Найти в Дзене
Zone games

Всюду тишина, да шприцы - Detective: Smile 2 часть

Всем привет! Ну что-ж я не пропал на ещё один год. Удивительно. Значит, сейчас вы увидите продолжение моего прохождения карты Detective: Smile ("Детектив: Улыбнись") от автора Sketrun. В этой статье я пройду вторую и третью главы. Так же хочется сказать спасибо тем, кто начал вспоминать про моё существование после долгого отсутствия. Обещаю не пропасть через месяц (пропаду через два). Карта предназначена для версии 1.21.3. Играю на фабрике. Всю игру буду бегать с шейдерами BSLOriginal_v8.3. Скачать карту можно тут. Тг канал, Ютуб и аккаунт автора карты на Minecraft inside. Чтобы не было скучно это читать, поставлю песню Adrenalin от немецкой рок-группы Ost+Front. Напоминаю про существование своего телеграмм канала, чтобы если что, быть на связи. Начнём! Появился я, значит, в каком-то дворе, полностью заваленный ящиками, контейнерами и прочим мусором. Первым делом решил рассмотреть газеты, приклеенные к контейнеру. Кроме рекламы такси, еды и о пропаже людей, там была статья о неком Зо
Оглавление

Всем привет! Ну что-ж я не пропал на ещё один год. Удивительно. Значит, сейчас вы увидите продолжение моего прохождения карты Detective: Smile ("Детектив: Улыбнись") от автора Sketrun.

В этой статье я пройду вторую и третью главы. Так же хочется сказать спасибо тем, кто начал вспоминать про моё существование после долгого отсутствия. Обещаю не пропасть через месяц (пропаду через два). Карта предназначена для версии 1.21.3. Играю на фабрике. Всю игру буду бегать с шейдерами BSLOriginal_v8.3. Скачать карту можно тут. Тг канал, Ютуб и аккаунт автора карты на Minecraft inside.

Чтобы не было скучно это читать, поставлю песню Adrenalin от немецкой рок-группы Ost+Front. Напоминаю про существование своего телеграмм канала, чтобы если что, быть на связи. Начнём!

Глава Вторая. Всюду тишина...

Появился я, значит, в каком-то дворе, полностью заваленный ящиками, контейнерами и прочим мусором. Первым делом решил рассмотреть газеты, приклеенные к контейнеру. Кроме рекламы такси, еды и о пропаже людей, там была статья о неком Зодиаке.

Интересно, что только эту газету разрешили прочесть. Получается, в теории это может быть как-то связанно с общим сюжетом. Но я не особо в это верю.

Для тех, кто не знает, Зодиак - это псевдоним неустановленного американского серийного убийцы (опять Омерика) который официально убил 5 человек, но, по его словам, всего жертв 37. Задержан он не был, ведь не было выяснено вообще, кто это. Расследование всё ещё идёт (с 1969 года).

И снова я в статье по майнкрафту рассказываю про маньяков. Как только Леонид Каневский перестанет вести "Следствие вели", надо будет попробовать там ведущим стать. Мне кажется, меня возьмут.

Если возвращаться к игре, то, обежав пару кругов, замечаю жёлтый блок со стрелкой возле мусорного контейнера. Встаю на него и скрип толкает контейнер на один блок вперёд.

Сделав так ещё пару раз, перемещаю его максимально близко к ящикам, насколько позволяет мне игра, и появляется возможность запрыгнуть наверх.

Перед этим решаю ещё раз всё оббежать, вдруг что пропустил. И, о Господи, какая прекрасная скамейка! (второй скриншот). Я все эти микро детали несколько минут рассматривал. Моделька прекрасная.

Поднявшись наверх, прохожу комнату каких-то алкашей (судя по бутылкам, которые там были), и сигаю в окно (дети никогда так не делайте! Подумайте о вашем коте. Кто ему будет корм насыпать?) в ещё один двор.

