Найти в Дзене
Box with games

Эта инди-игра за 5 долларов, созданная всего за несколько недель, о том, как вырыть яму, попала в топ-10 самых продаваемых игр в Steam

Игра «Копай яму» продаётся лучше, чем Dynasty Warriors: Origins. Многие аспекты разработки игр изменчивы и субъективны, но есть одна универсальная истина: на создание игр уходит целая вечность. Раньше на создание крупнобюджетной видеоигры в среднем уходило четыре года, но в последнее время этот срок вырос до пяти, а может, и до шести лет, поскольку игры стали больше по размеру, бюджету и визуальной сложности. Даже для небольших инди-проектов минимальный срок составляет два года, и я представляю, что некоторые измученные инди-разработчики закатили бы глаза. Таким образом, идея о том, что разработчик может создать и выпустить игру за несколько недель, кажется совершенно абсурдной. И это ещё до того, как вы задумаетесь о том, что она будет продаваться как горячие пирожки. Однако именно это сделала немецкая студия Cyberwave, выпустив «Игру про рытьё ямы». Как следует из названия, в игре «Копай яму» вам предстоит вырыть большую яму в своём маленьком саду. Начав с лопаты, вы проделываете тун

Игра «Копай яму» продаётся лучше, чем Dynasty Warriors: Origins.

Многие аспекты разработки игр изменчивы и субъективны, но есть одна универсальная истина: на создание игр уходит целая вечность. Раньше на создание крупнобюджетной видеоигры в среднем уходило четыре года, но в последнее время этот срок вырос до пяти, а может, и до шести лет, поскольку игры стали больше по размеру, бюджету и визуальной сложности. Даже для небольших инди-проектов минимальный срок составляет два года, и я представляю, что некоторые измученные инди-разработчики закатили бы глаза.

Таким образом, идея о том, что разработчик может создать и выпустить игру за несколько недель, кажется совершенно абсурдной. И это ещё до того, как вы задумаетесь о том, что она будет продаваться как горячие пирожки. Однако именно это сделала немецкая студия Cyberwave, выпустив «Игру про рытьё ямы».

Как следует из названия, в игре «Копай яму» вам предстоит вырыть большую яму в своём маленьком саду. Начав с лопаты, вы проделываете туннель в земле, собирая по пути руду и другие предметы, а затем продаёте эти ресурсы на своём компьютере, чтобы купить более продвинутые инструменты для копания, такие как ручная дрель и динамит.

Вот, в общем-то, и всё, но это миниатюрное приключение, похоже, захватило воображение игроков в Steam. Они не только поставили ему «очень положительную» оценку с более чем 3000 отзывами, но и вывели его в список самых продаваемых игр платформы, опередив на момент написания статьи Dynasty Warriors: Origins.

Как было достигнуто это чудо? Что ж, AGADAH (не знаю, лучше или хуже это звучит, чем если бы я написал полное название) была разработана художником Cyberwave, известным в сообществе просто как Бен. Бен работает полный рабочий день над игрой на выживание Solarpunk, но, согласно первому обновлению AGADAH в Steam, он взял отпуск и большую его часть посвятил созданию этой новой игры. «Вместо того чтобы сделать перерыв, он создал эту игру в свободное время — всего за 14 дней», — пишет Cyberwave.

Игра была создана с использованием существующей технологии воксельного ландшафта, изначально разработанной для Solarpunk, но впоследствии от неё отказались. Бен, который, по-видимому, является большим поклонником игры Motherload, взял эту технологию и решил создать с её помощью игру про копание, в которой есть «случайное появление» руды и улучшаемые лопаты. «Так всё и началось. Лицензированные ресурсы, отсутствие долгих этапов прототипирования, и полностью функциональная игра появилась в рекордно короткие сроки», — пишет Cyberwave.

Игра «Вырой себе яму» была официально анонсирована в декабре прошлого года и быстро набрала более 100 000 желающих. Затем, согласно посту Бена в официальном аккаунте игры в X, после «трёх недель напряжённой работы» он почувствовал, что готов объявить дату выхода — 12 февраля. Компания Cyberwave не раскрыла точное количество проданных копий, но, учитывая количество отзывов, место в чартах Steam и то, как быстро игра набрала популярность, можно с уверенностью предположить, что их довольно много.