Найти в Дзене
Raptor

Animatronic Memories - крутой, психоделический ФНаФ.

Не так давно вышел довольно необычная ФНаФ пародия. С очень необычным визуалом. Он довольно немногословен. Нам просто говорят что это ремейк ФНаФ 1 в альтернативной вселенной. Начнём с офиса. Перед вами есть компьютер с камерами. На них ничего особенного. Сзади нас находится дверь и крепка для её закрытия. Проблема в том что дверь можно держать закрытой ограниченное время. Если шкала под кнопкой заполняется полностью, то выбьет предохранитель. А их всего три, если выбьет все три, то отключится энергия. Слева от вас есть окно, его можно подсвечивать на кнопку "Z". А также закрыть его, правда окно будет закрытым только пока вы держите курсор на окне. Нам звонит охранница с дневной смены. Она разъясняет наши обязанности и предупреждает что аниматроники бродят по зданию. Вероятно из-за программы они идут, туда где больше шума. А шум исходит только от нашего офиса. На первой ночи активно стандартное дуо: 1.Бонни. Приходит через коридор сзади игрока. Следовательно нужно закрыть дверь. 2.Ч
Оглавление

Логотип игры на GameJolt
Логотип игры на GameJolt

Не так давно вышел довольно необычная ФНаФ пародия. С очень необычным визуалом.

Синопсис

Он довольно немногословен. Нам просто говорят что это ремейк ФНаФ 1 в альтернативной вселенной.

Геймплей

Начнём с офиса. Перед вами есть компьютер с камерами. На них ничего особенного. Сзади нас находится дверь и крепка для её закрытия. Проблема в том что дверь можно держать закрытой ограниченное время. Если шкала под кнопкой заполняется полностью, то выбьет предохранитель. А их всего три, если выбьет все три, то отключится энергия. Слева от вас есть окно, его можно подсвечивать на кнопку "Z". А также закрыть его, правда окно будет закрытым только пока вы держите курсор на окне.

Ночь 1

Нам звонит охранница с дневной смены. Она разъясняет наши обязанности и предупреждает что аниматроники бродят по зданию. Вероятно из-за программы они идут, туда где больше шума. А шум исходит только от нашего офиса.

На первой ночи активно стандартное дуо:

1.Бонни. Приходит через коридор сзади игрока. Следовательно нужно закрыть дверь.
Скример Бонни
Скример Бонни
2.Чика. Действует точно также как и Бонни.
Скример Чики
Скример Чики

После очи мы спускаемся в подвал где нужно немного починить Бонни. Для этого нужно просто снять маску, и нажимать на блок под его правым глазом.

Но сзади к вам подходит сломанный аниматроник - Тусти. Он когда-то сильно обгорел. За ним нужно постоянно следить, когда он подбежит нужно ударить его шокером. Делает он это очень тихо и очень быстро.

Скример Тусти
Скример Тусти

После ночи мы видим небольшую кат-сцену, в которой наш герой уходит из здания. Но он слышит как в подсобке включился игровой автомат. Когда он подходит к нему то видит руку давшую жетон.

После этого запускается мини-игра Фредди, нам нужно найти глюк в игре и зайти в него. После чего уже в глючной реальности, найти пять игрушек и после чего подойти к фигуре плачущего ребёнка.

После этого нам показывают маленький ролик. В нём мы видим как двое детей играли в автомат, и к ним подошёл жёлтый кролик (в данной игре его зовут Кролик Дня Рождения), после чего души детей очнулись уже внутри аниматроников.

Ночь 2

Охранница с дневной смены хвалит нас за прошедшую смену и то что мы чиним роботов. Она быстро объясняет механику Фредди и прощается.

Фредди. Действует как Бонни с Викой. Но с одним НО. Он может зайти в генераторную и отрубить энергию. Также он может зайти в офис (если вы не успеете закрыть дверь) и сломать наш щиток, после чего убьёт вас.
Скример Фредди
Скример Фредди

После ночи мы ремонтируем Чику. В этот раз ей нужно заменить челюсть и свечку у Кексика.

В мини-игре мы играем за Бонни который чистит полы в пиццерии. После чего снова нужно найти глюк. И уже в глючном мире найти ключ и дать его Плачущему ребёнку. После этого мы видим ролик. В этот раз как ребенка доставали хулиганы, и снова появляется Жёлтый Кролик. И также заманивает ребёнка в подсобку.

Ночь 3

Девушка рассказывает про двух новых аниматроников и на этом всё.

