я уж не говорю о том, что может вообще появиться отдельная пиратская фракция.

P.S. Вот здесь можно найти подборку всех статей о Heroes of Might and Magic: Olden Era.