Найти в Дзене
4pda.to

Перестарались. Даниэль Вавра назвал две главные проблемы Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II купается в народной любви, но мало кто говорит о проблемах игры — за вычетом политических скандалов в социальных сетях. Автор проекта Даниэль Вавра обозначил несколько промахов студии. О проблемах Kingdom Come: Deliverance II Вавра немного поговорил на благотворительном стриме Twitch. Главным образом он выделил два слабых места: плохой баланс экономики и боевой системы на поздних стадиях игры. Герой слишком быстро богатеет; кроме того, у торговцев в запасе недостаточно денег, чтобы выкупать дорогостоящие доспехи. Стоимость некоторой брони может кратно превышать скромные ~800 грошей, которыми располагают самые состоятельные торгаши. Другой проблемой игры Вавра назвал боевую систему — в какой-то момент она становится слишком лёгкой. Очевидно, оба казуса появились из-за стремления авторов облегчить игру для новой аудитории, и в данный момент Warhorse не собирается решать эти проблемы. Одно лишь тестирование изменений займёт несколько недель — к тому же слишком
   Перестарались. Даниэль Вавра назвал две главные проблемы Kingdom Come: Deliverance II
Перестарались. Даниэль Вавра назвал две главные проблемы Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II купается в народной любви, но мало кто говорит о проблемах игры — за вычетом политических скандалов в социальных сетях. Автор проекта Даниэль Вавра обозначил несколько промахов студии.

-2

О проблемах Kingdom Come: Deliverance II Вавра немного поговорил на благотворительном стриме Twitch. Главным образом он выделил два слабых места: плохой баланс экономики и боевой системы на поздних стадиях игры. Герой слишком быстро богатеет; кроме того, у торговцев в запасе недостаточно денег, чтобы выкупать дорогостоящие доспехи. Стоимость некоторой брони может кратно превышать скромные ~800 грошей, которыми располагают самые состоятельные торгаши. Другой проблемой игры Вавра назвал боевую систему — в какой-то момент она становится слишком лёгкой.

Очевидно, оба казуса появились из-за стремления авторов облегчить игру для новой аудитории, и в данный момент Warhorse не собирается решать эти проблемы. Одно лишь тестирование изменений займёт несколько недель — к тому же слишком много игроков ещё не завершило прохождение, и студия не хочет резко менять сложившееся положение вещей (надо полагать, что есть риск сломать какие-то элементы игры). Вероятнее всего, исправление обозначенных оплошностей подоспеет не раньше весны, когда разработчики выпустят для Kingdom Come: Deliverance II ожидаемый хардкорный режим.