Найти в Дзене
JanusGaming

🏹 Обзор Monster Hunter Wilds – слишком дружелюбный Монстр Хантер?

🎮 Жанр: Action RPG
📅 Дата выхода: 2025
🛠 Разработчик: Capcom
🎭 Платформы: PS5, Xbox Series X/S, PC После успеха Monster Hunter: World и Monster Hunter Rise Capcom продолжает развивать серию, делая её доступнее для новичков. В Wilds разработчики упростили многие механики, убрали рутинные элементы и сделали геймплей ещё более плавным. Однако цена за это — отсутствие реального вызова, даже в поздних этапах игры. Это лучший Monster Hunter для новичков, но вот ветераны серии могут почувствовать себя слишком расслабленно. ✔ Гибкий и плавный бой
🔹 Теперь удары чувствуются мощнее, но анимации стали более прощающими.
🔹 Можно корректировать движения во время комбо, что уменьшает количество промахов и неудачных атак. ✔ Мир без загрузок
🔹 Больше не нужно возвращаться в деревню между миссиями.
🔹 Локации бесшовно соединены: от пустынь до заснеженных гор.
🔹 Погода и окружение динамически меняются, влияя на внешний вид мира и появление монстров. ✔ Обновлённая система ранения монстров
🔹 Нов
Оглавление

🎮 Жанр: Action RPG
📅
Дата выхода: 2025
🛠
Разработчик: Capcom
🎭
Платформы: PS5, Xbox Series X/S, PC

🌍 Monster Hunter становится проще – хорошо это или плохо?

После успеха Monster Hunter: World и Monster Hunter Rise Capcom продолжает развивать серию, делая её доступнее для новичков. В Wilds разработчики упростили многие механики, убрали рутинные элементы и сделали геймплей ещё более плавным. Однако цена за это — отсутствие реального вызова, даже в поздних этапах игры.

Это лучший Monster Hunter для новичков, но вот ветераны серии могут почувствовать себя слишком расслабленно.

-2

🎭 Главные нововведения в Wilds

Гибкий и плавный бой
🔹 Теперь удары
чувствуются мощнее, но анимации стали более прощающими.
🔹 Можно
корректировать движения во время комбо, что уменьшает количество промахов и неудачных атак.

Мир без загрузок
🔹 Больше
не нужно возвращаться в деревню между миссиями.
🔹 Локации
бесшовно соединены: от пустынь до заснеженных гор.
🔹 Погода и окружение
динамически меняются, влияя на внешний вид мира и появление монстров.

Обновлённая система ранения монстров
🔹 Новая механика
Wound System – урон по раненым частям усиливается, а затем рана заживает.
🔹 Можно использовать
Focus Strike, чтобы моментально разрывать раны.

Новые монстры и старые фавориты
🔹 В игре есть как
классические монстры (Гор Магала), так и новые, например:
🕷
Lala Barina – паук, вдохновлённый фламенко.
🐙
Nu Udra – первый осьминог-подобный монстр в серии с огненными щупальцами!

Партии охотников теперь удобнее
🔹
Кроссплей между платформами.
🔹 Возможность
свободно перемещаться по карте с друзьями без необходимости возвращаться в лагерь.
🔹
Поддержка одиночных игроков – ИИ-охотники помогают, если вы играете соло.

-3

😴 Но где же хардкор?

🔻 Слишком лёгкая сложность
☠ За 15 часов кампании
автор не умер ни разу.
🔧 Улучшение брони
необязательно – враги не требуют от вас продумывать экипировку.

🔻 Нет "монстров-стен"
💀 В прошлых частях
некоторые боссы требовали детальной подготовки, но здесь даже "конечные" монстры умирают слишком быстро.
⏳ Обычные бои
редко длятся больше 20 минут.

🔻 Проблемный эндгейм
🎯 После финала остаются задания, но
нечего фармить – топовая броня создаётся слишком легко.
🐉 Elder Dragons и сложные монстры
могут появиться позже в обновлениях, но когда?

-4

🎯 Стоит ли играть?

Wilds понравится, если:
✔ Вы
новичок в серии и хотите плавный вход в мир Monster Hunter.
✔ Вам нравится
динамичный геймплей с удобными механиками.
✔ Вы хотите
играть в коопе с друзьями без лишней мороки.

Может разочаровать, если:
✖ Вы любите
сложные бои и жёсткие испытания.
✖ Вам важно
глубокое развитие персонажа и стратегическое планирование снаряжения.
✖ Вы
не хотите ждать обновлений, чтобы получить реальный эндгейм-контент.

-5

🎬 Оценка: 8/10лучший Monster Hunter для новичков, но ветеранам может не хватить вызова.

👉 Подписывайтесь, чтобы не пропустить свежие обзоры и новости из мира игр! 🏹🔥