Найти в Дзене
Fatum, ТА "Атлантида"

Магические артефакты и магические машины

Краткий ликбез по поводу артефактов и машин школы. Самые первые машины, которые были сделаны в школе – это Биоизлучатель, Копир, Машина для зарядки воды и Зарядная машина для артефактов. Они делались для создания рынка артефактов. На тот момент в школе уже была создана колода карт таро (в 1993 году), и она использовалась как учебник по магии. Каждая карта малого аркана от 2 до 10 описывает систему упражнений для продвижения в магии и с ней связано определенное состояние. Картинки малых арканов описывают иерархию Магонии. А большие арканы описывают силы, которые действуют в гении Земли, чтобы с ними работать нужно войти в соответствующее состояние. Для входа в нужное состояние карту необходимо «прочитать» и выполнить серию действий, описанных в карте. Для того, чтобы облегчить эту работу, создавались опорные системы. Одна из таких опорных систем – талисманы. Мы можем войти в описанное состояние и зарядить энергией карту, которая соответствует этому состоянию. Тогда эта карта будет сама

Краткий ликбез по поводу артефактов и машин школы. Самые первые машины, которые были сделаны в школе – это Биоизлучатель, Копир, Машина для зарядки воды и Зарядная машина для артефактов. Они делались для создания рынка артефактов. На тот момент в школе уже была создана колода карт таро (в 1993 году), и она использовалась как учебник по магии. Каждая карта малого аркана от 2 до 10 описывает систему упражнений для продвижения в магии и с ней связано определенное состояние. Картинки малых арканов описывают иерархию Магонии. А большие арканы описывают силы, которые действуют в гении Земли, чтобы с ними работать нужно войти в соответствующее состояние. Для входа в нужное состояние карту необходимо «прочитать» и выполнить серию действий, описанных в карте. Для того, чтобы облегчить эту работу, создавались опорные системы. Одна из таких опорных систем – талисманы. Мы можем войти в описанное состояние и зарядить энергией карту, которая соответствует этому состоянию. Тогда эта карта будет сама по себе источником состояния. Такие карты называются освященными или заряженными. Дальше мы можем записать энергетику на какой-то предмет, и тогда его можно носить на себе в течение дня, и он будет воздействовать на человека и задвигать его в нужное состояние. Но делать все это вручную в условиях разрастания школы, где число учеников стало измеряться тысячами, было просто нереально. Тогда возникла потребность автоматизации зарядного процесса.

В ходе некоторых экспериментов с энцефалографом и прибором Фоля был определен способ, позволяющий создавать аудионастройки. Были определены кратные частотные резонансы для активизации сегмента, который управляет группой органов. Такой сегмент связан с чакрой. Появилась возможность с помощью аудиосигнала активизировать определённые чакры. По сути в этом методе нет ничего нового, и он известен как технология работы с мантрами в традиции. Когда человек вошел по глифам в состояние карты, то у него организм находится в определенном режиме работы. Этот режим можно определить и подобрать сигнал, который будет вводить организм в аналогичный режим. Причем воздействие идет не столько через слуховой канал, сколько через резонанс с самой поверхностью организма, связанной с костной проводимостью. Была создана серия аудиопрограмм, которые можно слушать через динамики. Но т.к. эти аудиопрограммы довольно специфичны, то, если они будут играть (даже тихо), это вызовет много вопросов (кто их слышал, тот знает, что это такое). Отсюда появилась потребность в бесшумном воздействии. И был создан Биоизлучатель – машина, которая позволяет воздействовать на организм бесшумно. У нас она воспроизведена как «Гелиос», и о ней я уже неоднократно рассказывал. Суть в том, что она резонирует с кровью человека, и через возникший канал воздействует на организм аудиосигналом. Вот эта первая линейка аудиосистем, созданная для биоизлучателя, по сути ее можно слушать и через динамики (наушники).

