Найти в Дзене

World War Z: Aftermath - За бесплатно пойдет?

Всех приветствую! Недавно в EGL начали раздавать World War Z: Aftermath, по сути переиздание обычного World War Z, но с графическими и незначительными геймплейными улучшениями. Сегодня мы разберём её, ответим на вопрос, а стоит ли в неё вообще играть и какой опыт она может дать. Начнём со сравнений, сравнивать будем с L4D и KF, многие почему-то решили сравнивать её с DayZ, что мне абсолютно непонятно, игры абсолютно разные, и если Вы в поисках аналога DayZ, то эта игра точно не про это. А вот если Вы хотите с друзьями порубить орды зомбей, то Вам сюда. Да и вообще, изучая другие рецензии, я не понимал, почему игру так не любят, ставили L4D выше данного проекта, я не оспариваю легендарность L4D, но всё-таки проект уже устарел как технически, так и морально. Ну и дабы не разжевывать других рецензентов, перейдём к аспектам, которые мне понравились в игре. И да, здесь реально орды, играя, я не раз ловил себя на мысли, что это очень похоже на кадры из фильма! Вы увидите реально волны зомб

Всех приветствую! Недавно в EGL начали раздавать World War Z: Aftermath, по сути переиздание обычного World War Z, но с графическими и незначительными геймплейными улучшениями. Сегодня мы разберём её, ответим на вопрос, а стоит ли в неё вообще играть и какой опыт она может дать.

Начнём со сравнений, сравнивать будем с L4D и KF, многие почему-то решили сравнивать её с DayZ, что мне абсолютно непонятно, игры абсолютно разные, и если Вы в поисках аналога DayZ, то эта игра точно не про это. А вот если Вы хотите с друзьями порубить орды зомбей, то Вам сюда. Да и вообще, изучая другие рецензии, я не понимал, почему игру так не любят, ставили L4D выше данного проекта, я не оспариваю легендарность L4D, но всё-таки проект уже устарел как технически, так и морально.

Ну и дабы не разжевывать других рецензентов, перейдём к аспектам, которые мне понравились в игре.

  • Орды зомби

И да, здесь реально орды, играя, я не раз ловил себя на мысли, что это очень похоже на кадры из фильма! Вы увидите реально волны зомби, которые уж поверьте проблем доставят, во всяком случае, играя вдвоём, точно пришлось попотеть, ошибок игра не прощает от слова совсем, и любая оплошность приведёт к неминуемой гибели.

-2

  • Стратегия

В игре действительно нужно прорабатывать стратегию, согласовывать отступления на перезаряд, лечение и использование тяжелого оружия. Ведь не вовремя ушедший на перезаряд напарник оставит Вас 1 на 1 с оравой зомби. Плюс необходимость стратегии создают «миссии», а именно постоянные удержания позиций, в этом плане игра вообще не балует, но это не сильно мешает, поскольку в экшене, который будет твориться, Вы и не заметите, что удерживаете уже 5 позицию на карте, по сути, бесцельно)

-3

  • Прокачка классов

В игре, по сути, основное развитие занимает прокачка класса (ещё есть прокачка оружия, но она меньше влияет), прокачка здесь разблокируется от уровня класса, а сама прокачка открытых перков стоит денег. Это не даёт за первые два часа игры выкачать все классы в потолок и ходить скучать, что ты слишком сильный. Плюс при достижении определённого уровня мы можем «обнулить» класс, сбросив всю прокачку, но получив возможность открыть новые перки. То есть для прокачки даже одного класса придётся потратить немало времени, для меня это больше плюс, но для кого-то может показаться нудятиной.

-4

  • Количество карт

Так как игра сделана по книге, то, соответственно, повторяет сюжет, и здесь мы путешествуем по миру и истребляем нечисть, что позволило разработчикам сделать много карт в разных стилистиках, что позволяет не уставать от однотипных локаций.

Ну что ж, с плюсами покончили, давайте перейдём к минусам:

  • Онлайн

В игре, помимо прохождения миссий, есть также отдельные онлайн-режимы, всего их 5. И все они завязаны на соперничестве двух команд, но есть одно огромное «НО», онлайн здесь мертвый, даже при условии бесплатной раздачи на EGL всё равно найти игроков для соревнования займёт много времени, при условии, что вряд ли Вам удастся увидеть забитое лобби. Поэтому рассматривать эту игру стоит исключительно как кооперативную рубильню.

  • Однообразие

Об этом я уже заикнулся в плюсах и сказал, что в экшене не замечаешь однообразия игры, но всё-таки спустя десяток-другой часов игры ты уже начинаешь понимать, что на протяжении всей игры твоя задача — добежать от точки А до точки Б и иногда вставать в позицию для защиты определенной точки. И это напрягает, сравнивая с тем же L4D, там хотя бы были моменты, где нужно было сквозь толпу донести топливо до машины, принести колу (при этом игрок, который несёт, не мог стрелять), и здесь чего-то подобного не хватает, да, конечно, на точках защиты мы можем поставить турельки, колючки и т. д., но этого не хватает на множество часов игры, которые НУЖНЫ для полной прокачки класса/оружия/профиля.

Минусы на этом всё, обусловлюсь, что минусами я считал только то, что реально мешает играть и/или не даёт возможности опробовать все механики игры, ну и, соответственно, создаёт какой-либо иной дискомфорт от игры.

Игра в целом стоит внимания, я так и не смог понять, почему к ней так посредственно относятся. Но, конечно, ОГРОМНЫЙ минус в однообразии игры, при высоком требовании к времени для достижения каких-либо успехов, ОЧЕНЬ портит ощущения, пусть и не сразу.

Спасибо за прочтение статьи, буду рад, если она была полезна! Также рекомендую подписаться на канал, чтобы не пропустить свежие статьи!)