Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

День 1. Шедеврум в Инди Играх

спрайт, ВАШЕ НАЗВАНИЕ, изометрия, на черном/прозрачном фоне 2.5. и 3.6. настоящих Условий и действующего законодательства. Любое коммерческое использование Изображений, Фильтрумов, Видео, Клипов и/или Текстов возможно только при условии предварительного согласования с Яндексом. Вы можете обратиться за получением согласия на коммерческое использование Изображений, Видео и/или Текстов через форму обратной связи. Правовая природа изображений, созданных нейросетью Чтобы изображение, созданное нейросетью (дальше мы будем называть их нейрокартинками), считалось объектом авторского права, по российскому закону оно должно соответствовать следующим критериям: Создано автором–человеком. Имеет творческий характер. Это предполагает интеллектуальное усилие человека для создание чего-то нового. Судебная практика говорит, что все результаты интеллектуальной деятельности созданы творческим трудом, пока не доказано иное. Выражено в объективной форме. Мысли, озвученные голосом и нигде не зафиксированн
Оглавление

Недавно обнаружил, что Шедеврум идеально подходит, для создания спрайтов, так как я не умею да и не хочу тратить много времени на визуальное оформление игры, а тестить свою же игру приятней не с квадратиками, а с картинками, то Шедеврум оказался для меня прямо открытием, и да к сожалению это не реклама...

Итак.

1. Отлично создаются изометрические спрайты, по ключевым запросам

спрайт, ВАШЕ НАЗВАНИЕ, изометрия, на черном/прозрачном фоне

-2

2. Так же создавал разные кнопки, навигации, покупки и т.д

  • ключевые теги
  • квадратный спрайт, red button, закрыть окно магический, на черном фоне

3. Сложнее с фонами, так как добиться от нейросети именно того что хочется сложно, но поэкспериментировать можно

  • ключевые теги
  • рамка для игры, черный фон, камень, черный внутри
-4

или например по запросу тайлов вышел неплохой бэкграунд

  • ключевые теги
  • красивые тайлы для 2д игры
-5

В общем, создавать можно что угодно, кроме анимированных персонажей. Например Ресурсы, монетки, статичных персонажей, фоны, логотипы для заставки, плашки для текста и тому подобное.

Про Возможность использования спрайтов в игре, полученных таким путем, для продажи есть отдельный нюанс.

В соглашении с Шедеврумом указано следующее

2.5. и 3.6. настоящих Условий и действующего законодательства. Любое коммерческое использование Изображений, Фильтрумов, Видео, Клипов и/или Текстов возможно только при условии предварительного согласования с Яндексом.
Вы можете обратиться за получением согласия на коммерческое использование Изображений, Видео и/или Текстов через форму обратной связи.

То есть просто так их использовать вроде как нельзя, хотя разрешение для инди игры, думаю получить от яндекса не сложно, особенно если вы будете публиковаться в яндекс играх, НО есть и нюанс, если вы измените картинку, то есть примените немного творчества, то она уже станет по сути вашей, что доказывает статья юриста

Правовая природа изображений, созданных нейросетью
Чтобы изображение, созданное нейросетью (дальше мы будем называть их нейрокартинками), считалось объектом авторского права, по российскому закону оно должно соответствовать следующим критериям:
Создано автором–человеком.
Имеет творческий характер. Это предполагает интеллектуальное усилие человека для создание чего-то нового. Судебная практика говорит, что все результаты интеллектуальной деятельности созданы творческим трудом, пока не доказано иное.
Выражено в объективной форме. Мысли, озвученные голосом и нигде не зафиксированные, выраженными в объективной форме не считаются.
Нейрокартинки не соответствуют двум из трёх названных критериев.

#игры, #спрайты, #шедеврум