Дальше была создана серия аудионастроек для зарядки воды. Эти программы не предназначены для прослушивания. В них создается модуляция за счет внедрения заклинаний с многократным ускорением при трансляции. Вы, наверное, слышали о книге Масару Эмото, где он описал свои эксперименты с водой. Я помню нам в школе показывали фильм по этой книге. Там демонстрировали эксперименты, в которых действие аудиосигнала изменяло структуру воды. Вода принимает разное состояние при трансляции на нее каких-то слов, звуков. Как выяснилось, если ускорить сказанный текст многократно, то вода так же изменяет свое состояние, только более интенсивно, значение имеет именно модуляция сигнала.

Изначально были созданы базовые кирпичики для аудионастроек этого типа. Эти кирпичики шли к прибору для зарядки воды. Далее, они легли в основу для создании более сложных аудионастроек. Я недавно слышал утверждение, что эти аудионастройки для воды нельзя использовать для других машин – все это ерунда. Это говорят люди, которые не понимают, как устроены эти заклинания, и никогда их не создавали. Если бы они работали с ними, то они бы видели, что все последующие заклинания созданы из вот этих базовых кирпичиков. Они все в основе там лежат.

На самом деле на машины школы можно включать что угодно. Можно включить марш военный, Бетховена, Моцарта, Баха или созданную аудионастройку. Можете сами записать на диктофон заклинание и транслировать его. По сути все машины являются способом автоматизировать трансляцию заклинания. А в основе любого заклинания лежит модуляция, созданная либо на анахате эмоцией, либо текстом на вишудхе, либо образом на аджна-чакре.

Последнее, что делалось из аудио Магистром – это аудиозаклинания. Это другое. Там идет текст на протоязыке с заклинанием. Этот текст нужно слушать. И возникает ощущение заклинания, настройка на него. По сути это то же самое, как если бы вы левую руку на мандалу с заклинанием положили. Скажем, там идет настройка на «сферу земли». И вы ее чувствуете при прослушивании. Там много аудиозаклинаний сделано. Но суть в том, что вы ощущаете лопату, но копать придется все равно. Вы получили заклинание – дальше его нужно использовать. Можете зарядить им артефакт. Если на машине включить его, то вы так же почувствуете заклинание. Но если в заклинании не описано то, что оно делает автоматически, то оно работы не совершит по факту своего существования. Почувствовали вы сферу воды, скажем, дальше ее можно на себя наложить или на Васю. Сама сфера воды – это просто сфера воды. Это достаточно практические штуки. Если в заклинании описать, как работает заклинание, то тогда там сразу будет задано правило. Скажем, мы говорим, что вот сфера воды и тот, кто носит артефакт, вокруг того сфера воды возникает. А здесь просто говорится «сфера воды».

Машины позволили автоматизировать процесс создания артефактов. По сути что такое артефакт? Это какой-то предмет, на который записана энергетика. Такие предметы люди создают все время, просто случайным образом. Скажем, вы носите футболку и она модулируется вашей энергетикой. Отсюда, есть запрос на вещи каких-то успешных людей, т.к. они записали туда вот это «успешное» состояние. Или вы живете в квартире и она промодулировалась вашей энергетикой. Вы пришли снимать квартиру, все хорошо, красиво, но чувствуете что-то неприятное. Хотя внешне этого не видно, просто ощущение, что здесь не нравится. Люди все время модулируют пространство, вещи и даже свое тело. Само тело также можно рассмотреть как артефакт, который промодулировало сознание.

Маги управляют процессом модуляции. Они сосредотачивают энергетику в конкретном канале и целенаправленно модулируют его. И они создают какие-то предметы с заданными свойствами. Тогда такой предмет будет влиять на человека, задвигать его в какое-то состояние. Скажем, нам нужно человека включить в 15 канал, чтобы он почувствовал принцип образования связи, вы можете ему лекцию читать, и давать упражнения, а можете дать артефакт, заряженный 15 каналом, и его туда начнет двигать. Дальше вопрос в чувствительности.

Те артефакты, которые есть в школе – это довольно простые штуки. Иногда, они действительно создают какие-то совсем чудесные события и спасают жизни. Но в целом они работают на самом начальном уровне магии с динамическими процессами. Чего-то большого они не сдвинут. При этом имеет значение кто носит артефакт. Скажем, вы взяли артефакт, который работает в зоне 9 канала – это аджна-чакра. А у обычного человека там энергии «кот наплакал». У него вся энергетика внизу сосредоточена в теле. Тело аджны совсем неплотное. И толку никакого не будет, т.к. не будет сцепления, взаимодействия. Артефакт то выдает сигнал, просто никуда не попадает.

