Найти в Дзене
Lissa39_cinema

Разбор сериала "Алиса в Пограничье"

 «Алиса в Пограничье» (ориг. "Alice in Borderland") — японский сериал в жанре survival-триллера, основанный на манге Харо Асо. Действие разворачивается в параллельной версии Токио, где персонажи вынуждены участвовать в смертоносных играх, чтобы выжить. Вот ключевые аспекты анализа: 1. Основной сюжет Главный герой — Арису (Рёхэй Арата), безработный геймер, который вместе с друзьями попадает в пустующий Токио, превратившийся в «Пограничье». Чтобы остаться в живых, им необходимо играть в игры, обозначенные карточными мастями (♠️, ♥️, ♦️, ♣️), каждая из которых определяет тип испытания:   ♥️ — психологические игры (предательство, эмоции).   ♦️ — интеллектуальные задачи.   ♣️ — командные испытания.   ♠️ — физические вызовы.   Цель — собрать все карты «граждан» (от 2 до 10) и сразиться с «гражданами-мастями» (валеты, дамы, короли) во втором сезоне. Победа даёт «визу» — отсрочку перед следующей игрой, а поражение означает смерть. 2. Основные темы 🔹Выживание и человеческая природа: Сериал

Афиша "Алиса в пограничье"
Афиша "Алиса в пограничье"

 «Алиса в Пограничье» (ориг. "Alice in Borderland") — японский сериал в жанре survival-триллера, основанный на манге Харо Асо. Действие разворачивается в параллельной версии Токио, где персонажи вынуждены участвовать в смертоносных играх, чтобы выжить. Вот ключевые аспекты анализа:

1. Основной сюжет

Арису - главный герой
Арису - главный герой

Главный герой — Арису (Рёхэй Арата), безработный геймер, который вместе с друзьями попадает в пустующий Токио, превратившийся в «Пограничье». Чтобы остаться в живых, им необходимо играть в игры, обозначенные карточными мастями (♠️, ♥️, ♦️, ♣️), каждая из которых определяет тип испытания:  

♥️ — психологические игры (предательство, эмоции).  

♦️ — интеллектуальные задачи.  

♣️ — командные испытания.  

♠️ — физические вызовы.  

Цель — собрать все карты «граждан» (от 2 до 10) и сразиться с «гражданами-мастями» (валеты, дамы, короли) во втором сезоне. Победа даёт «визу» — отсрочку перед следующей игрой, а поражение означает смерть.

Сбор карт
Сбор карт

2. Основные темы

🔹Выживание и человеческая природа: Сериал исследует, как люди поступают в экстремальных условиях. Например, игры ♥️ (вроде «Сожжения ведьм») обнажают страх, эгоизм и манипуляции.  

Кадры из сериала "Алиса в пограничье"
Кадры из сериала "Алиса в пограничье"

🔹Экзистенциализм: 

Герои задаются вопросом: «Зачем жить?» Арису, потерявший друзей, ищет смысл в мире, где смерть становится рутиной.  

Уйти нельзя - ждёт смерть
Уйти нельзя - ждёт смерть

🔹Иллюзия реальности: 

Финал второго сезона раскрывает, что Пограничье — лимбо между жизнью и смертью после удара метеорита. Выжившие должны выбрать, вернуться ли в реальный мир.  

Сделай выбор
Сделай выбор

🔹Социальная иерархия: «Граждане» (организаторы игр) — метафора власти и садизма. Их мотивы связаны с желанием убежать от скуки или искупить вину (как Мира, создательница Пограничья).

Королева Червей
Королева Червей

3. Персонажи и развитие

Игроки в Пограничье
Игроки в Пограничье

🔸 Арису: 

Из пассивного мечтателя становится лидером, принимающим ответственность. Его имя — отсылка к «Алисе в Стране чудес» (Alice → Arisu).  

Арису
Арису

🔸Усаги (Тao Tsuchiya): 

Одиночка, которая учится доверять другим. Её прошлое (смерть отца) отражает тему искупления.  

Усаги
Усаги

🔸Куина и Агуни: 

Второстепенные герои, чьи истории подчёркивают важность семьи (Куина) и искупления (Агуни, бывший солдат).  

Куина и Мира
Куина и Мира
Агуни в центре
Агуни в центре

🔸Мира (из 2 сезона): 

Главный антагонист, олицетворяющая бунт против бессмысленности жизни.  

4. Философские вопросы

🔻Что делает жизнь ценной?

 Персонажи, вернувшиеся в реальность, осознают, что даже обыденная жизнь полна смысла.  

-13

🔻Свобода выбора vs. Судьба: 

Игры кажутся жестоким фатумом, но ключевые решения (например, Арису отказывается убивать) подчёркивают силу воли.  

-14

🔻Этика насилия: 

Можно ли остаться человеком, убивая ради выживания?  

5. Визуальный стиль и символизм

☯ Пустой Токио: 

Символизирует одиночество и экзистенциальный вакуум.  

В игре vs До игры
В игре vs До игры

Карточная символика: 

Масти ♣♦♥♠ отражают баланс навыков, необходимых для выживания (интеллект, эмоции, тело, сотрудничество).  

Карты и символизм
Карты и символизм

Цвета: 

🟥 Красный (опасность, кровь) 

⬜ Белый (чистота, неопреденность) доминируют в палитре.

6. Критика и культурный контекст

Игра в кальмара vs Алиса в пограничье
Игра в кальмара vs Алиса в пограничье

Сравнение с «Игрой в кальмара»: 

Оба проекта — о смертельных играх, но «Алиса» глубже погружается в философию и фантастику.  

Проблемы: 

Второстепенные персонажи иногда недостаточно раскрыты, а темп первого сезона неровный. 

 

Финал: 

Открытый финал (судьба Миры, намёк на возможное возвращение игр) оставляет пространство для интерпретаций.

Король пик
Король пик

7. Заключение 

«Алиса в Пограничье» сочетает динамичный экшен с глубокими размышлениями о жизни и смерти. Сериал критикует общество, зацикленное на развлечениях, и напоминает, что даже в хаосе можно найти смысл через человечность и связи. Финал подчёркивает: граница между жизнью и смертью — не физическая, а экзистенциальная.