Роботы давно стали неотъемлемой частью поп-культуры. Большинство роботов на самом деле сложные и хорошо прописанные персонажи. Порой роботы из комиксов, книг и игр становятся гораздо больше, чем просто механические существа.
Они начинают жить собственной жизнью, о которой мы порой даже и не задумываемся.
Альтрон: что если ИИ решит, что человечество — это угроза?
Альтрон из Marvel — это искусственный интеллект, который был создан Тони Старком с целью защиты человечества, но быстро пришел к выводу, что спасение человечества = его уничтожение. Его становление, как персонажа — это размышление о том, что может произойти, если ИИ начнёт понимать, что люди сами по себе могут быть угрозой для своей планеты. Альтрон воплощает страх, что неуправляемые технологии могут выйти из-под контроля и привести к катастрофическим последствиям.
Однако за этим скрывается ещё одна мысль: может ли машина, созданная для мира, в конечном итоге обрести собственные взгляды и ценности, противоположные нашим? Или она будет просто следовать своему программированию? Вопросы этики и философии технологий, поднимаемые через Альтрона, касаются нас всех, и особенно сейчас.
Вижн: искусственный интеллект с душой
Если Альтрон воплощает собой страх перед ИИ, который получил совершенный разум, то Вижн — это попытка найти гармонию между машиной и человечностью. Он не просто робот с сильным интеллектом, но и существо с душой, формой, целью и желанием. Вижн — это результат борьбы между альтруизмом и угрозой, которая исходит от технологий. В его образе мы видим сложность отношения человека и его творения: Вижн обладает разумом, эмоциями и даже способностью принимать решения, которые способны изменить мир.
Через образ Вижна читатели задумываются, каково это — быть роботом, но при этом обладать такими же правами, обязанностями и чувствами, как человек. Вижн не просто оружие или инструмент, он личность, и его судьба — это ещё один шаг в размышлениях о праве на свободу для искусственного интеллекта.
Евангелионы: роботы как продолжение души пилота
Neon Genesis Evangelion — это аниме, Хидэаки Анно, где мехи - огромные роботы созданы для противостояния угрозы исходящей то ли из космоса, то ли из недр Земли, то ли из самих людей. Управляют Евангелионами подростки, Синди Икари, Аска Лэнгли и Аянами Рей. Управляются они посредством прочной эмоциональной связи с пилотами и в некотором смысле отражают внутренний мир их пилотов. Проблемы пилотов, такие как депрессия, одиночество, детские травмы, напрямую влияют на функционирование этих гигантских роботов.
В каждом Евангелионе, как в зеркале, отражаются переживания тех, кто ими управляет. Пилотируя их, человек фактически сражается не только с внешними врагами, но и с собой. Машина и человек становятся неразделимыми. Эти роботы напоминают нам, что технологии могут быть не просто инструментами, но и тем, что сливается с внутренним миром их создателей и пользователей.
Да и вообще, аниме задает зрителям разные фундаментальные вопросы. Пишите в комментариях, если бы хотели более подробный разбор всего цикла Евангелионов. 1.11, 2.22, 3.33, конец Евангелиона и другие.
Коннор из Detroit: Become Human: роботы с правами и свободой воли
Коннор — один из центральных персонажей игры Detroit: Become Human, который является андроидом-детективом, предназначенным для расследования преступлений. Однако в процессе игры Коннор начинает сомневаться в своей роли, развивая собственное осознание свободы воли и прав. Его превращение из бездушного инструмента в личность с уникальными чертами, осознающей свою автономию, — это ключевой момент в исследовании вопросов этики ИИ.
В игре разработчики затрагивают важные темы: что делает нас людьми? Какое значение имеют свобода воли и самоопределение для существ, которые созданы для выполнения задач? Эти вопросы могут быть актуальны для нас в реальной жизни, когда технологии начинают выходить за пределы просто функциональных устройств.
Деламейн из Cyberpunk 2077: могущество ИИ и потеря человечности
Деламейн — это искусственный интеллект, управляющий автопарком в Cyberpunk 2077. Сначала его роль кажется чисто утилитарной, но позже в игре раскрывается, что он обладает самостоятельным сознанием и начинает действовать по своему усмотрению. Деламейн стал одной из интереснейших тем для обсуждения, поскольку он не просто управлял автомобилями, но и был глубоко вовлечён в процессы принятия решений и конфликты, которые ставят под сомнение идею о том, что ИИ может быть лишь инструментом. В игре понимаются фундаментальные вопросы, затрагивается аллегория пещеры Платона и слияние сознания, что перекликается с Евангелионом.
Судьба Деламейна в игре исследует вопросы моральных выборов ИИ и их участие в социуме. Может ли машина, даже если она была запрограммирована на определенные действия, начать действовать самостоятельно и принимать собственные решения, которые могут быть для нас непредсказуемыми и опасными?
Роботы, созданные в комиксах, играх и книгах, всегда были не только технологиями, но и мощными символами размышлений о человечности, морали и власти. Они заставляют нас думать о том, что происходит, когда мы создаём не просто машины, но и существ с сознанием, волей и, возможно, душой. Альтрон, Вижн, Евангелионы, Коннор и Деламейн — все они в своей уникальной манере поднимают важные вопросы: как технологии влияют на человечество, как мы взаимодействуем с тем, что создали, и что произойдёт, если искусственный интеллект выйдет за пределы своего программирования.
Каждое из этих произведений — это шанс задуматься о том, что мы готовы делегировать машинам, и в какой момент мы теряем контроль. Эти роботы, несмотря на свою механическую оболочку, дают нам ответы на вопросы, которые волнуют человечество на протяжении всей истории: каково быть человеком и каково быть тем, кто или что олицетворяет его технологическую эволюцию?
А каких роботов из комиксов, фильмов и игр знаете вы? И вообще, интересны ли вам подобные темы? Напишите в комментариях!
---------------------------------------
Мы благодарим вас за то, что читаете наш блог, это очень важно для нас! Не забывайте на него подписываться!