Там в первую очередь нахожу чёрного кота, который меня, открыто говоря, напугал. Очень уж любит Артём (автор карты) вставлять неожиданные скримеры с чёрным котом (в прошлой его карте Night Alone тоже такое было). В конце двора нахожу кнопку "перезагрузка" на блоке золота.

Оказывается, эта кнопка нужна была, если начну тупить в выполнении квеста, суть которого была в том, чтобы попасть в дырку в стене здания напротив. Но для этого нужно было подняться выше.

Для этого же пришлось скидывать ящики друг на друга. И если вы думаете, что это просто, то для глупого меня нет.

Скинув первый ящик, заметил чуть дальше второй. Перезагрузка. Подвинул второй ящик, скинул первый, просчитался в блоках и пролетел мимо. Перезагрузка. Опять случайно первым скинул первый ящик. Перезагрузка.

В итоге смог сделать всё как нужно. Запрыгнул на крышу какого-то навеса, пробежался и достиг дыры.

Немного полазив, нахожу такой же жёлтый блок со стрелочкой и встаю на него в ожидании скрипта. Павел Сергеевич ложится на живот, и я ползу к следующей комнате. Интересно, что здесь в первый раз сломался звук.

Периодически во время прохождения второй главы у меня пропадали вообще любые майнкрафт звуки - от ходьбы до стрельбы (да, в этой главе нам дадут пострелять).

Не знаю, с чем это было связанно, но проблема решалась перезаходом в мир. И как только я нашёл нужную комнату, в которую должен был прийти для продвижения по сюжету, Павел Сергеевич закашлял и походу вспомнил, что строитель по образованию, посочувствовав коллегам.

*Кашляет*
- Не завидую тем, кто потом будет заниматься этим зданием.
*Кашляет*

Перепрыгнув через дыру в полу, иду по коридору и нахожу дверь. Открываю и иду дальше. Если говорить прямо, вторая глава - это блуждания по коридорам, заброшки с паркуром (это чуть дальше), ведь пройдя дальше, нахожу ещё одну дырку в полу, куда прыгаю. Иду ещё дальше и нахожу ещё одну комнату. Благодаря словам Павла понимаю, что пришёл куда нужно.

Мысли: Хм, всюду мешки с бетоном, переносные фонари, стеллажи, коробки да бочки. Как странно, будто стройка не закончилась. Не могла же компания всё бросить и уйти отсюда?

Пробежав вперёд, нахожу возможность подвинуть ящик. Что я сразу же и сделал.

Пройдя в коридор, Павел Сергеевич сам повернулся в сторону какого-то мужчины, который, забившись в угол, держался руками за голову и изредка издавал какие-то звуки. Так его и оставить - детектив порешал, что будет слишком эгоистично, поэтому подрубил режим самого доброго человека в мире.

- Эй, вам нужна помощь? Я детектив и могу позвать кого-нибудь, кто вам поможет. Эй...
Мысли: Может, он глухой и меня не слышит?

Взяв ствол, потихоньку на шифте начал подходить к мужчине. Только вот посередине этого процесса на полу я нашёл некий шприц с неизвестной оранжевой жидкостью. И это был первый раз, когда наши с Павлом Сергеевичем мысли пересеклись.

- Ух ты-ж...
Мысли: Ну не, трогать я его явно не буду. Надо найти другой вход.

Быстро слиняв оттуда, принялся искать ещё возможные входы где-то неподалёку. И как обычно. Спасибо, "функциональные" блоки за то, что вы есть. Ведь зайдя в комнату в слева нашёл старый добрый жёлтый блок со стрелкой и два ящика, которые по скрипту отъехали чуть правее и мне открылся проход.

Пройдя пару шагов, нахожу лестницу наверх. Поскольку она была слишком высоко, Павел Сергеевич решился идти по шприцевой дороге.

Мысли: Вот тебе и другой вход, теперь точно придётся идти через того мужика.

