В мире видеоигр давно идут дебаты о том, кто из "большой тройки" — Sony PlayStation, Microsoft Xbox или Nintendo — окажется на вершине. Однако недавние заявления Фила Спенсера, руководителя подразделения Xbox, указывают на серьезную смену парадигмы в подходе Microsoft к геймерскому рынку. Компания больше не стремится переманить всех игроков на свою консоль Xbox. Вместо этого она сосредоточится на заработке через мультиплатформенные проекты, включая PlayStation и Nintendo. Раньше компании боролись за эксклюзивные игры, которые могли бы привлечь пользователей только на их платформу. Например, Sony долгое время полагалась на такие хиты, как God of War и The Last of Us , чтобы удерживать лояльность аудитории.
Однако Microsoft решила пойти другим путем. Фил Спенсер отметил, что
хотя Xbox остается ключевой платформой для экосистемы Microsoft,
компания теперь намерена расширять свое влияние за пределы собственных
устройств. Это решение выглядит логичным на фоне последних данных о
прода