Разработчики кооперативного экшена с механикой эвакуации Surfpunk представили четвертый девлог, в котором поделились основными изменениями, внесенными в игру за последнее время. Команда сосредоточилась на обновлении системы врагов, переработке механик оружия и ресурсов, а также добавила новые челленджи для искателей приключений. По словам авторов, ранее сражения в Surfpunk страдали от однообразия, поскольку большинство боев проходили со схожими противниками. Теперь враги распределены по «семьям», каждая из которых предлагает уникальные комбинации врагов и требует особого подхода в бою. Новая система добавляет больше разнообразия и делает прохождение менее предсказуемым. Кроме того, разработчики представили несколько новых видов «склизких мерзавцев», которые добавят свежие испытания даже для опытных игроков. Еще одной причиной для недовольства у игроков была система управления ресурсами. Ранее в игре существовали три вида ограничений: энергия, износ оружия и ограниченный боезапас для пи
Улучшение боев, переработка ресурсов и обновление системы лута — Новый прогресс разработки Surfpunk
12 февраля 202512 фев 2025
3
2 мин