Конечно, встреча с тем странным парнем меня напрягала, но это я сразу забыл, когда увидел надпись над хотбаром, гласившая, что теперь мне можно перезаряжать револьвер, а значит, и стрелять с него.

И посмотрите на третий скриншот. Вот прямо сейчас оторвитесь от этого текста и пролистайте галерею выше до третьего скриншота.

А вот теперь, когда вы у меня на прицеле, условия диктую я. Вы должны поставить лайк, подписаться на телеграмм канал, задонатить мне (вот бусти) и написать реквизиты своих банковских карт в комментарии в течении двух дней после выпуска статьи.

Приготовившись к скримеру, держа пистолет наготове, вышел в коридор и не увидев там того самого человека - расстроился, что не будет стрельбы. Убрав пистолет, спокойно прохожу коридор и нахожу ещё одну лестницу.

Для того чтобы забраться по ней, нужно было выстрелить в блокиратор и разложить её. Честно, сначала я думал, что придётся поднапрячься. Зная создателя, ожидал здесь какой-нибудь подвох.

Но всё оказалась гораздо проще. При первом же попадании блокиратор сломался, и появились дополнительные блоки лестниц.

Зарядив револьвер, поднялся по новым появившимся блокам. И не опять, а снова нахожу функциональный блок с привычной мне чёрной стрелочкой на жёлтом фоне и ящиком возле.

Пройдя дальше, слышу фразу, которую в хоррор карте лучше не слышать.

- Я люблю тебя.

Услышав это, сразу же повернулся и был готов уже стрелять. Но посмотрев вниз, оказалось, что я просто наступил на плюшевого медведя, произносящий такие фразы при нажатии.

Не поняв, как пройти дальше, иду назад и пытаюсь найти обходной вход. Ведь для того, чтобы пойти по изначально найденному мною пути, нужен был ещё один блок.

И походу игра меня услышала, ведь скоро выдала мне подсказку, что если выстрелить по верёвке, держащей ящик на потолке, то он упадёт и, взобравшись на него, смогу пройти дальше. Так я и поступил.

Честно, я до подсказки даже не заметил, что там на потолке что-то висит. Думал, что мне нужно просто другой путь искать.

Пройдя дальше, нахожу ещё один подобный висящий ящик, сбросив который, появилась стрелочка. Подвинув ящик, у меня случился инфаркт. Ведь в этот опять произнеслась фраза медведя. Но я его не трогал и находилось вообще в другой комнате.

Взяв револьвер, аккуратно выглянул, увидел, что медведя абсолютно нету на своём месте. Молча развернулся и ушёл, чтобы если что, не встретится глазами с тем, кто его взял.

Поднявшись по коробке, оказалось, что я пришёл в то место, где Павел Сергеевич не смог допрыгнуть до лестницы, и пришлось идти через коридор со шприцем.

Найдя медную дверь, открываю и прохожу дальше. В следующей локации нахожу дверной проём, забитый деревянными досками, которые нужно сломать. Сломав, Павел Сергеевич походу решил процитировать Конфуция.

- Так, ладно, чем дальше иду, тем тяжелее становиться.

Дальше я снова изучал коридоры и комнаты. Ничего интересного, кроме слов детектива, которые он выдал в одной из комнат.

Мысли: Хм, для чего им это здание? Возможно, могли держать здесь людей, пытать. Может, это было место для тайных встреч, обсуждение планов. Да всё что угодно.

Ну, а также я пришёл в тупик, ведь открыв дверь, меня ждал только гравий. Пришлось идти назад и снова искать другой путь.

Долго искать не пришлось. На всякий случай я решил ещё раз проверить комнаты, которые я уже просматривал, и нашёл тайную комнату. К сожалению, без Василиска (кто понял, тот понял).

Спустившись по лестнице, прошёлся зигзагом по какому-то складу и дошёл до ещё одного квеста с ящиками (больно создатель карты любит ящики). Так же как и с ящиками на улице, здесь была кнопка перезагрузки, если что-нибудь сломаю и прохождение дальше получатся не будет. А, ну и здесь у меня сломался звук, и пришлось перезаходить в мир.