Существует представление о стихиях в магии. Стихии связаны со временем, кроме земли. Огонь – настоящее время, вода – прошлое, воздух – будущее. Земля – это структура, информация, модуляция. И каждый артефакт имеет какую-то стихию. И у человека может быть склонность к какой-то стихии. Скажем, мы берем человека водного, который сидит в воспоминаниях все время, вспоминает фараонов и как славно было при Генрихе 8. И даем ему огненный артефакт. А огонь противоположен воде. И возникнет противоречие. Огонь будет компенсироваться водой. Он его почувствует сильно, но в итоге действие артефакта будет ослаблено его позицией.

То же самое происходит, когда надевают много артефактов одновременно. Люди считают, что чем больше артефактов надели за раз, тем лучше. Но по факту так редко бывает. Сразу вспоминайте басню Крылова «Лебедь, рак и щука». Вас будет тащить в разные стороны, и в итоге вы никуда не приедете. Каждый артефакт выдает сигнал, который вас двигает куда-то. Воздействует на ваше состояние точки сборки. И вам захотелось повернуть на повороте направо, хотя всю жизнь ходили на этом перекрестке налево. Вы не знаете почему, легкое ощущение такое и вы пошли. И врезались в девушку, познакомились, поженились. Если вы взяли себе артефакт, чтобы встретить спутницу жизни и дома сидите целыми днями, при этом артефакт выдает какой-то сигнал, вам чего-то хочется, но вы игнорируете и подавляете. Типа пусть сама ко мне придет и постучится, то вряд ли он как-то сработает. Мощность наших артефактов такая, что они воздействуют в совсем небольшом радиусе, только на того, кто их носит, т.е. на вас. Вы сняли артефакт с себя – все, он на вас не воздействует, а значит не работает.

При ношении все артефакты затираются вашей энергетикой. При этом то, что записано на артефакте, копируется на вас в виде информации. Т.е. как вы пишите информацию на артефакт, так и он на вас. Энергетика на артефакт записана поверх носителя, она не в структуре. Поэтому если артефакт намочить, он перестанет работать.

Дальше, есть разные зоны, где носится артефакт, они связаны с чакрами. Чакра – это узел связи вашего организма с системой. Чакры связаны с пальцами, и кольца модулируют конкретные чакры. Большой – это сахасрара. Указательный – аджна, уровень правого полушария. Центральный – это уровень левого полушария – вишудха-анахата. Безымянный – это манипура-свадхистана. Кольцо обручальное носят на безымянном отсюда. Причем в православии носят на правой руке, а католики на левой – в чем разница? Левая рука связана с инь, с входящей энергетикой, а правая с янь с исходящей. Если мы надели на левую руку обручальное кольцо, то модулируем то, что к нам приходит на уровень семейных связей. А на правой – то, что от нас исходит, здесь мы сами модулируем семью. А на левой руке мы настраиваемся на входящий сигнал. Откуда он идет? От рода. В эгрегоре рода накоплена информация о том как построить семью. Мизинец – это уровень физического тела, муладхара. Затем говорят о разных зонах организма. Серьги модулируют уровень от вишудхи до сахасрары. Короны, диадемы – это высшие центры. Мы в школе, как правило используем либо браслеты, либо талисманы в виде кулонов.

Кулон – самый часто встречающийся носитель. Он модулирует уровень анахата-вишудха. Уровень, где в основном работают наши ученики. Браслеты модулируют входящие потоки рук и ног. Если палец связан с чакрой, то браслет со всем потоком. Есть как бы кабель, который состоит из мелких кабелей. Кольцо модулируют мелкий, а браслет весь кабель целиком. Т.е. один браслет модулирует весь входящий поток (на левой руке), а другой весь исходящий (на правой руке).

