Найти в Дзене

Прощай, Виктор Антонов: человек, нарисовавший наши кошмары и мечты

Привет, друзья. Сегодня я хочу поделиться с вами грустной новостью, которая затронула многих из нас. На 54-м году жизни скончался Виктор Антонов, талантливый художник и арт-директор, подаривший нам такие культовые игры, как Half-Life 2 и Dishonored.  Виктор родился в Софии в 1972 году и в 17 лет переехал в Париж. Там он начал свой путь в мире искусства, изучая антропологию в Сорбонне, а затем дизайн в Art Center College of Design.  Его работа над Half-Life 2 стала настоящим прорывом. Виктор создал мрачный и захватывающий Сити-17, вдохновленный его воспоминаниями о Восточной Европе. Этот город стал неотъемлемой частью атмосферы игры и запомнился многим из нас. После успеха Half-Life 2 Виктор продолжил удивлять нас своей работой над Dishonored. Его уникальный стиль и внимание к деталям сделали мир игры живым и запоминающимся. Коллеги вспоминают Виктора как гениального и уникального человека, который делал всё лучше.  Его вклад в игровую индустрию трудно переоценить. Он вдохновил многих

Привет, друзья.

Сегодня я хочу поделиться с вами грустной новостью, которая затронула многих из нас. На 54-м году жизни скончался Виктор Антонов, талантливый художник и арт-директор, подаривший нам такие культовые игры, как Half-Life 2 и Dishonored. 

Постер в память о Викторе Антонове. Он передаёт мрачную атмосферу его работ, с отсылкой к City 17 и Dishonored.
Постер в память о Викторе Антонове. Он передаёт мрачную атмосферу его работ, с отсылкой к City 17 и Dishonored.

Виктор родился в Софии в 1972 году и в 17 лет переехал в Париж. Там он начал свой путь в мире искусства, изучая антропологию в Сорбонне, а затем дизайн в Art Center College of Design. 

Его работа над Half-Life 2 стала настоящим прорывом. Виктор создал мрачный и захватывающий Сити-17, вдохновленный его воспоминаниями о Восточной Европе. Этот город стал неотъемлемой частью атмосферы игры и запомнился многим из нас.

После успеха Half-Life 2 Виктор продолжил удивлять нас своей работой над Dishonored. Его уникальный стиль и внимание к деталям сделали мир игры живым и запоминающимся.

Коллеги вспоминают Виктора как гениального и уникального человека, который делал всё лучше. 

Его вклад в игровую индустрию трудно переоценить. Он вдохновил многих из нас и оставил неизгладимый след в наших сердцах.

Давайте вспомним его работы и поделимся своими любимыми моментами из игр, над которыми он трудился. Какое из его творений запомнилось вам больше всего?