Не буду тянуть и сразу скажу, что здесь я тупил по-страшному. Сначала тут вообще сбрасывать ничего не надо было, а сразу идти в дырку в стене рядом. Так попасть на второй этаж и толкнуть там ящик в воду, и потом уже разбираться в локации на скриншоте. На решение этой задачи у меня ушло минут двадцать.

Да, мне дали возможность использовать лупу и получить подсказку для решения. Но я решил, что сделаю всё сам.

Сделав всё верно и пропрыгав по упавшим ящикам на противоположную сторону,поднимаюсь по лестнице и вижу перед собой ещё один паркур. Но в этот раз самый обыкновенный, без логических задач. Ну, если только не учитывать, что я сначала даже не знал, куда прыгать, поэтому просто не понимал, что делать.

Заметив очередную дыру в стене, спешу туда. Выйдя в коридор, экран начал дрожать, а потолок рушится. Я, как неумный человек, встал на месте и решил посмотреть, что будет. Так случилась первая моя смерть на этой карте.

Но хорошо, что я не появился в начале второй главы, а перед кнопкой перезагрузки, нажав которую, вернулся прям возле входа в дыру, даже паркур заново проходить не надо было.

Умерев ещё раз (да, я не успел добежать) у меня снова пропал звук. Перезайдя в мир, успешно пробегаю до конца коридора, ломаю доски, мешающие пройти дальше и пролажу в какую-то дырку (не опять, а снова. В этой главе я все дыры в мире облазил).

Как только оттуда вылез, сразу же заметил какого-то лежавшего человека. Интересно, что и возле него лежал подобный оранжевый шприц. Как в том коридоре.

Мысли: О, вот откуда был шум. Я не могу его так оставить. Вдруг он знает, куда идти.

Быстро всё осмотрев, встаю на уже легендарный блок со стрелкой, чем отодвигаю доску, завалившую мужчину.

Подняв мужчину, Павел Сергеевич решил сразу начать с допроса.

- Вы в порядке?

Но дорогой наш товарищ, которому, между прочим, я жизнь спас, решил не отвечать, а просто слинять куда подальше.

- Эй, стой! Подожди, не убегай! У меня в блокноте есть адрес, где тебе могут помочь. Вот, видишь? Я всего лишь хочу найти и наказать "смайликов", по закону, и без тебя я...

Увидев, что сыщик вырвал ему какой-то листочек с адресом, где, по его словам, мужчине помогут, сквоттер подбежал, взял листок, а взамен положил кассету и убежал отсюда.

- Ммм, спасибо?...

Кассета так и называлась - "необычная кассета". Необычной её делал как минимум, улыбающийся нарисованный смайлик на ней. А ещё необычно, что мне её дал левый мужик.

После этого я сразу нашёл что делать дальше. Моё любимое дело - двигать ящики (только попробуйте написать в комментариях те самые строчки из второй мафии).

Там я быстро обошёл всякий мусор и нашёл выход к Солнцу и чистому воздуху. Павел Сергеевич тоже был этому рад.

Мысли: Ладно, стоит признать, вероятно, место, куда вели эти смайлики, уже не получится найти. Но обитатель заброшенного здания, побывав там, смог сохранить хоть что-то. И это что-то должен стать ещё одним кусочком пазла. Который, я уверен, приведёт меня к разгадке подозрительных утоплений.

Глава 2 подошла к концу. Честно, глава хорошая, бесспорно, но в плане сюжета возникают вопросы (об этом чуть дальше в статье), по технической части вопросы (вечно пропадал звук), и в плане геймплея она чуть-чуть уступает первой. Поэтому сразу перейдём к третьей главе.

Глава Третья. Загадки да ответы.

Начинается третья глава с катсцены, где Павел Сергеевич тащит себе в кабинет телевизор для просмотра содержимого кассеты.

