Матеуш Томашкевич, креативный директор The Blood of Dawnwalker и бывший руководитель The Witcher 3, рассказал о свободе действий в своей новой игре. В отличие от приключений Геральта, здесь игроки смогут убивать случайных NPC, включая ключевых персонажей. Мы создаем песочницу, стараясь максимально расширить возможности выбора.— Томашкевич в интервью GamesRadar+ Его новая студия Rebel Wolves, где работают выходцы из CD Projekt Red, не забывает о своих сильных сторонах: Наши прошлые игры славились сюжетом, качественным повествованием, интересными персонажами и богатым лором.— Томашкевич При этом разработчики не ограничивают игроков в выборе действий. У нас нет бесконечных возможностей — вы играете за конкретного персонажа, Коэна, со своим характером. Но в рамках этого характера мы даем свободу формировать собственную версию героя.— Томашкевич Он называет игру "сюжетной песочницей", где квесты могут развиваться по-разному. Можно убить множество NPC, даже очень важных. Это приведет к альте
В вампирской RPG The Blood of Dawnwalker можно убивать толпы NPC — но многие из них могут быть важными
17 февраля 202517 фев 2025
3
1 мин