LCD-экраны — это «глаза» вашего проекта. Они позволяют выводить данные с датчиков, создавать меню или даже простые анимации. В этой статье разберем, какие виды дисплеев подходят для Arduino Nano, как их подключать, и дадим рабочие примеры кода. 1. Виды LCD-экранов для Arduino Символьные дисплеи 16 символов × 2 строки. Самый популярный вариант для текста. 20 символов × 4 строки. Подходит для проектов с большим объемом информации. Графические дисплеи Монохромный, высококонтрастный, компактный. Цветные экраны с сенсорным управлением 2. Подключение символьных LCD-экранов Способ 1: Через I2C (рекомендуется для новичков) Преимущества: Всего 4 провода, минимум пинов. LCD I2C Arduino Nano
GND GND
VCC 5V
SDA A4
SCL A5 #include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // Адрес 0x27, 16x2
void setup() {
lcd.init();
lcd.backlight();
lcd.print("Hello, ArduinoLab!");
}
void loop