Мысли: Так, телевизор готов, осталась кассета. Я спрятал её в одной из книг за своим рабочим столом.

Следующим шагом я решил нарушить правило номер 2 (по правилам игры нельзя использовать f1 и f5) и посмотреть, как я выгляжу. И мой скин в такой одежде слегка забавно смотрится (3 скриншот). Хотя мне всё забавно, всё смешно. Короче, я шибанутый. Мне гравий на голову упал.

Поскольку не было сказано, в какой именно книге была спрятана кассета, принялся проверять все. Первой книгой, которую я нашёл, стала "Книжка из трёх страниц".

В описании книги было сказано, что всего их было раньше чуть больше двухсот страниц, но жуки всё испортили. Нашёл "Оно". Жаль, прочесть нельзя было. Так бы устроил разбор сюжета. Кучу безымянных книг (хоть на третьем скриншоте у меня в руке одна безымянная книга, но на деле чуть ли не все полки в них).

Отыскал введение в криминалистику, и вот её уже можно было прочитать, но это я решил сделать чуть позже, когда проверю остальные полки. Следующей нашёл "Философию счастья". И жаль, прочитать не дали. Хоть что-то полезное от игры в майнкрафт узнал бы (ну кроме того, что нельзя толкать людей на рельсы).

Нашёл некое устаревшее досье, которое тоже можно было прочесть, но позже. Следующей я нашёл обычную кулинарную книгу. В описании было сказано, что детектив предполагает, что в книге зашифрован секретный код, и поэтому он ищет специалистов, которые поймут значение рецептов. Ну, в общем, фляга у него свистит конкретно.

Нашёл "Логические головоломки", чуть дальше по статье будем решать, а также Войну и мир, которую, увы, прочесть мне не дали. Походу автор было просто лень перепечатывать 4 тома. Также было найдено странное досье, которое тоже можно было прочесть, и словарь, который прочесть было нельзя.

-21

И я предлагаю небольшой интерактив. Поскольку я имею доступ к ответам, мне решать задачи нет смысла. Поэтому я вам дам задачи, вы напишите на них ответы в комментариях (не боитесь, пишите, чтобы не было потом "я всё угадал, но забыл написать") и сначала в телеграмм канале, а потом в начале третьей части прохождения карты вы узнаете, угадали вы или нет.

1. Два друга отправились в город. Им навстречу идут ещё два человека. Сколько людей идёт в город?
2. Какие животные всегда спят с открытыми глазами?
3. Что было "завтра", а будет "вчера"?
4. Что можно держать в левой руке, но не в правой?
5. Какой слон без носа?
6. Какое слово всегда пишется неправильно?
7. Рожденный в одно мгновение, я рассказываю все истории. Я могу потеряться, но я никогда не умру. Что я?
8. В автобусе находятся 42-летняя беременная женщина, 30-летний полицейский, 52-летняя случайная женщина и 65-летний водитель. Кто самый младший?
9. Я могу быть высоким или низким, быстрым или медленным, но я всегда остаюсь на месте. Я могу быть наполненным или пустым, но я никогда не меняю своего размера. Я могу быть полезным или вредным, но я всегда необходим. Что я?
10. Кто это делает, тому это не нужно. Кто это покупает, тому это не нужно. Тот, кто этим пользуется, не может ни видеть, ни чувствовать это. Что это?

И давайте договоримся интернетом не пользоваться (задачи третьего класса по большей части, ничего сложного). Думаем своей головой;)

Следующим я решил прочитать устаревшее досье.

В нём говорилось о неком Сычикове Григории. В детстве он стал объектом насмешек из-за быстрого роста волос на теле. В шесть лет он попал в цирк, где он выступал перед публикой, которая только усугубляла его страдания. Вскоре ему повезло, и молодой полицейский, служивший в небольшом городке, где остановился цирк, помог мальчику начать новую жизнь. Но Григорий предал его и возглавил преступную группировку. Он находил людей, которых считал виновными и подвергал пыткам, издевательствам так же, как когда-то его. Лишь для семьи того самого полицейского он сделал исключение, что оказалось роковой ошибкой. Михаил Шешковский, сын полицейского, стал детективом и нашёл "Сыча". Но их встреча оказалась последний для обоих.

