Собрали подборку всех игр франшизы про развитие собственной цивилизации
Firaxis выпустила Sid Meier's Civilization VII — следующую часть одной из самых популярных серий стратегий про управление собственной державой. Пока геймеры пробуют новую часть франшизы, редакция VK Play Media собрала топ лучших и худших частей Civilization: от портов на смартфоны до недооцененных игроками и критиками ответвлений.
Sid Meier's Civilization: Revolution 2
- Дата выхода: 2 июля 2014 года
- Разработчик: Firaxis, 2K China
- Платформа: iOS, Android
Попытка перенести оригинальную Civilization на рельсы современных смартфонов. И эксперимент, что называется, неудачный. Геймеры разгромили порт за множество недостатков: урезанные под ноль идеи оригинала, откровенно читерский ИИ, сломанный баланс войск. В общем, сомнительная попытка нажиться на фанатах жанра и серии.
Игру разрабатывали 4 года после первого в истории франшизы порта на консоли — Civilization: Revolution. Но механики остались такие же, без каких-либо изменений. Поэтому фанаты серии стараются не вспоминать Revolution 2 и отговаривают геймеров от покупки игры. Тем более, что на смартфонах давно появилась Civilization VI.
Sid Meier's Civilization 4: Colonization
- Дата выхода: 24 сентября 2008 года
- Разработчик: Firaxis
- Платформа: ПК
Сид Мейер известен не только оригинальной Civilization, но и ответвлениями и экспериментами в жанре. Геймерам наверняка знакома Sid Meier's Pirates, которая не следует привычным идеям франшизы и дает возможность поиграть за морских волков — пиратов, или Alpha Centauri про космос. Оригинальная Colonization, в свою очередь, предлагает стать лидером одной из четырех великих держав, чтобы основать новые колонии в неизведанных землях. Успех игры привел к созданию ремейка и выпуску отдельного DLC для Civilization IV. И вот здесь начались проблемы.
Геймеры ждали от переиздания оригинальной Colonization такого же опыта, как от других частей серии. А фанаты получили знакомые 4 державы: Англию, Францию, Нидерланды и Испанию, фокус на создании собственной независимой колонии и менее долгие партии. Civilization IV: Colonization обладает уникальными для франшизы механиками: враждебные индейцы после победы над войсками геймера могут сменить луки и копья на ружья и сабли. Но когда в названии игры стоит приписка Civilization, то ждешь привычного развития, от древнего мира до информационных технологий будущего.
Sid Meier's Civilization: Revolution
- Дата выхода: 13 января 2008 года
- Разработчик: Firaxis
- Платформа: PlayStation 3, Xbox 360
Первая Revolution геймерам запомнилась лучше, чем ее менее удачливый наследник. Firaxis решила впервые в серии дать возможность владельцам консолей нового поколения опробовать стратегию, но уже с геймпадом в руках. И разработчики не прогадали: Revolution стала отличным первым опытом для геймеров на PS3 и Xbox 360.
Некоторые механики впоследствии перенесли в следующие части серии: полноценные кланы среди варваров в Civilization VI. Ситуацию усугубляет только наличие шестой части, которая просто лучше и обширнее во всех аспектах, чем местами старенькая Revolution. Но после релиза игры Firaxis осознала перспективу приставок: геймеры на консолях тоже любят Civilization. Разве можно им отказать в этом удовольствии?
Sid Meier's Civilization
- Дата выхода: 1991 год
- Разработчик: MicroProse
- Платформа: ПК, PlayStation 1
Отправная точка в серии и рисковая попытка реализовать смелые идеи Сида Мейера. Civilization I впервые в истории решила дать геймерам управление над ходом истории в роли нескольких правителей, популяризировала жанр 4X-стратегий и все это — с симуляцией экономики, политики и уникальным для того времени древом технологий.
Тяжело это признавать, но первая Civilization безумно устарела. Игру сложно запустить на современных системах, а многие механики из последующих продолжений отсутствуют по логичным причинам. Но первая часть является неким фундаментом, первым кирпичиком, от которого началась история одной из самых популярных серий стратегий в игровой индустрии.
Sid Meier's Civilization II
- Дата выхода: 1996 год
- Разработчик: MicroProse
- Платформа: ПК, PlayStation
Любопытно, но Civilization II разрабатывалась в строжайшем секрете. Продолжение серии анонсировали практически перед самым релизом. И выход игры сопровождался овациями со стороны критиков и геймеров.
