Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
РР-Новости

Вышла Kingdom Come: Deliverance II — 2 миллиона копий за 13 дней

4 февраля на платформах PC, PS5 и Xbox Series X|S состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance II, хардкорной ролевой игры в открытом мире, рассказывающей о приключениях простого парня Индржиха в Богемии XV века. Разработчики из чешской студии Warhorse сообщили в социальных сетях, что за короткий промежуток времени игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий. Уже в день выхода было продано более миллиона копий, что, по словам главы студии Даниэля Вавры, полностью окупило затраты на разработку и начало приносить прибыль. Он также отметил, что команда не собирается останавливаться на достигнутом и готовит три сюжетных дополнения, запланированных на предстоящий год. Kingdom Come: Deliverance II отличается реалистичным изображением жизни в Средневековой Европе, открытым миром, который в два раза больше, чем в первой части, а также динамичными сражениями холодным оружием от первого лица. Сюжет сиквела продолжает историю оригинальной игры, превращая Индржика из верного солдата в мятежника, которы

4 февраля на платформах PC, PS5 и Xbox Series X|S состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance II, хардкорной ролевой игры в открытом мире, рассказывающей о приключениях простого парня Индржиха в Богемии XV века. Разработчики из чешской студии Warhorse сообщили в социальных сетях, что за короткий промежуток времени игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий.

Уже в день выхода было продано более миллиона копий, что, по словам главы студии Даниэля Вавры, полностью окупило затраты на разработку и начало приносить прибыль. Он также отметил, что команда не собирается останавливаться на достигнутом и готовит три сюжетных дополнения, запланированных на предстоящий год.

Kingdom Come: Deliverance II отличается реалистичным изображением жизни в Средневековой Европе, открытым миром, который в два раза больше, чем в первой части, а также динамичными сражениями холодным оружием от первого лица. Сюжет сиквела продолжает историю оригинальной игры, превращая Индржика из верного солдата в мятежника, который бросает вызов королю ради мести за своих родителей.

По информации компании Embracer, издателя Deep Silver, игра быстро преодолела отметку в два миллиона проданных копий всего за тринадцать дней. Кроме этого, игра получила высокий рейтинг в 91% в Steam и достигла пикового онлайна в 200 тысяч игроков. Студия Warhorse продолжает активно работать над новым контентом и официальной поддержкой пользовательских модификаций.

]]>