Фокси и Энни. Бегут к вам через окно справа. Чтобы они ушли надо его закрыть. Только Фокси бежит медленно, а Энни быстрее.
Скример Фокси
Скример Фокси
Скример Энни
Скример Энни

После ночи мы ремонтируем Фредди. У него сломался голосовой модуль который мы и заменяем.

В мини-игре мы играем за Чику. Нам нужно собрать пять ингредиентов. При попадании в глючный мир мы должны нажать на все глаза что видим, после чего подойти к фигуре плачущего мальчика.

В ролике мы видим как Жёлтый Кролик заманивает ещё одного ребёнка, при помощи игрушки.

Ночь 4

Девушка рассказывает про нового аниматроника - Марионетку Харли. И она не совсем понимает зачем она здесь нужна ведь он просто выдаёт приз детям и всё.

Харли. Когда начнёт играть сигнализация, то нужно быстро найти Харли на камерах и там прогнать его. Иначе он сломает камеры, а затем убьёт игрока.
Скример Харли
Скример Харли

Для Фокси, после ночи, нам нужно заменить крюк и оба глаза.

В мини-игре мы играем за Энни которой нужно развесить украшения в пиццерии. В глючном мире мы расставляем маски роботов в нужном порядке.

В ролике мы снова видим как Жёлтый Кролик заманивает ребёнка в подсобку.

Ночь 5

Девушка хвалит нас за то что мы почти закончили нашу первую неделю. И говорит что завтра вечером приходить не надо, почему она не знает.

На ночи ничего нового не добавляется. Почему-то и починки робота тоже нет.

В мини-игре мы играем за Фокси, который должен всех собрать. В глючном мире мы собираем пять игрушек и расставляем их на пьедесталы.

В ролике мы снова видим как Жёлтый Кролик заманивает ребёнка в подсобку.

Ночь 6

В этой ночи вопреки охраннице по телефону приходит в пиццерию. И находит человека в костюме Жёлтого Кролика.

Сама ночь ничем не отличается, но она значительно труднее предыдущих.

После ночи мы видим ролик как наш герой играя в автомат теряет сознание от удара. На него напал Жёлтый Кролик. Он хочет нас убить, но души детей сначала пугают его через автомат. А затем все вместе приходят к нему. Но тот их отключает.

Души детей пугают Жёлтого Кролика
Души детей пугают Жёлтого Кролика

Но внезапно на него вылетают души детей и ломают одну из балок. После чего толкают Кролика прямо на неё и пронзают его прямо в сердце. После чего наш герой просыпается и видит как души исчезают, а наш герой уходит отсюда.

Это была хорошая концовка, а есть плохая:

Плохая Концовка

Для неё нужно не находить глюки в мини-играх. В итоге Жёлтый Кролик нас убивает и наша душа попадает в некое подобие чистилища. Даже если вы пройдёте мини-игру то ваша душа отправится в небытие.

Что касается самой ночи. Вы сидите в офисе, перед вами есть монитор со ртом, нажимая на его глаза вы переключаете камеры, под ним есть красная кнопка которая нужна против одного конкретного аниматроника (но о нём позже). Справа от вас есть дверь, она закрыта. Также эту дверь и решётку сзади можно подсвечивать.

Перейдем к противникам:

1.Тень. Он появляется на любой рандомной камере. Нам нужно быстро его найти и прожать красную кнопку.
Скример Тени
Скример Тени
2.Душа Марионетки. Она появляется на двух мониторах, и надевает одну из двух масок. Смотря какую маску он одел, то нужно надеть маску такую же маску у вас на столе.
3.Душа Фредди и Чики. Они появляются на окне сзади. И на них нужно светить пока они не уйдут.
4.Душа Бонни. Она приходит через дверь справа. И пытается её открыть, и вам нужно закрыть дверь обратно.

После ночи наша душа отправляется в небытие.

Сюжет

Сам по себе сюжет схож с оригинальным ФНаФ. Есть Уильям Афтон который убивал детей. И дети также отомстили ему, но убили его окончательно. Наш герой простой парень который устроился работать в пиццерию. И просто узнал что там происходило и помог душам отомстить.

Мнение

Animatronic Memories мне понравилась. В ней несложный геймплей, простенький сюжет и музыка. Но вот хоррор составляющая и графика осень крутые. Всё кат-сцены и ролики неплохо проработанны. И могут надавить на страхи.

Оценка 8/10.