Найти в Дзене
Lion Inside Gaming

Celeste: Гора, которую я покорил и себя, заодно

Когда я впервые увидел Celeste, то подумал: "О, милый пиксельный платформер. Наверное, что-то простое и расслабляющее". Как же я ошибался! Celeste оказалась не просто сложной игрой, а путешествием к самой себе, где каждый прыжок, рывок и смерть были шагом к пониманию своих внутренних демонов. История Мэдлин, девушки, решившей покорить гору Селеста, сразу привлекла меня своей простотой. Но чем дальше я продвигался, тем больше понимал, что гора – это метафора внутренних трудностей и тревог. Мэдлин борется с депрессией, неуверенностью в себе и чувством, что она недостаточно хороша. И гора становится для нее испытанием, которое помогает ей принять себя такой, какая она есть. Самое гениальное в Celeste – это то, как механики игры переплетаются с сюжетом. Каждый новый элемент геймплея символизирует определенную проблему, с которой сталкивается Мэдлин. Например, рывок, который позволяет преодолевать препятствия, олицетворяет силу воли и решимость. А ограниченное количество рывков заставляет
Оглавление

Когда я впервые увидел Celeste, то подумал: "О, милый пиксельный платформер. Наверное, что-то простое и расслабляющее". Как же я ошибался! Celeste оказалась не просто сложной игрой, а путешествием к самой себе, где каждый прыжок, рывок и смерть были шагом к пониманию своих внутренних демонов.

Гора как метафора

История Мэдлин, девушки, решившей покорить гору Селеста, сразу привлекла меня своей простотой. Но чем дальше я продвигался, тем больше понимал, что гора – это метафора внутренних трудностей и тревог. Мэдлин борется с депрессией, неуверенностью в себе и чувством, что она недостаточно хороша. И гора становится для нее испытанием, которое помогает ей принять себя такой, какая она есть.

Механики, рассказывающие историю

Самое гениальное в Celeste – это то, как механики игры переплетаются с сюжетом. Каждый новый элемент геймплея символизирует определенную проблему, с которой сталкивается Мэдлин. Например, рывок, который позволяет преодолевать препятствия, олицетворяет силу воли и решимость. А ограниченное количество рывков заставляет задуматься о том, как важно беречь свои силы и не тратить их попусту.

-2

Помню, как сложно мне давались уровни, где нужно было использовать "блоки мечты". Эти блоки перенаправляли Мэдлин в разные стороны, и нужно было точно рассчитывать время и траекторию, чтобы не упасть в пропасть. Для меня это стало метафорой того, как иногда жизнь подбрасывает нас в разные стороны, и как важно уметь адаптироваться и находить свой путь.

Смерть как часть пути

В Celeste умирать приходится часто. Очень часто. Но, в отличие от других игр, смерть здесь не вызывает раздражения. Каждая смерть – это урок, возможность научиться чему-то новому и попробовать еще раз. Это учит не бояться ошибок и воспринимать их как часть процесса.

-3

Режим помощи

Отдельно хочется отметить "Режим помощи". Сначала я думал, что это читерство, но потом понял, что это возможность сделать игру доступной для тех, кому сложно проходить ее на обычном уровне. Режим помощи позволяет настроить игру под себя, чтобы каждый мог насладиться историей Мэдлин и преодолеть свои собственные горы.

Итог

Celeste стала для меня не просто игрой, а настоящим откровением. Она научила меня принимать свои недостатки, не бояться трудностей и двигаться вперед, несмотря ни на что. И пусть я не покорил гору в реальной жизни, но я точно покорил свои внутренние вершины. И за это я благодарен Celeste. Если вы ищете игру, которая заставит вас задуматься о жизни и о себе, то Celeste – это то, что вам нужно.

А если Вы не подписаны на канал, то нужно скорее это исправить)