Найти в Дзене

Основные термины в настольных играх: полный глоссарий для новичков

Мы начали интересоваться настольными играми 7 лет назад и, конечно, во все термины вникали постепенно. Чтобы сделать знакомство с миром настолок интересным, написали для вас эту статью. Расширим игровой словарь и вместе разберемся в ключевых понятиях. Игры, в которых отсутствует сюжет, а механика строится на логике, стратегии и расчетах. Примеры: Шахматы, Го, Azul. Жанр игр, где основной упор делается на атмосферу, историю, персонажей и взаимодействие игроков, а случайность играет важную роль. Часто включают миниатюры и эпические сражения. Примеры: Descent, Зомбицид, Mansions of Madness. Игры, ориентированные на стратегию, управление ресурсами и минимальное влияние случайности. Конфликтность сведена к минимуму, а взаимодействие игроков часто опосредованное. Примеры: Агрикола, Puerto Rico, Покорение Марса. Нередко жанры перечисленные выше смешиваются между собой. Мы бы отнесли к таким играм: Простые и веселые игры для больших компаний, где важна социальная динамика. Примеры: Имаджин
Оглавление

Мы начали интересоваться настольными играми 7 лет назад и, конечно, во все термины вникали постепенно. Чтобы сделать знакомство с миром настолок интересным, написали для вас эту статью. Расширим игровой словарь и вместе разберемся в ключевых понятиях.

Основные жанры настольных игр

Абстрактные игры

Игры, в которых отсутствует сюжет, а механика строится на логике, стратегии и расчетах. Примеры: Шахматы, Го, Azul.

Америтрэш (Ameritrash)

Жанр игр, где основной упор делается на атмосферу, историю, персонажей и взаимодействие игроков, а случайность играет важную роль. Часто включают миниатюры и эпические сражения.

Примеры: Descent, Зомбицид, Mansions of Madness.

Евроигры (Eurogames, Euros)

Игры, ориентированные на стратегию, управление ресурсами и минимальное влияние случайности. Конфликтность сведена к минимуму, а взаимодействие игроков часто опосредованное.

Примеры: Агрикола, Puerto Rico, Покорение Марса.

Нередко жанры перечисленные выше смешиваются между собой. Мы бы отнесли к таким играм:

Пати-гейм (Party Game)

Простые и веселые игры для больших компаний, где важна социальная динамика. Примеры: Имаджинариум, Dixit, Кодовые имена, Бункер.

Коллекционные карточные игры (CCG — Collectible Card Game)

Игры, в которых игроки собирают уникальные колоды, приобретая карты в магазинах или печатая их.

Примеры: Magic: The Gathering, Pokémon TCG, Hearthstone, Берсерк.

Живые карточные игры (LCG — Living Card Game)

Аналог CCG, но без случайных бустеров — игроки получают фиксированные карты в дополнениях.

Примеры: Ужасы Аркхема (Arkham Horror): The Card Game, Marvel Champions.

Ролевые игры (RPG — Roll Play Game)

В таких играх люди берут на себя роль какого-либо персонажа, иногда переодеваясь и нанося грим. Иногда имеют сценарий, а ведущим выступает гейм-мастер.

Примеры: Подземелье и драконы (DnD — Dungeons and dragons), Root RPG, Pathfinder, Киберпанк 2077.

-2

Термины, связанные с механиками

Ареа-контроль (Area Control)

Механика, в которой игроки борются за контроль над участками игрового поля.

Примеры: Киклады, Иниш, Цветные сражения.

Декбилдинг (Deckbuilding)

Игроки начинают с базовой колоды карт и улучшают её в процессе игры.

Примеры: Кланк, Дикинги, Доминион.

Драфт (Drafting)

Игровая механика, где игроки выбирают элементы (карты, тайлы и т. д.) из общего пула по очереди.

Примеры: 7 Чудес Света, Покорение Марса.

Кооперативная игра (Co-op, Cooperative game)

Игроки работают вместе против игры, а не друг против друга.

Примеры: Пандемия, Мор, Плюшевые сказки, Cluedo.

Ролл-энд-мув (Roll and Move)

Игрок бросает кубик и перемещает фишку на соответствующее число клеток.

Классический пример: Монополия.

Пуш-ю-лак (Push Your Luck)

Игроки рискуют, делая выбор между гарантированным результатом и возможностью получить больше, но с риском проиграть.

Примеры: Жадюги.

Тайловыкладка (Tile Placement)

Игроки выкладывают тайлы (плитки), формируя игровое поле.

Примеры: Каркассон, Пэчворк, Кинг домино, Остров кошек.

Воркеплейсмент (Worker Placement)

Игроки размещают рабочих (фишки) на определенные зоны поля, чтобы выполнять действия.

Примеры: Виноделие, Орлеан, Keyflower.

-3

Компоненты и игровые элементы

Филлер (Filler)

Короткая, быстрая игра, которая заполняет паузы между более сложными играми.

Примеры: вы найдете в наших роликах. Это и Слово за словом, и Popcorn pow, и другие.

Кикстартер-игра (Kickstarter Game)

Игра, финансируемая через краудфандинг, обычно с эксклюзивными компонентами.

Пропуск хода (Skip Turn)

Ситуация, когда игрок теряет возможность действовать из-за условий игры.

Побочные квесты (Side Quests)

Дополнительные задачи, которые дают бонусы, но не обязательны для победы.

Реролл (Reroll)

Повторный бросок кубиков (по правилам игры или за ресурсы).

Таймер (Timer)

Ограничение по времени для выполнения действий в игре. Может быть реальным (песочные часы) или виртуальным (отсчет ходов).

Игровые роли и взаимодействие

Гейм-мастер (Game Master, GM)

Ведущий в ролевых играх, создающий историю и контролирующий игровой мир.

Кингмейкинг (Kingmaking)

Ситуация, когда один из игроков, не претендуя на победу, влияет на исход игры, помогая или мешая другим.

Метагейм (Metagame)

Игровые решения, основанные на знаниях за пределами правил (например, психология игроков, прошлый опыт).

Снежный ком (Snowball Effect)

Эффект, при котором игрок, получивший раннее преимущество, становится все сильнее.

Загвоздка новичка (Newbie Trap)

Ошибка в механике, из-за которой неопытные игроки могут испортить себе игру неверным стартовым решением.

Заключение

Знание этих терминов поможет вам быстрее вникнуть в настольные игры и общаться с опытными игроками на одном языке. Конечно, игровой мир постоянно развивается, появляются новые механики и понятия, но понимание базовой терминологии сделает ваш игровой опыт более увлекательным и глубоким.

Расскажите, у вас есть любимый жанр или механика? Понравилась ли статья?

Подписывайтесь на наш канал БИБЛИОТЕКА НАСТОЛОК! Рассказываем о настольных играх просто и с любовью ❤️