Если вы собираетесь посетить другой город или страну, а у вас в запасе всего пара дней, и при этом хочется побывать во всех самых интересных и уютных уголках, вы заранее составляете маршрут. Читаете о достопримечательностях, музеях и набережных, отмечаете, какие памятники архитектуры хотели бы увидеть в первую очередь, в какой последовательности будете их посещать. И при такой отличной подготовке всего за пару-тройку дней вы успеваете увидеть невероятные красоты и наполниться незабываемыми впечатлениями. Именно такой путь вы и будете прокладывать в игре «Маршрут построен», причём в самых разных городах нашей планеты.
В этой игре вы будете бродить по улочкам города вместе с группой туристов и показывать им знаковые места. Причём у каждого из этой группы будут свои предпочтения и нужно так выстроить маршрут, чтобы угодить всем. Город – это ваш планшет, поделённый на квадраты, у каждого из них есть свои координаты. Их задают карты туристов, которые вы будете выкладывать на стол. А колода туристов состоит из общих карт, карт выбранного города и карт повторов (они дублируют другие).
На карте туриста указана цифра, цвет и количество человек. В свой ход активный игрок выкладывает одну карту туриста из руки, а его соседи добавляют ещё по одной карте. Из трёх карт игрок оставляет две, которые будут задавать координаты благодаря указанным на них цифрам. Причём эта координата будет соответствовать двум квадратам на поле. Например, если у вас выпали карты 2 и 5, вы можете рассмотреть их и как 25, и как 52 и выбрать более подходящий для вас квадрат.
В нём вы нарисуете туристов, указанных на карте, они отличаются особой формой и цветом, и двойной отрезок пути рядом с квадратом, либо одиночный отрезок в любом месте планшета. Причём два раза рисовать в одном и том же квадрате нельзя. Если эта локация уже занята, нужно будет выбрать другую. Но на что нужно обращать внимание при прокладывании маршрута? На планшете отмечены достопримечательности разных цветов. Вам нужно так проложить путь, чтобы нарисованные красные туристы оказались рядом с памятниками красного цвета, синие туристы – с синими и т.д. Потому что в конце партии количество туристов будет умножаться на число подходящих памятников. Соответственно, чем их будет больше, тем лучше будет ваш результат.
Помимо этого в игре встречаются места, отмеченные звёздами. Проложив маршрут рядом с ними, вы получаете указанные в них победные очки. А есть ещё серые особые здания, их ценность задаётся во время партии. Изначально у них небольшой вес, но если в течение игры появится карта с их названием, их значимость увеличится на один пункт. И в таком случае, если маршрут пройдёт рядом с таким зданием оно принесёт, например, не 4, а 8 ПО. И чем больше карт с названием этой достопримечательности выпадет, тем больше очков оно принесёт в конце партии.
Но ведь дело касается не только туристов. В игре есть общие и личные карточки целей. В общих может быть написано, какое количество туристов должно быть в соседних квадратах, сколько должно быть отрезков без туристов или проходить по краю поля, сколько затрагивать кафе или достопримечательностей. В личных указаны три точки на вашем планшете, вы выбираете две из них и пытаетесь их соединить при прокладывании маршрута. Все выполненные цели дадут вам дополнительные победные очки.
Игра длится 10 раундов, и за это время вам нужно постараться создать такой маршрут, чтобы он соответствовал и предпочтениям туристов, и поставленным целям. Затем вы сотрёте лишние кусочки, не входящие в единый непрерывный путь и начнёте финальный подсчёт очков. Выиграет тот, кто составит самый интересный маршрут по городу и получит звание великого гида!
Но это лишь основные правила игры. Вообще стартовать нужно с «Первого города», он так и называется, именно он поможет вам проникнуться духом игры. И что мне очень нравится, правила игры можно постепенно усложнять или подстраивать под уровень игроков. Сначала не использовать карты целей, затем добавить общие и только потом личные. Ещё можно активировать кафе по пути, они тоже дают различные приколюхи: добавляют новых туристов, меняют значение карты, добавляют отрезки пути.
