Найти в Дзене
VK Play

Лучшие ARPG в 2025 году

Оглавление

От классики до новых «диаблоидов»

Лучшие ARPG в 2025 году
Лучшие ARPG в 2025 году

Жанр Action RPG (ARPG) объединил динамичные сражения, глубокую систему прокачки и сбор лута. В таких играх геймеры исследуют миры, сражаются с ордами врагов и собирают заветные трофеи. Жанр ARPG вырос из культовой классики, такой как Diablo, и со временем обогатился разнообразием механик, визуальных стилей и идей. От мрачных подземелий до красочных фэнтезийных миров — в этой статье мы собрали топ лучших ARPG, которые завоевали сердца игроков.

Серия Diablo

Серия Diablo не просто популярна — она остаётся эталоном для всех ARPG
Серия Diablo не просто популярна — она остаётся эталоном для всех ARPG

Серия Diablo — это легенда жанра ARPG, которая стала фундаментом для всей индустрии экшен-ролевых игр. Она зародилась в 1996 году, когда компания Blizzard Entertainment представила первую часть игры, задавшую стандарты для всех последующих «диаблоидов». С тех пор Diablo стала культовым брендом, который ассоциируется с мрачной атмосферой и бесконечным поиском лучшей добычи.

Лучшие игры серии:

  • Diablo 2 (2000) — классика, которая до сих пор считается эталоном ARPG. Сложная система билдов, легендарные предметы и дополнение Lord of Destruction сделали её бессмертной. В 2021 вышло переиздание игры, Diablo 2: Resurrected.
  • Diablo 3 (2012) — более динамичная и доступная часть, которая получила огромный успех после выхода дополнения Reaper of Souls.
  • Diablo 4 (2023) — возвращение к мрачным корням серии с современными графикой и механиками.

Каждая часть Diablo привносит в серию что-то новое, сохраняя при этом привычные для фанатов механики. Если вы хотите понять, что такое настоящая ARPG, начните именно с Diablo 2.

Path of Exile (1 и 2)

Разработчики регулярно выпускают новые сезоны (лиги), добавляя контент, механики и предметы
Разработчики регулярно выпускают новые сезоны (лиги), добавляя контент, механики и предметы

Path of Exile — это одна из самых успешных и глубоких ARPG, созданная новозеландской студией Grinding Gear Games. Выпущенная в 2013 году, первая часть быстро завоевала популярность благодаря своей бесплатной модели распространения, большому объему контента и невероятно сложной системе прокачки. Игра стала достойным преемником классических ARPG вроде Diablo 2, при этом добавила множество уникальных механик.

Одной из главных особенностей игры является гигантское дерево пассивных навыков. Оно позволяет создавать тысячи различных билдов и кастомизировать персонажа под любой стиль. Экономика игры строится на предметах и ресурсах для крафта, что добавляет глубину и вариативность.

Вторая часть Path of Exile, вышла в раннем доступе в декабре 2024 года. Игра получила новую кампанию, улучшенную графику и переработанные механики. Геймеры могут переключаться между обеими версиями, что делает Path of Exile 2 не совсем сиквелом, а скорее глобальным расширением.

Path of Exile заслужила уважение игроков за свою сложность, глубину и ориентацию на хардкорную аудиторию. Несмотря на бесплатную модель, игра не навязывает агрессивную монетизацию, что выделяет её среди других F2P-проектов.

Last Epoch

В Last Epoch мрачная атмосфера, свойственная классическим ARPG, сочетается с современными визуальными эффектами
В Last Epoch мрачная атмосфера, свойственная классическим ARPG, сочетается с современными визуальными эффектами

Last Epoch — это одна из самых перспективных ARPG последних лет, созданная студией Eleventh Hour Games. Игра вышла в ранний доступ в 2019 году и с тех пор активно развивается, регулярно получая обновления, новый контент и механики. Главной особенностью Last Epoch стала уникальная система классов и путешествия во времени, влияющие на мир и геймплей.

Всего в Last Epoch 15 подклассов, которые можно развивать, начиная с базового (например, Рыцарь, Маг, Аколит). Игроки могут исследовать разные временные эпохи одного и того же мира. Действия в одной эпохе могут повлиять на события и окружение в другой.

Также в Last Epoch большое внимание уделено созданию и улучшению снаряжения. Система крафта интуитивно понятна, но при этом достаточно глубока, чтобы заинтересовать даже опытных игроков.

