Каждый год до релиза добираются сотни тысяч новых видеоигр от крупных студий и небольших независимых разработчиков. Однако далеко не все они умудряются «выстрелить», несмотря на внимание геймеров и интересные наработки. Пользователи Reddit решили вспомнить об играх, которые по каким-либо причинам упустили свой шанс выделиться и стать популярными. Некоторые геймеры забросили тайтлы из-за небольшого онлайна и длительного поиска мультиплеерных сессий как в Omega Strikers. Некоторых оттолкнула агрессивная монетизация, например, в Tribes Ascend. Кто-то просто вспомнил игры, которые умерли со временем из-за различных проблем, как Planetside 2, или не взлетели на релизе, как Absolver. При этом причины забросить какую-либо игру разнились от геймера к геймеру даже в пределах обсуждения одного тайтла. В список игр с нереализованным потенциалом на успех оказались следующие тайтлы: А какие игры полюбились вам, но не прижились в комьюнити? Почему они вам понравились и что стало поводом забросить та