Приближающийся релиз Monster Hunter Wilds демонстрирует заметный сдвиг в сторону традиционных ролевых игр. Однако, как объяснил директор игры Юя Токуда, такие изменения произошли естественным путем в процессе разработки, а не были частью общего плана. По словам разработчиков, в Monster Hunter Wilds появилось больше элементов, характерных для классических RPG — структурированные главы и более явное повествование. В недавнем интервью Токуда рассказал о причинах такой трансформации. С самого начала разработки мы хотели показать человечество как часть игровой экосистемы. Люди не просто наблюдатели — они активные участники происходящего, влияющие на окружающий мир. Это естественным образом привело к усилению сюжетной составляющей, ведь теперь рассказчики находятся в самом центре событий. Директор игры подчеркнул, что более заметная роль истории гармонично вписалась в общую концепцию. Это помогло выстроить логичную последовательность сражений с монстрами и плавное обучение игровым механикам.
Monster Hunter Wilds стала ближе к классическим RPG, но не намеренно
12 февраля 202512 фев 2025
1 мин