По сути можно зарядить что угодно. Вот мы сейчас заканчиваем карты таро, 4 масти уже закончили, заряжаем, сделали жизнь, доделываем смерть. И для них есть коробочки, в которых они должны храниться. На коробочках будет записано заклинание, которое изолирует карты от мира, чтобы они не разряжались. Коробочки достаточно большая такая штука. И есть зарядные машины, которые были созданы специально для зарядки предметов. Их особенность в том, что там есть заклинание, которое создает выделенную зону с контуром, в которой плотность энергий высокая. И когда мы в такую среду кладем на сутки предмет, то после того, как мы вытащим из нее его, он уже фонит. По сути это примерно то же, что делали раньше с помощью воды. Технология неким образом связана с деревенской магией. Берут воду, кладут туда предмет, вода модулируется энергетикой предмета. Дальше воду дают кому-то пить, либо в нее можно положить другой предмет и переписать на него эту энергетику. Дальше, развивая эту идею, создавались зарядные машины на базе котлов для зелий. Создавалась жидкая среда с заданными свойствами, в которую помещали предмет, и он модулировался этой средой.

В школе было создано очень много аудионастроек для создания разных артефактов. И перед тем, как выпустить их на рынок, Борис Моисеевич все тестировал. Была группа цензоров, людей, которым он доверял и которым выдавал артефакты. Они носили их на себе и писали отчеты. И только набрав статистику, убедившись, что артефакт работает, его выпускали на рынок. Мы тоже проводим какое-то базовое тестирование аудионастроек, которые я делаю (для машин, мы это делаем в клубе Гефест – клуб, который объединяет людей, работающих с машинами школы). Цензоры представляют собой специализацию в рамках Великой Гильдии Волшебников. Это маги, которые остро чувствуют энергетику предметов, чувствуют договор, структуру мира. Они могут различать между собой разные артефакты без описания на сайте. Они видят какие энергии там зашиты, есть ли они вообще. Какая здесь стихия. Хорошие цензоры могут даже сказать какой расы был маг, который сделал артефакт, т.к. каждое заклинание связано с конкретным сознанием, с его энергетикой, отсюда представление о печатях магов. Есть мастера, творения которых сразу видны, там есть уникальный след, который чувствуется очень хорошо. Это уже ручная зарядка предметов – штучный товар. Делается долго и стоит дороже.

Есть еще такие артефакты как «флеш-аретфакты». Суть в том, что если взять флешку пустую и флешку, на которую записано что-то, то в той, где записано, есть информационный след. И его можно почувствовать. Дальше можно создавать информационный сигнал целенаправленно. На флеш-аретфактах школы записана информация на разных уровнях, там есть мандалы, текст, картинки, видео. Все это в итоге создает какой-то вектор воздействия. Нюанс флеш-аретфактов в том, что в них нет энергии. Заклинание – это воздушный шарик, который надут. А здесь как бы есть шарик, но он сдутый. И чтобы почувствовать этот сигнал, нужно раскрутиться сверху на уровне сознания. Если в ментальном теле есть достаточно энергии, то вы почувствуете там информацию, и она на вас будет влиять.

Т.е. мы можем представить заклинание, как воздушный шарик. А артефакт как предмет, к которому шарик привязан. Шарик может быть создан и надут машиной. Машина обладает источником энергии и системой модуляции (создание самого шарика). И тогда шарик привязывается к предмету, который находится в зоне концентрации заклинания. Можно сделать это вручную. Так или иначе у нас есть предмет, к которому ниточкой привязан шарик. Когда мы носим предмет на себе, то шарик попадает в зону нашего кокона и влияет на точку сборки. Энергия в шарике постепенно заканчивается. Когда закончится, его можно будет надуть, если вы можете почувствовать заклинание. Если заклинание затерлось и сильно искажено, то надуть его уже не получится, его нужно восстанавливать. Для этого нужно иметь изначальный чертёж – базовую мандалу. Когда артефакты делают вручную, то такие мандалы отправляют весте с артефактом. Это делается для того, чтобы вы могли восстановить заклинание.

https://fatum-atlantida.ru/
https://fatum-atlantida.ru/