Данное досье нам нужно по сюжету, только как небольшая информация о Михаиле. Мы теперь знаем, почему и при каких обстоятельствах он погиб. Ничего более. А, ну и ещё одно доказательство, что люди с именем Григорий - это потенциальные убийцы.

Здесь Григорий над людьми издевался, во фнафе Гриша терапевтов мочил. В общем, те люди, у которых есть друзья Гриши. Присмотритесь, может он прямо сейчас стоит за вашей спиной с ножом и смеётся как припадочный с мемов про доту.

Дальше я взял в руки странное досье. Нужно же узнать, что в нём странного.

В нём нам уже повествуют о Данииле Полкове (жаль, что не Кузнецове). В школе он помогал ученикам, но держался от них в стороне. Он понимал, как может помочь, но, казалось, не мог сам впустить кого-то в свою жизнь. В будущем он станет успешным психологом и возьмёт ребёнка из приюта. Из-за этого его страж подпустить кого-то к себе ближе пропадёт, что и приведёт к тому, что в одну сентябрьскую ночь, когда он вернётся домой, то обнаружит, что его сын погибнет, а находящийся в квартире репетитор сбежит. На следующее утро станет известно, что была убита женщина и её две дочери, а сам Даниил скроется в другом городе с другим именем. С того момента начали пропадать дети, которых оставляли одних дома. Убитый горем отец, возможно, чувствует вину за то, что оставил тогда сына одного и не смог его защитить, поэтому, хоть и радикальными методами, но пытается донести эту боль до других людей, чтобы те стали более бдительными. Его местонахождение неизвестно, но каждый год с августа по сентябрь появляются новые жертвы.

Также следует прочитать описание досье, чтобы ещё больше запутаться.

Интересно, что события, указанные в досье, не происходили, а само досье попало к нам по почте. Да, дети погибают в указанное время, но лишь раз в десять лет...

Можно подумать, что здесь написанная просто бессмысленная история. Но не всё так просто.

-24

Сейчас я уже не помню всё, что было в Night Alone, но точно помню, что там по сюжету был психолог, к которому пришёл человек с рассказом из своего детства, как его когда-то оставили одного дома, а потом он повстречался с маньяком и выжил. И если я правильно понял концовку, то в конце нам говорят, что психолог и был тем самым маньяком.

Так вот, это странное досье может быть предысторией "Ночь в одиночестве". Вот только в описании сказано, что это всего никогда не происходило. Поэтому является ли сюжет Night Alone во вселенной Detective: Smile каноном или нет, мы вряд ли узнаем.

Последней давайте разберём криминалистику. Сам текст мне не интересен. Изучать закономерность приготовления, совершения, раскрытия преступлений мне не когда. Мне надо "смайликов" искать.

Пролистав до третьей страницы, кликаю по рисунку кассеты и забираю её себе.

Получив кассету, не тяну и сразу включаю её. Начинает играть весёлая мелодия, как из детских песен, чему Павел Сергеевич сильно удивляется.

- Стоп, это не запись, это детская песня?...

Для того чтобы вы прочувствовали, как я себя ощущал в этот момент, напишу вам текст этой прекрасной песни.

Ну же, улыбнись, радость на лице.
От страха пробегает дрожь по коже.
Пошире раскрой рот и удивись.
Несу тепло и нежную любовь.
Не сердись, хоть бушует злость.
Пока отвращение не даёт вздохнуть.
Печаль и слёзы давят на щеку.
А скука душит и тянет ко дну.
Смайлики, смайлики, эмоций шквал.
Передача чувств без слов.

На этом запись заканчивается, и детектив достаёт кассету. Честно, песня такая себе, в плейлист не добавил бы. Павла Сергеевича тоже музыка не впечатлила.

