Геймеров ожидает множество улучшений, новые предметы и, несомненно, другой геймплей
Компания Valve выпустила глобальное обновление для Dota 2 — патч 7.38, который привнёс в игру множество нововведений: изменённую карту, новые предметы и механики, новых крипов и другое. Патч стал действительно долгожданным, так как с момента выхода последнего масштабного обновления прошло более полугода. В этом материале собрали для вас ключевые изменения в патче 7.38 для Dota 2.
Новый ландшафт, переезд Рошана и возвращённые крипы
Одним из главных изменений в патче 7.38 для Dota 2 стало обновление ландшафта карты. В игре появились новые реки, которые увеличивают скорость передвижения персонажей, если они идут по течению. Первую пару добавили в верхней и нижней части карты, а вторую — в верхнем лесу стороны Тьмы и в нижнем лесу стороны Света.
Река, делящая карту пополам, осталась на месте. Теперь на ней расположены два логова Рошана — он, как и прежде, перемещается между ними в зависимости от времени суток. При этом сам Рошан передвигается пешком, но не просто расталкивая персонажей на своём пути, а хватая и отбрасывая их в сторону.
В Dota 2 появились новые крипы, а также возвращены старые. Разработчики добавили земноводных крипов, которые по ходу матча развиваются и повышают уровень. Так, в игре появились Головастики, Трясинники, ученики Болотного мага, Квакуны, Болотный маг, Древний Квакун и Древний Болотный маг. В MOBA также вернули Древнего скитальца-служителя и Древнего скитальца-шамана. Из крипов больше не выпадают жетоны нейтральных предметов.
Новая валюта и нейтральные предметы
В Dota 2 появилась новая валюта — безумруды, с помощью которых можно создавать нейтральные предметы разных тиров. Для их получения необходимо зачистить лагерь нейтральных крипов: за один лагерь персонаж получит две единицы валюты, а ещё одна достанется случайному союзнику. При этом за лагерь древних крипов начисляется три и два безумруда соответственно. Чтобы создать нейтральный предмет первого тира, необходимо пять единиц валюты, а для следующих уровней — по десять. При создании нейтрального предмета игроку на выбор предлагается четыре артефакта и четыре усиления, из которых нужно выбрать по одному. Новые тиры открываются с 15-й, 25-й, 35-й и 60-й минуты.
По теме:
В игру добавили новые нейтральные предметы:
- Первый тир — Mana Draught, Pollywog Charm и Ripper`s Lash, а также Orb of Destruction (его перенесли из второго тира в первый).
- Второй тир — Searing Signet, а также вернули Essense Ring, Brifand`s Blade.
- Третий тир — Gale Guard, Gunpowder Gauntlet и Serrated Shiv, а перенесли — Ninja Gear и Whisper of the Dread.
- Четвёртый тир — Crippling Crossbow, Magnifying Monocle и Pyrrhic Cloak.
- Пятый тир — вернули Minotaur Horn и Spider Legs, а также добавили Unrelenting Eye.
Святилища, бассейны лотосов и Терзатель
Из Dota 2 убрали руны мудрости — их заменили Святилища мудрости. Теперь вместо того, чтобы подбирать руну с пола, персонажу необходимо находиться в течение 3-х секунд в радиусе святилища. Как и с рунами, святилища обновляются каждые 7 минут. При этом они не сработают, если рядом находится вражеский герой. Опыт всё так же даётся герою у святилища и случайному союзнику.
Прежние пруды лотосов заменили на бассейны с тремя входами и пустой областью в центре. Как и в случае со Святилищами мудрости, для получения лотоса персонажу необходимо находиться в пределах бассейна. Предмет не подберётся, если рядом есть вражеский герой.
Терзатель больше не появляется рядом с базой каждой команды. Как и Рошан, Терзатель возрождается на одном из двух углов карты, а со сменой дня и ночи перемещается в другой. Он также получил новую способность — теперь после убийства Терзателя появляется область, которая лечит героев.
Новые геймплейные улучшения
Valve внесла множество геймплейных изменений, упрощающих игровой процесс. Например, теперь для всех пользователей виден таймер Рошана, на который можно навести курсор и узнать, в каком логове находится нейтральный крип и примерное время его возрождения. При этом врождённая способность Templar Assassin показывает точное время появления Рошана.
Разработчики добавили возможность оставлять метку продажи на предметы: она позволит автоматически вернуть деньги за предмет, когда геймер будет около лавки. Его также можно передать курьеру, который продаст его на базе. А ещё Valve добавила множество визуальных эффектов для предметов, чтобы пользователи видели, какой герой использовал на вас, например, Climmer Cape или Lotus Orb.
В Dota 2 изменили рюкзак: теперь приобретённые предметы сразу переносятся в инвентарь без шестисекундной задержки. Кроме того, разработчики изменили интерфейс прокачки атрибутов, а также таймеры при нажатой клавише Alt. И самое грустное изменение для игроков второй позиции (мидеров) — в Dota 2 союзники больше не могут восполнять ваш Bottle. Его владелец должен физически находиться на фонтане, чтобы заряды предмета восстановились.
Другие интересные изменения:
- Интервал появления рун богатства увеличен с 3 до 4 минут.
- Очки навыков теперь можно тратить на прокачку атрибутов со второго уровня вместо шестого.
- Персонажи больше не получают дополнительную скорость передвижения ночью.
- Урон универсальных героев сокращён с 0,7 до 0,45, поэтому у многих персонажей изменился базовый урон.
- Удалены аванпосты в углах карты.
- Переработана механика вампиризма. У отдельных умений больше нет особых правил работы вампиризма: теперь она одинакова для всех способностей (нет разницы, как механика работает на крипах или иллюзиях, и не зависит от типа урона). Вампиризм зависит от физического урона атак и уменьшается на 40% при нанесении урона не по героям.
- Block of Cheese теперь даёт 3 тыс. здоровья и 2 тыс. маны при поглощении на 5 минут после применения. Усиление нельзя применить на союзника, но предмет по-прежнему можно передать тиммейту.
- Orb of Frost — новый базовый предмет за 250 золота. Не даёт эффектов, но имеет пассивный навык Frost (при атаке замедляет врага на 13%, если жертва — персонаж дальнего боя, и на 5% — если ближнего. Снижает восстановление здоровья у цели на 13%. Длительность эффекта: 3 секунды).
- Sentry Ward чаще появляется в лавке: каждые 70 секунд вместо 80 секунд. У варда радиус True Sight увеличен (с 1000 до 1050).
- Smoke of Deceit: добавлен визуальный эффект-индикатор, показывающий, кто использовал расходный предмет.
Поделитесь в комментариях, как вам изменения глобального патча 7.38? Успели ли вы опробовать его в Dota 2?