Найти в Дзене
DeosPhix

Katana ZERO — сочетание стиля, ритма и насилия

Katana ZERO от издателей Devolver Digital — именно тот проект, из-за которого мы воспринимаем их игры, как новогодний праздник. Katana ZERO на пальцах — это представьте себе Hotline Miami, но в 2D-формате с боковым видом. Главный герой — самурай с катаной, а его фишка — замедление времени. Но это не просто набор арен с врагами. Разработчики добавили глубокий сюжет, психоделику и море тайн, которые не так-то просто разгадать. Игру невероятно сложно анализировать. В ней есть какая-то магия, которая не даёт тебе разложить её на отдельные механики — твой опыт остаётся целостным. Но давай попробуем. Katana ZERO захватывает с первых минут. Уровни разбиты на сцены с врагами, которых нужно зачистить, чтобы пройти дальше. В арсенале у героя: — Удар катаной — Бросок интерактивного предмета — Рывок — Прыжок — И, конечно, замедление времени — главное умение героя, позволяющее вытворять вещи, немыслимые для обычного человека. Но есть ещё одна особенность, уже сюжетная. Перед каждой миссией главный
Оглавление

Katana ZERO от издателей Devolver Digital — именно тот проект, из-за которого мы воспринимаем их игры, как новогодний праздник.

Katana ZERO на пальцах — это представьте себе Hotline Miami, но в 2D-формате с боковым видом. Главный герой — самурай с катаной, а его фишка — замедление времени.

Но это не просто набор арен с врагами. Разработчики добавили глубокий сюжет, психоделику и море тайн, которые не так-то просто разгадать.

Игру невероятно сложно анализировать. В ней есть какая-то магия, которая не даёт тебе разложить её на отдельные механики — твой опыт остаётся целостным. Но давай попробуем.

Геймплей: бешеный ритм и идеальная плавность

Katana ZERO захватывает с первых минут. Уровни разбиты на сцены с врагами, которых нужно зачистить, чтобы пройти дальше. В арсенале у героя:

— Удар катаной — Бросок интерактивного предмета — Рывок — Прыжок — И, конечно, замедление времени — главное умение героя, позволяющее вытворять вещи, немыслимые для обычного человека.

-2

Но есть ещё одна особенность, уже сюжетная. Перед каждой миссией главный герой включает шикарный синтвейв и «планирует» операцию. А для нас в этот момент начинается геймплей. Если мы прошли уровень без смерти — значит, операция прошла успешно. Игра показывает нам запись событий, как будто всё это было запланировано с самого начала.

Такой приём отлично объясняет, почему обычный, пусть и тренированный человек может вынести целую группировку врагов и остаться невредимым. Хотя на этапе «планирования» любая ошибка приводит к смерти.

-3

Геймплей ураганный, но при этом подчинён ритму музыки. Со временем начинаешь отсчитывать такты: выбивание двери, удар, перекат, удар, метание бутылки. Это превращает бой в смертельный танец.

Из-за этого нам не очень нравится механика замедления времени — она тормозит бешеный ритм, а из безумного экшена всё превращается в нудное замедление.

Katana ZERO интересна ещё и тем, что ГГ не сильно превосходит врагов. Он так же умирает с одного удара. У каждого противника есть свои сильные и слабые стороны. А если у врага огнестрел — приходится проявлять чудеса реакции. Правда, против дробовика они не помогут.

За секундо до...
За секундо до...

Но игра — это не только бои. Между миссиями, да и в процессе, нам раскрывают новые детали прошлого и настоящего героя, и со временем становится понятно, что всё не так, как кажется. История сложная, запутанная и держит в напряжении. После трёх прохождений у нас всё ещё остались вопросы, и мы очень ждём продолжение — либо оно даст ответы, либо ещё глубже заставит задуматься...

Сюжет, атмосфера и жестокость

Не будем вдаваться в детали, чтобы не портить впечатление, но Katana ZERO проходится за 3–4 часа, и за это время ты получаешь море удовольствия. В игре есть диалоги с выбором, который может менять боссов, раскрывать новые детали истории или добавлять новые загадки.

-5

Но стоит учитывать, что игра очень жёсткая. Тут есть пытки, наркотики, самоубийства — в общем, не для слабонервных.

Визуально это настоящий неонуар в пиксельном стиле, а синтвейв идеально дополняет атмосферу.

Katana ZERO — это не просто экшен-слешер, а стильное, атмосферное и продуманное приключение. Даже после финальных титров оно не отпускает, а оставляет с вопросами и жаждой продолжения.

-6