- Вопросов стало ещё больше, чем раньше. Какой-то спрятанный, в детской песне, некий странный шифр, который заключается в чём-то непонятном.

И тут началась лучшая мини игра за всю историю карт по майнкрафту. Нужно было ходить по кругу от стола к столу, иначе сюжет дальше не продолжится (я проверил, некоторое время просто стоял, ничего не происходило).

Тут мы с детективом похожи. Когда бродим хорошо думаем, а сидим на месте, двух слов связать не можем (даже сейчас я периодически встаю из-за стола и навёртываю круги по комнате. Правда это ещё связанно с тем, что у меня гиперактивность, но сёравно движения помогают мне лучше думать).

- Ну, хорошо. Это отредактированная детская песенка, судя по кассете, вероятно, старая уже, и в ней поётся об эмоциях и чувствах. Ну, хоть и рифма строчек такая себе, но...

Оборвавшись посередине своей мысли, опять пришлось навёртывать круги, чтобы он окончательно сообразил.

- Сомнительно, но можно попробовать выписать первые буквы этих эмоций, о которых поётся в песне. Хм, переслушаю ещё раз и запишу.

Как только я поставил кассету и начала играть музыка, ударила молния, забрав этим самым у меня электричество, и песню.

- Ну как везёт, этих смайликов буквально защищает сама природа. Так, текст песни вроде бы был не сложный, а вот сами эмоции нужно будет сейчас вспоминать...

Появился я в комнате из незеритовых блоков. Пред собою вижу три кнопки (хорошо что не два стула) и кафедру с книгой. В ней была написана строчка из песни, только без слова "радость". Поэтому без каких-либо колебаний нажимаю кнопку под нужным словам. Точно по такому же принципу выполнял и все остальные загадки.

Если угадывал не верно, ничего не было и просто кликал дальше. Извините, что здесь не будет скриншотов того, как я выполнял остальное. Просто в статью дзена можно вставить только определенное количество медиафайлов, и только что проверив, я узнал, что мне осталось вставить файлов 5 - 10. Поэтому экономлю скрины (фух, выкрутился, что я просто забывал скринить).

Взяв первую букву каждой эмоции, получился Р.С.У.Л.З.О.П.С (радость, страх, удивление, любовь, злость, отвращение, печаль, скука). Вы считаете, что это просто набор букв? Павел Сергеевич считает точно так же!

Мысли: Р.С.У.Л.З.О.П.С. Ммм, нет, из этого невозможно ничего составить. Короче, первая попытка комом. Тут дело в другом. Тут восемь эмоций, положительные, так и отрицательные. Может нужно составить пару из двух эмоций? Звучит так себе, но... но нужно попробовать.

Если сначала нужно было подобрать нужную эмоцию, чтобы заполнить пропуск, теперь же надо выбрать противоположную записанной в книге. Сначала была радость, потом страх, следующим шло удивление, злость. А потом детектив сдался.

Мысли: Ну нет, уже и так понятно, что догадка ужасная. Это ни к чему меня не приводит. Ну же, детектив, думай, думай, думай.

Появилась надпись "пару часов спустя". И показали сыщика, разложившегося на полу в форме звезды и пытающийся придумать разгадку тайны кассеты.

Мысли: Может анаграмма? Нет. Скрытая рифма, слово, или фраза? Ну, тоже нет. Перестановка слов не помогает, парная связь... *зевок* Что-же, что-же...

Но думы Павла прервал стук в дверь, а после вошедший в комнату полицейский.

- Эй, Паш! А ты чего на полу лежишь?
- Размышляю. Тебе чего?
- Ну, до конца работы осталось двадцать минут, и мы с мужиками собираемся пойти в бар. Я хотел позвать тебя с нами.
- Извини, но я очень занят.
- Да ну, я вижу, лежать в этом тоскливом месте...

Тут Павел Сергеевич раскрывает в себе таланты Шерлока Холмса и понимает, что нужно делать дальше.