Да и сам планшет нарисован очень интересно, там целая куча пасхалок: Всевидящее Око, Пятый монумент, но не элемент, Летающий замок вместо Ходячего, Янтарная подводная лодка, отсылка к «Корням» и «Городу Великой машины». В общем, можно долго рассматривать и умиляться.
И это я вам рассказала только об одном планшете, а в игре их очень много: это и Париж, и Лондон, Гонконг, Нью-Йорк, Рио-де-Жанейро, Каир. И в каждом из этих городов есть свои особенности и цели. Например, в Лондоне протекает Темза, поэтому прокладывание маршрута будет видоизменяться. Отрезок, отделённый рекой, не будет считаться соседним с квадратом, находящимся по другую сторону реки. А ещё в городе есть подземка «Труба» и путь, проходящий через её станции, принесёт дополнительные очки. Нью-Йорк вообще поразит вас своим размахом – этот город займёт не один, а сразу два планшета. Координат станет в два раза больше, вы сможете доплыть до Статуи Свободы и прогуляться по Бродвею, и это тоже дополнительные ПО. В Рио-де-Жанейро вы сможете полюбоваться карнавалом. И каждый отрезок, проходящий по улицам, задействованным в шествиях, тоже добавят очки в вашу копилку.
При этом я конечно опробовала и соло-режим, и я вам скажу, это очень интересный опыт. Я не знаю, каким нужно обладать мастерством, чтобы выполнить маршрут на максимальную отметку. Во всяком случае, у меня это пока не получается. Отличие состоит в том, что вы изначально составляете башню из четырёх рядов карт: три из них закрыты, а один нижний – открыт. И карты будут постепенно открываться, совсем как в «7 чудес. Дуэль». Каждый ход вы выбираете одну карту из башни, и одну – из своей руки, так и будете задавать координаты на своём планшете. Но выбора, по моим ощущениям, у вас будет меньше, вы чувствуете себя сильно скованным, а при этом вам нужно набрать приличное количество очков и, по возможности, выполнить все три карты цели. Это не то, что задача со звёздочкой, это с целым созвездием. Потому что я и одну карту с трудом выполняла, и карты общих целей очки в этом режиме не дают, просто засчитываются. А это уже минус ПО из общей суммы.
Наверное, самым большим испытанием для меня стал Нью-Йорк, потому что на таком поле хочется развернуться по-полной, а ходов по-прежнему всего десять. И несмотря на то, что здесь вы строите уже не по два, а три отрезка за раз, этого очень мало, особенно, когда хочешь выполнить все цели сразу. Да к тому же здесь появляется новый тип туристов, кафе дают бонус иным способом. Хочется ухватить всё и сразу, а не получается. В этом городе я не набрала даже минимальную сумму, обозначенную на карточке. Не зря говорят, что выжить в Нью-Йорке весьма непросто.
И получается, что игра ощущается по-разному не только в зависимости от выбранного города, но и состава игроков. И когда вы играете вместе, вы оба пытаетесь выполнить заявленные цели, обоим приходится нелегко, и тут уж, кто лучше выкрутился, тот и победил. А в соло – это настоящее испытание для мастодонтов жанра flip’n’wright. Тут нужна целая стратегия, которая позволит создать идеальнейший маршрут без потери отрезков, проходящий по всем нужным местам.
У игры обалденные компоненты, все планшеты ламинированные, их целая куча, множество карт для каждого города, со своими приколюхами. Играть - не переиграть, и это не просто слова. Ведь я не сказала о том, что в коробке, помимо базовой версии, есть ещё и дополнения. А там соло-режим с кубиками, возможность побродить по улицам Аркхэма и поиграть в Лас-Вегасе. Напишите в комментариях, интересно ли вам почитать про дополнения, а я, если что, с удовольствием напишу для вас ещё одну статейку.