Разработчики ролевой игры Knight's Path, вдохновлённой классической серией Gothic и чешской культурной традицией, отреагировали на обвинения в заимствовании графических элементов из Kingdom Come: Deliverance 2. В официальном заявлении на платформе X они пояснили, что сходство некоторых игровых элементов объясняется общим историческим контекстом — средневековой Богемией. Подобно студии CD Projekt RED, которая основывала свои игры на польской истории и фольклоре, команда Knight's Path стремится создать достоверное изображение чешского Средневековья. Разработчики отметили, что сходство некоторых доспехов в обеих играх может быть связано с использованием исторических образцов, характерных для того периода. Они уверяют, что доспехи в Knight's Path имеют существенные отличия по многим параметрам, и приводят в пример мнение Даниэля Вавры, главного дизайнера Kingdom Come: Deliverance 2, который положительно оценил эстетическую концепцию бронетехники в Knight's Path и отметил близость стилей об
Разработчики Knight's Path объяснили сходство с Kingdom Come: Deliverance 2 историческим контекстом
25 февраля 202525 фев 2025
18
1 мин