В NVIDIA Profile Inspector для DLSS 4 доступны два пресета: Preset J (Transformer) и Preset K (Transformer). Оба пресета основаны на технологии Transformer, но имеют некоторые различия в производительности и качестве изображения. Вот основные моменты, которые помогут вам выбрать подходящий пресет: Это стандартный пресет, использующий модель Transformer для улучшения масштабирования и детализации изображения. Он обеспечивает значительное улучшение производительности и качества изображения по сравнению с предыдущими пресетами (A, B, C и другими). *1 *2 Подходит для большинства игр, поддерживающих DLSS 4, и является базовой версией Transformer-модели. *4 Это обновленная версия Preset J, выпущенная 30 января 2025 года. Она представляет собой незначительное улучшение Preset J, включая: Preset K рекомендуется для игр, где важна стабильность изображения и минимизация артефактов, особенно в динамичных сценах. *3 *4 Preset J: Если вы хотите использовать базовую версию Transformer-модели с хорош
DLSS 4 какой пресет выбрать J или K?
12 февраля 202512 фев 2025
1941
2 мин