Grim Dawn

Действие Grim Dawn разворачивается в постапокалиптическом фэнтези-мире, полном демонов, нежити и разрухи
Действие Grim Dawn разворачивается в постапокалиптическом фэнтези-мире, полном демонов, нежити и разрухи

Grim Dawn была создана на основе движка Titan Quest, но привнесла множество улучшений и уникальных идей. Она быстро завоевала популярность среди поклонников жанра благодаря своей глубокой системе классов, густой атмосфере и вариативности геймплея.

В игре уникальный подход к разработке персонажа: геймеры могут комбинировать два класса из доступных (например, Солдат и Оккультист), создавая гибридные билды. Это открывает сотни вариаций для экспериментов.

Как и в любой ARPG, сбор добычи — важная часть игры. В Grim Dawn можно найти огромное количество снаряжения, реликвий и компонентов для улучшения. Также в этой ARPG есть система принятия решений, которые влияют на мир и его обитателей.

После выпуска Grim Dawn получила несколько крупных дополнений:

  • Ashes of Malmouth — расширило мир игры, добавило новые классы, зоны и сюжетные линии;
  • Forgotten Gods — ввело новую огромную локацию, систему эндгейма (Shattered Realm) и множество новых предметов.

Grim Dawn предлагает игрокам сотни часов контента. Помимо основной сюжетной линии, есть режимы сложности, система фракций, задания по сбору редких предметов и эндгейм-контент.

Серия Torchlight

Torchlight идеально подходит для новичков жанра ARPG благодаря простому интерфейсу, доступной прокачке и интуитивному геймплею
Torchlight идеально подходит для новичков жанра ARPG благодаря простому интерфейсу, доступной прокачке и интуитивному геймплею

Серия Torchlight — это красочная и лёгкая в освоении ARPG, которая завоевала сердца игроков своим дружелюбным стилем, увлекательным геймплеем и интересными механиками. Разработанная студией Runic Games, первая часть была выпущена в 2009 году, а продолжение — Torchlight 2 — в 2012 году. Авторы серии создали менее мрачный мир, по сравнению с такими играми, как Diablo или Grim Dawn. При этом команде удалось сохранить глубокую систему прокачки и динамичный геймплей.

По теме:

Хорошая основа для развития, которую нужно совершенствовать: обзор Diablo 4
Dark Souls, разлогинься: впечатления от Path of Exile 2
Жестоко, но очень атмосферно — впечатления от No Rest for the Wicked

Torchlight выделяется красочной графикой и мультяшной стилистикой. Также важную роль в геймплее играют питомцы. Они не только помогают в бою, но и могут носить предметы, отправляться в город для продажи добычи и даже использовать свитки заклинаний. Каждая часть игры сосредоточена на изучении процедурно генерируемых подземелий.

Лучшие игры серии:

  • Torchlight (2009). Первая часть положила начало серии. Она сосредоточена на исследовании одной большой шахты. По ходу игры геймеры спускаются всё глубже, сталкиваясь с всё более опасными врагами.
  • Torchlight 2 (2012). Эта часть расширила вселенную, добавив больше классов, огромный открытый мир и кооперативный режим. Torchlight 2 считается лучшей игрой серии благодаря разнообразию контента и улучшенному геймплею.

No Rest for the Wicked

Игра подойдет фанатам тёмного фэнтези и хардкорных сражений
Игра подойдет фанатам тёмного фэнтези и хардкорных сражений

No Rest for the Wicked уже успела завоевать внимание любителей жанра. Игра от разработчиков Ori and The Blind Forest вышла в раннем доступе в 2024 году. Она отличается повышенной сложностью, требующей от геймера концентрации и внимательного подхода к боям. Придется учитывать тип врагов, грамотно использовать способности и подстраиваться под уникальные ситуации.

События No Rest for the Wicked разворачиваются в тёмной, готической вселенной. Игроку предстоит сражаться с демонами, нежитью и другими порождениями зла. Кроме того, нужно будет восстанавливать город и заниматься исследованием мира.

Серия Sacred

Sacred 2 стала одной из первых ARPG, получивших кооперативный режим
Sacred 2 стала одной из первых ARPG, получивших кооперативный режим

Серия Sacred выделяется своим уникальным юмором, огромными открытыми мирами и разнообразием персонажей. Первая часть вышла в 2004 году, а её продолжение, Sacred 2: Fallen Angel, укрепило популярность франшизы. Игры серии отличаются от классических ARPG своим лёгким подходом к повествованию и оригинальным стилем. Например, в Sacred 2 есть квесты с отсылками к поп-культуре, шутливые диалоги и необычные NPC.

