Nvidia тихо прекратила поддержку 32-битных реализаций PhysX на своих новых видеокартах RTX 50-серии в рамках отказа от поддержки 32-битных CUDA-приложений. Это означает, что некоторые игры конца 2000-х и начала 2010-х годов лишатся части визуальных эффектов частиц и ткани. Проблема затронет такие хиты как Mirror's Edge, Mafia II и Batman: Arkham City, но самым простым решением на данный момент будет просто отключить PhysX при первом запуске этих игр. Как заметил один из пользователей на форуме Nvidia, PhysX пытался использовать аппаратное ускорение через CPU вместо новенькой RTX 5090 при принудительном включении, что негативно влияло на производительность. В ответ представитель Nvidia заявил: Это ожидаемое поведение, так как 32-битные CUDA-приложения устарели для видеокарт GeForce RTX 50-серии. В обсуждении на Reddit пользователь сообщил, что при запуске PhysX в Borderlands 2 на системе с RTX 5090 FE и AMD Ryzen 7 9800X3D производительность упала до 60 fps. В Borderlands 2 PhysX исполь
Nvidia прекратила поддержку 32-битной PhysX в новых RTX 50-серии
19 февраля 202519 фев 2025
26
1 мин