Очень люблю тему вампиров, особенно классических которые вызывали ужас лишь от одного названия, люблю мрачную мистику, а так же асимметричные и хорошо оформленные игры. Поэтому «Ярость Дракулы» не могла получить от меня низкую оценку. Действия игры разворачиваются в Европе конца 19 века, основаны на книге Брэма Стокера . Игроки берут на себя роли известных персонажей романа со всеми их сильными сторонами и слабостями, что отлично подчеркнуто в игре игровыми механиками. Игра является асимметричной полукооперативной, где один игрок играет за Дракулу, а остальные — за охотников. Охотники должны поймать Дракулу до того, как он поднимет влияние на 13 делений. Дракула, в свою очередь, ставит засады, создает новых вампиров и всячески усложняет жизнь охотникам, попутно набирая то самое влияния. Игра делится на раунды, которые в свою очередь делятся на день и ночь. Днем охотники могут торговать, перемещаться и обмениваться картами, и самое главное — добывать карты событий, которые играют важ