Создатель Diablo Дэвид Бревик в интервью Video Gamer высказал своё мнение о современных action-RPG. По его словам, многие из них слишком сосредоточены на быстрой прокачке, что, по его мнению, снижает ценность игрового опыта. Бревик считает, что Diablo 2, выпущенная почти 25 лет назад, до сих пор остаётся эталоном жанра благодаря своему продуманному темпу и балансу. «Темп Diablo 2, на мой взгляд, идеален», — отметил Бревик. Он подчеркнул, что современные RPG часто делают упор на массовое уничтожение врагов, что приводит к быстрому получению лута и опыта, но лишает игроков ощущения прогресса. «Экран заполняется кучей вещей, которые тебе не нужны, а сам процесс становится слишком быстрым и неинтересным», — добавил он. 👉 Такие новости мы постоянно публикуем в Telegram. Подписывайтесь на канал, чтобы ничего не пропустить ;) Этот подход стал ключевой особенностью Diablo 3 и Diablo 4. В обеих играх разработчики намеренно ускорили процесс достижения максимального уровня, чтобы игроки быстрее
Diablo 2 vs Diablo 4: почему быстрая прокачка разрушает магию RPG?
17 февраля 202517 фев 2025
415
1 мин