Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Автор Kingdom Come: игровой индустрии нужны творцы, а не продукты

Последние две недели Kingdom Come: Deliverance II просто отказывается выходить из инфополя. Отчасти это обусловлено успехами игры (на днях она продалась тиражом в 2 млн копий). Однако масла в огонь подливает и глава Warhorse Studios, который очень любит громкие заявления. Недавно Даниэль Вавра разразился очередной тирадой в социальных сетях. На сей раз он задался вопросом «почему выходит так мало игр с сюжетами уровня The Witcher 3 и Red Dead Redemption». Разумеется, у него самого уже был заготовлен ответ. Смею заявить, что, помимо всего прочего, людям нравится [Kingdom Come: Deliverance II] из-за правдоподобных персонажей и истории. Мне самому по душе такие игры, поэтому мы и решили сделать что-то подобное. И теперь я размышляю — почему существует так мало игр со сценариями уровня [Red Dead Redemption, Metal Gear Solid и The Witcher 3]? Почему истории в играх зачастую так плохи? Мне кажется, что игры, в отличие от кино — это продукты, созданные командами, советами и тому подобными кол
   Автор Kingdom Come: игровой индустрии нужны творцы, а не продукты
Автор Kingdom Come: игровой индустрии нужны творцы, а не продукты

Последние две недели Kingdom Come: Deliverance II просто отказывается выходить из инфополя. Отчасти это обусловлено успехами игры (на днях она продалась тиражом в 2 млн копий). Однако масла в огонь подливает и глава Warhorse Studios, который очень любит громкие заявления.

-2

Недавно Даниэль Вавра разразился очередной тирадой в социальных сетях. На сей раз он задался вопросом «почему выходит так мало игр с сюжетами уровня The Witcher 3 и Red Dead Redemption». Разумеется, у него самого уже был заготовлен ответ.

Смею заявить, что, помимо всего прочего, людям нравится [Kingdom Come: Deliverance II] из-за правдоподобных персонажей и истории. Мне самому по душе такие игры, поэтому мы и решили сделать что-то подобное. И теперь я размышляю — почему существует так мало игр со сценариями уровня [Red Dead Redemption, Metal Gear Solid и The Witcher 3]? Почему истории в играх зачастую так плохи?

Мне кажется, что игры, в отличие от кино — это продукты, созданные командами, советами и тому подобными коллективами. А вот в Голливуде понимают, что им надо ставить во главу угла авторов, то есть режиссёра и сценариста. Несмотря на риски, им там нужны люди с видением.

Многие согласились с суждениями Вавры, в первую очередь из-за существования корпораций уровня Electronic Arts. Тем не менее стоит отметить, что киноиндустрия США известна своим достаточно наплевательским отношениям к сценаристам и неформатным режиссёрам: достаточно вспомнить печальный опыт покойного Дэвида Линча, которого даже не допустили до окончательного монтажа «Дюны» 80-х, и существование псевдонима Алан Смити.