«Выжить до 2025 года» — этот девиз был у многих разработчиков в 2024 году, и действительно, в индустрии наблюдался исторически высокий уровень увольнений, но также появлялись прорывные игры и большие успехи. Я старший менеджер по развитию бизнеса и я считаю, что, хотя игровая индустрия меняется, и иногда это может быть болезненно, все эти изменения к лучшему. Итак, чего же нам ожидать от наступающего года? В мире после IDFA, похоже, именно азиатские разработчики научились выпускать новые игры; по крайней мере, в 2024 году. 23 из 25 самых кассовых игр, выпущенных в 2024 году, были разработаны азиатскими студиями. Можно было бы предположить, что это связано с Китаем и специфическими вкусами японских и корейских игроков. Но давайте рассмотрим это подробнее: Выше приведены данные о доходах западных стран первого уровня, и они показывают, что 21 из 25 игр были разработаны азиатскими студиями (точнее, в Китае, Южной Корее, Японии, Вьетнаме). Это не говорит о прибыльности (можно просто вло
Азиатский рынок, особенно Китай, Южная Корея и Япония, продолжает задавать тренды в игровой индустрии.
16 февраля 202516 фев 2025
2
3 мин