- Ты гений!
- Да? Что пойдёшь с нами?
- Нет, конечно. Но ты дал мне отличную идею!
- Чего? Идею?
- Это неважно. Короче, идите, гуляйте, веселитесь. Если всё получится, угощу вас виски. Пока.
- Хорошо, до понедельника.

Выпроводив гостя, сыщик снова приступил к решению загадки. Только сейчас Павел уже был уверен, что решит это.

Мысли: Несколько часов я размышлял о том, что же пытается донести эта песня. Каждая выраженная эмоция уникальна и говорит о своём. Её посыл оказался совсем не таким, каким я ожидал. Текст намного, намного проще и не многогранен, чем я предполагал. Здесь нет прямой связи между строчками и эмоциями. Мне нужно обратить внимание на более метафорические аспекты. Попытаться найти места, которые могут вызывать такой спектор эмоций. И тогда можно будет связать их между собой условной линией. Но ведь эти смайлики-убийцы тоже слышали эту песню, значит они тоже должны были найти эти места, эти эмоциональные узлы. А значит они банальные, стереотипные, те, которые приходят в голову первыми, когда подумаешь о них.

Теперь же в книге давали эмоцию и просили выбрать, какое по распространенным представлениям место больше всего вызывает эту эмоцию. Первой была радость. Из вариантов ответов я решил выбрать парк аттракционов. Страх - глубокий лес, удивление - достопримечательность, любовь - ресторан, злость - коммерческий банк. К печали подобрал приют, а к скуке - офисный центр.

Когда писал статью, понял, что после этого выбора отпишется больше половины моих читателей. Ведь основная моя аудитория - это 30-летние мужчины на заводах, а в пару, к слову "отвращение", я в качестве шутки решил выбрать завод. Думал, игра не пропустит такую пару, ведь рядом была более логичная свалка. Но нет. Так что, мужики, в качестве извинения покупаю всем вам, всей своей аудитории пиво.

-32
- Неужели получилось. От радости до страха, от страха к удивлению, к любви, к злости, отвращению, к печали, и к скуке. Окольцовываем и... получился странный символ, где линии пересекаются в центральной площади. Где находится... кинотеатр?

Ну а на этом третья глава закончилась. Должна была появится надпись, но вместо неё был мини-скример с маской смайлика. Эта глава получилась как разрядка перед слегка напряженной второй и финальной четвёртой. Здесь мы узнали предысторию Михаила (жаль не Тсуката), разгадали тайну кассеты, а также благодаря странному досье появилась мини теория о Night Alone - предыдущей карте автора.

Но помните, перед началом третьей главы я написал, что со второй главы к сюжету начинаются вопросы? Так вот, всему виной является кассета. Кто её записывал, зачем, и почему она была у левого мужика, которого мы абсолютно случайно встретили в заброшке? Если записывали смайлики, то зачем? Чтобы их было легче найти и накрыть? И как у второго встреченного нами мужика оказалась именно та кассета, которая нам нужна? Он что, специально для нас её хранил? Сколько он там лежал? И ещё туча вопросов, на которые никто ответа не даст.

-33

Ну а на этом всё! Четвёртая глава является последней, и карта завершится. Поэтому следующая статья, скорее всего, будет не связана с картой, чтобы сделать небольшой перерыв перед финалом. Идей не по майнкрафту также много, как и идей по майнкрафту, так что статьи будут (если не пропаду). Для того, что я не пропал прям совсем бесследно, рекомендую подписаться на мой телеграмм канал. Там будут новости о канале, обо мне и о состоянии пельменей в Пятёрочке.

Не забывайте также про ответы на логические задачки в комментариях. Напомню, что ответы я скину сначала в тгк, а потом уже вставлю в начало третьей статьи по детективу. Подписывайтесь на этот канал, ставьте лайки и не лазьте по заброшкам, а то мало ли какие кассеты и с каким содержанием там можно найти. Всем удачи и всем пока!