В отличие от большинства ARPG, которые сосредоточены на подземельях и линейных локациях, в Sacred геймеры попадают в полноценный открытый мир. В нём можно искать секреты, выполнять побочные квесты и взаимодействовать с NPC.

После успеха Sacred 2: Fallen Angel в 2014 году вышла третья часть — Sacred 3. Однако она кардинально отличалась от предыдущих игр. Вместо открытого мира и глубокой ролевой системы игра сосредоточилась на линейных уровнях и аркадном геймплее. Это вызвало негативную реакцию фанатов, и серия утратила свою популярность.

Undecember

Undecember доступна как на ПК, так и на мобильных устройствах
Undecember доступна как на ПК, так и на мобильных устройствах

Undecember — это относительно новая ARPG, разработанная корейской студией Needs Games и выпущенная в 2022 году. Игра сочетает в себе классические элементы жанра, такие как динамичные сражения и сбор лута, с некоторыми современными механиками, включая полную свободу в создании билдов и крафт. Undecember позиционирует себя как прямой конкурент таких игр, как Diablo 4 и Path of Exile.

Одной из главных фишек Undecember является отсутствие классов. Геймерам предоставляется возможность развивать персонажа по своему усмотрению, комбинируя магию, ближний и дальний бой. Это позволяет создавать уникальные билды, адаптированные под любой стиль игры. Также в Undecember можно собирать материалы, модифицировать снаряжение и усиливать предметы.

Боевая система напоминает смесь Diablo и Path of Exile, с быстрыми атаками, большим количеством врагов и зрелищными способностями. После завершения основной кампании геймеры получают доступ к разнообразным активностям, включая сложные подземелья, рейды и испытания, которые требуют хорошо подготовленного билда и кооперации с другими игроками.

Серия Dungeon Siege

В отличие от большинства ARPG, где игрок управляет одним персонажем, в Dungeon Siege можно собрать целую группу героев
В отличие от большинства ARPG, где игрок управляет одним персонажем, в Dungeon Siege можно собрать целую группу героев

Dungeon Siege — это культовая ARPG, разработанная студией Gas Powered Games. Первая часть была выпущена в 2002 году и сразу завоевала внимание игроков благодаря уникальной системе напарников, плавному геймплею и хорошо проработанному миру. Серия получила несколько продолжений, но именно первые две игры стали фаворитами среди фанатов жанра.

Лучшие части серии:

Dungeon Siege (2002)

Первая часть предложила революционное на тот момент сочетание экшен-RPG и стратегического управления отрядом. Игроки могли собрать партию из нескольких персонажей, каждый из которых обладал своими уникальными навыками. Плавные переходы между локациями, проработанные подземелья и разнообразие врагов сделали Dungeon Siege настоящим открытием для своего времени.

Dungeon Siege 2 (2005)

Продолжение расширило всё хорошее, что было в оригинале. В игру добавили более сложную систему прокачки, новые классы, улучшенные визуальные эффекты и ещё более увлекательный сюжет. Вторая часть считается лучшей в серии благодаря своему балансу между тактическим управлением и экшеном.

В Dungeon Siege практически отсутствуют экраны загрузки. Игроки могут беспрепятственно путешествовать по огромным локациям и развивать персонажей в разных направлениях: магия, дальний бой, ближний бой и другие. При этом система навыков гибкая и позволяет адаптировать каждого героя под конкретный стиль игры.

Wolcen: Lords of Mayhem

Wolcen использует движок CryEngine, что делает её одной из самых красивых ARPG на рынке
Wolcen использует движок CryEngine, что делает её одной из самых красивых ARPG на рынке

Wolcen: Lords of Mayhem вышла в 2020 году и сразу привлекла внимание благодаря неплохой графике, созданной на движке CryEngine, свободной системе прокачки персонажа и эпическим сражениям. Несмотря на технические проблемы на старте, игра смогла собрать преданную аудиторию и остаётся одной из самых обсуждаемых ARPG последних лет.

В Wolcen: Lords of Mayhem нет привычных для ARPG классов. Персонажа можно развивать любым образом: сочетать магию, ближний бой и дальнобойные атаки, создавая уникальные билды. В игре используется система уклонений и активации мощных способностей, что добавляет динамики в сражения.

После завершения основной кампании игроки могут участвовать в эндгейм-активностях, таких как строительство и развитие города, выполнение контрактов и сражения с легендарными врагами.

На момент релиза Wolcen столкнулась с критикой из-за большого количества багов, нестабильных серверов и проблем с балансом. Однако разработчики активно занимались исправлением ошибок и выпускали обновления, так что ситуацию удалось исправить.

А какие ARPG любите вы?