Warner Bros. объявила о прекращении разработки игры «Чудо-женщина», над которой работала студия Monolith Productions, а также о закрытии трех своих студий: Monolith, Player First Games и WB San Diego. Гейл Симон, известная как самая продолжительная автор комиксов о Чудо-женщине, рассказала, что работала над игрой в качестве консультанта и высоко оценила команду разработчиков. По ее словам, специалисты Monolith и Warner Bros. были увлечены проектом и стремились создать не просто хорошую игру, а образцовую эпопею о Чудо-женщине. Симон отметила, что игра выглядела впечатляюще и была амбициозной, а работа с командой стала для нее мечтой. Анонсированная в 2021 году игра должна была стать однопользовательским приключенческим боевиком в открытом мире, в котором игроки могли бы примерить роль Дианы из Темискиры. Изначально проект использовал переработанную систему Nemesis, известную по играм серии Middle-earth: Shadow of Mordor, но позднее от нее отказались в пользу более традиционного игровог
Отмененная «Чудо-женщина» была «великолепной и масштабной», говорит автор комиксов, консультировавший игру
26 февраля 202526 фев 2025
1 мин