Как поклонник Remedy, я всегда жду от их игр чего-то особенного. Max Payne поразил меня своим нуарным стилем и новаторским геймплеем, Alan Wake затянул в мистический мир с отличным сюжетом, Quantum Break экспериментировал с интеграцией сериала и игры. И вот вышел Control… и покорил меня окончательно.. С первых минут Control захватывает своей таинственностью. Мы оказываемся в Старейшем Доме, штаб-квартире Федерального Бюро Контроля, месте, где паранормальные явления – обыденность. Архитектура в стиле брутализма, приглушенные цвета, странные звуки – все это создает ощущение постоянной тревоги и нереальности. Это как если бы Дэвид Линч снял эпизод "Секретных материалов", а Remedy превратили это в игру. Мне очень понравилась Джесси Фейден. Она не просто очередной герой, спасающий мир. Джесси – личность со своими тайнами и мотивами. Она ищет своего пропавшего брата и постепенно узнает о своем предназначении в Бюро. Её внутренний монолог и взаимодействие с сущностью по имени Полярис делают
Почему Control – это одна из лучших игр Remedy (и почему я в нее влюбился)
17 февраля 202517 фев 2025
12
1 мин