Найти в Дзене
Сурен Кочарян

Что такое инди-игры и почему на игровом рынке так много инди-проектов?

Игровая индустрия, как и другие виды искусства, давно уже стала частью нашей культуры. Ежегодно выпускается масса компьютерных игр различных жанров. Большинство представленных на рынке компьютерных развлечений разработано небольшими независимыми студиями. Созданные ими творения получили название инди-игры (англ. indie game, от англ. independent video game – «независимая компьютерная игра»). Игры, произведенные маленькими коллективами инди-студий, как правило, имеют простой сюжет или полное его отсутствие, они казуальны и доступны для широких масс. Что же привело к такому насыщению рынка игровой индустрии инди-проектами? Ещё несколько десятилетий назад разработка технически простой игры представляла собой дорогой и сложный процесс. Для создания и реализации игрового проекта требовались специалисты и знания, которых крайне не хватало. Усложняли задачу дорогое и громоздкое компьютерное оборудование, а также слабое программное обеспечение. Персональные компьютеры ещё не имели

Игровая индустрия, как и другие виды искусства, давно уже стала частью нашей культуры. Ежегодно выпускается масса компьютерных игр различных жанров. Большинство представленных на рынке компьютерных развлечений разработано небольшими независимыми студиями. Созданные ими творения получили название инди-игры (англ. indie game, от англ. independent video game – «независимая компьютерная игра»). Игры, произведенные маленькими коллективами инди-студий, как правило, имеют простой сюжет или полное его отсутствие, они казуальны и доступны для широких масс. Что же привело к такому насыщению рынка игровой индустрии инди-проектами?

Ещё несколько десятилетий назад разработка технически простой игры представляла собой дорогой и сложный процесс. Для создания и реализации игрового проекта требовались специалисты и знания, которых крайне не хватало. Усложняли задачу дорогое и громоздкое компьютерное оборудование, а также слабое программное обеспечение. Персональные компьютеры ещё не имели широкого распространения, смартфонов и планшетов не существовало, что негативно сказывалось на необходимом для игрового рынка спросе, создавая серьёзные проблемы последующей реализации готового игрового продукта.

Спустя двадцать лет непрерывного развития компьютерных технологий и программного обеспечения, для современного обывателя стали доступны широкие технические возможности. В общем доступе появилось множество различных готовых игровых движков, на основе которых разрабатываются игры, программы для создания 3D моделей и окружения. Сформировалась обширная база знаний, доступная для любого желающего. Это многократно упростило и удешевило разработку игровых проектов. Широкое распространение получили персональные компьютеры, ноутбуки, игровые консоли, смартфоны и планшеты, увеличивая тем самым спрос на игровую продукцию. Согласно законам рынка повышение спроса влечёт за собой увеличение предложения; в связи с этим на рынке игровой индустрии появляется множество не больших инди-студий, состоящих из нескольких разработчиков или даже одного человека. В отличие от крупных игровых компаний они занимаются небольшими игровыми проектами для Android и ПК, создавая казуальные игры. Разработка таких проектов не требует крупных денежных вложений и занимает немного времени, что позволяет выпускать по несколько игр за год.

Подводя итог, можно сказать: тенденция развития компьютерных технологий и их доступность для широких масс населения приведёт к ещё большему численному увеличению количества инди-проектов и повышению качества продукции.