Артефакты не так просто достать, особенно если не знаешь где искать, но отдельные экземпляры найти не составит труда для знающего игрока. Есть очень сильные предметы, особенно оружие, которые превращают Нереварина в Конана-Нереварина, отчего начальное прохождение сильно упрощается, порой даже слишком сильно, ещё больше нарушая хрупкий, еле заметный баланс игры. Повторюсь - при первом прохождении вы наткнётесь на такие артефакты разве что случайно. Рассмотрим же те артефакты, достать которые наиболее просто. В комментариях отпишитесь о своих находках, и какие, по вашему мнению, артефакты нарушали баланс ещё сильнее?
Амулет теней
Строго говоря - это не совсем артефакт, но бонус даёт отменный. Заполучить амулет можно во время помощи леди в беде: мадам Синетт стоит на открытой местности, возле пруда, и при разговоре с ней выдаёт квест "Кольцо леди". Девушка, вся в слезах и губной помаде, умоляет вас спуститься в пруд и достать случайно потерянное кольцо. Однако, когда настоящий рыцарь выполняет просьбу леди, искупавшись в холодной воде и чуть не задохнувшись, девушка тут же атакует вас вместе со своей незаметной сообщницей, которая всё время стояла рядом. А незаметной она оказалась из-за наличия Амулета теней. Расправившись с двумя бандитками, без особого труда, Нереварин станет обладателем данного амулета. Предмет на шестьдесят секунд дарит высоченный эффект Хамелеона, после чего любое воровство, даже на глазах у свидетелей, станет плёвым делом.
Ледяной клинок монарха
Настоящий подарок для любителей длинных клинков. Артефактом вы завладеете по квесту Оракула Имперского Культа - самому можно его и не искать. Находится в данмерской крепости на острове Шигорад. Да, для начала нужно будет сразиться с враждебными обитателями крепости, а потом на арене победить владельца клинка - Лларена Терано, что может бросить вызов неподготовленному игроку. Однако артефакт обладает отличной ледяной атакой при ударе и довольно неплохим уроном.
Лук Ауриэля
Наравне с даэдрическим, является самым сильным луком игры, но не зачарован. Наводку на него герою даст госпожа Терана, если вы проходите квесты за дом Телванни. Забрать артефакт можно у данмера в Призрачных Вратах, но просто так своим оружием он не поделится. Здесь варианта два: убить или украсть. В первом случае придётся попотеть, через убеждение заставить его атаковать, но битва будет очень тяжёлой. Во втором случае поможет Амулет теней. Есть нюанс в том, что для выполнения квеста лук вам придётся сдать, и герой может повременить с таким поспешным решением, вообще не завершая квест. Потом можно найти даэдрический лук и поменять на него.
Правосудие Велота
Боевой молот с хорошим уроном, ударом огня (на 10 с.), высасыванием ловкости и поглощением запаса сил. Тяжёлый правда - весит 96 кило. Парадокс в том, что за этот артефакт даже драться не надо, и специально искать - он сам упадёт вам в руки, если вы проходите цепочку квестов Храма. При достижении ранга Куратор (где-то в середине карьерной лестницы данной фракции), гражданин Тарер Ротелот попросит вас расправиться с вампирами клана Берне в двемерских руинах, и на дорожку выдаст вам несколько побрякушек, включая Правосудие Велота. Обычно, хорошие вещи дарят в награду за выполненный квест, но этот добряк выдаёт вам приз наперёд, для того чтобы лучше с вампирами управиться. При этом, после завершения квеста, все предметы остаются у вас. Можно и не бежать сломя голову истреблять вампиров - вы ведь не Баффи, а взять квест и дальше заниматься своими делами. По понятным причинам, если вы в будущем хотите стать кровососом и вступить в клан Берне, выполнять это поручение не стоит.
Кольцо Шашева
В таверне Альд'руна обитает интересный данмер-маг Шашев. Связанный с ним квест доступен только вампирам, через волшебницу Сирилонве из Гильдии магов Вивека. Персонаж не вампир всё ещё может "по-своему" выполнить квест, убив или обчистив карманы Шашева. Сам гражданин в плане сюжета бесполезен: не торгует, не обучает и даже не уходит к Эшлендерам, чтобы молиться на Нереварина. В его закромах хранится крутое кольцо, с эффектом паралича на 15 секунд, и отравлением. На целых пятнадцать секунд выключить врага - это очень много, с такой благодатью можно убить соперника, который вам в данный момент не по зубам и забрать все его ценности, или пройти какое-то особо тяжёлое даэдрическое святилище. При полном заряде доступно всего пять использований, так что к этому кольцу желательно носить несколько заполненных камней душ.
Умбра
Знаменитый орк, который стоит недалеко от Сурана и ждёт достойного соперника. Что ж, достойного предложить ему не сможем, но вот недостойным соперником стать нам вполне по силам: поскольку противник дьявольски крепок, защищён и силён, в ближний бой вступать категорически запрещается, но мы можем забраться на горный выступ рядом или держаться вверху с помощью длительной левитации и расстреливать орка стрелами/заклинаниями. Наградой станет не только полный комплект дорогой оркской брони, но и длинный меч Умбра. Предмет стоит целое состояние, и всё из-за направленного эффекта захвата душ на 120 секунд. С помощью него легко можно пополнять свои камни душ, правда рассчитан Умбра всего на пять использований, а потом его чары иссякают. Поэтому использовать его лучше против крутых противников с широкой душой, типа Дремор. Кстати, в Oblivion подобный меч накладывал захват душ при ударе.
P.S. Еще больше работ по Morrowind в моей подборке The Elder Scrolls.