По теме:
Сиквел был больше, лучше, удобнее и стал настоящей классикой среди фанатов. Впервые в серии разработчики выпустили несколько дополнений для стратегии, а количество проданных копий переваливало за 3 млн. Многие геймеры, а особенно англоязычные, считают Civilization II лучшей частью франшизы. Сиквел обладает схожими проблемами с оригиналом: запустить шедевр на современном железе — настоящее испытание.
Sid Meier's Civilization IV
- Дата выхода: 25 октября 2005 года
- Разработчик: Firaxis
- Платформа: ПК
Перед выходом Civilization IV разработчики выпустили успешную Sid Meier's Pirates. И первое, что решили сделать авторы стратегии в следующей части, — перейти на более современный движок Gamebryo, который успешно себя зарекомендовал в игре про пиратов. Civilization IV перешла в полноценное 3D, обзавелась выбором из трех лидеров для каждой державы, красивой графикой, отличными дополнениями.
Что же не так с Civilization IV? В каком-то смысле игра повторила судьбу The Elder Scrolls 4: Oblivion: все любят третью и пятую части серии, а четвертую вспоминают реже. Civilization IV тоже вышла после легендарной третьей части и стала испытательным полигоном для не менее культовой пятой. Это все еще отличная игра, но фанаты серии предпочитают возвращаться в Civilization III и Civilization V.
Sid Meier's Civilizaton VI
- Дата выхода: 11 мая 2016 года
- Разработчик: Firaxis
- Платформа: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android
Civilization VI решила переосмыслить привычные идеи прошлых частей серии и переработала многие механики: дипломатию, войны, строительство районов и чудес света, а также найм великих людей. Многим фанатам пришлось переучиваться заново и нельзя назвать этот опыт скучным и неинтересным. Да и дополнения для Civilization VI были хорошими. Чего только стоит DLC про глобальные катаклизмы и тайные сообщества.
Но разработчики игры допустили фатальную ошибку: превратили стратегию из сурового аркадного симулятора исторического развития в мультяшную театральную постановку. Драматичная музыка и безысходный саундтрек во время сражений из предыдущих частей сменились веселыми и местами даже комичными произведениями. Дополнения откровенно стоили дорого, а многих лидеров стали продавать не в едином комплекте, а по отдельности.
Геймеры осознавали тот факт, что Civilization VI разрабатывали уже не те ветераны, которые подарили аудитории некогда культовые части. Но стратегию есть за что похвалить. Civilization VI исправила дурную репутацию Revolution 2 и вышла в виде отличного порта на смартфоны, а владельцы консолей PS4 и Xbox One ощутили настоящий опыт и пополнили фанатскую базу серии. Эта часть сильно расширила аудиторию и стала для многих геймеров отправной точкой во франшизе. Именно в ключе Civilization 6 серия продолжит свое развитие.
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
- Дата выхода: 24 октября 2014 года
- Разработчик: Firaxis
- Платформа: ПК
Критики и журналисты Civilization: Beyond Earth хвалили, геймеры игру ругали. Но стратегию не совсем поняли и не осознали, насколько полноценная часть серии про космическую колонизацию прекрасна в своей уникальности. Разработчики игры попытались переосмыслить Civilization и сделать ее не больше, а глубже. В серию впервые добавили полноценные квестовые цепочки, последствия выборов в духе Crusader Kings или Stellaris, а также целую враждебную планету с ее обитателями, которые не хотят мириться с неизвестными гостями.
Выбранная нация в Beyond Earth впоследствии идет по одному из трех путей развития, полностью меняющие не только внешний облик городов и войск, но даже портреты лидеров. Можно поиграть за Вадима Козлова — поклонника Юрия Гагарина и наследника великих достижений советской космонавтики. Планета постоянно реагирует на действия геймера, местное древо технологий будоражит воображение, а стратегия регулярно подкидывает тяжелые моральные выборы. Продолжить выгодные в будущем исследования местной инопланетной фауны и подвергнуть опасности своих жителей или рискнуть остаться без пропитания? Beyond Earth можно назвать самой драматичной и серьезной частью серии Civilization.
Но игра на момент релиза не снискала популярности. Геймеры тогда оставались под впечатлением после Civilization 5, а изначальная версия Beyond Earth была слишком урезанной. Ситуацию попытались исправить в дополнении Rising Tide, но в индустрии уже вовсю ждали шестую часть. И только спустя долгие годы после релиза научно-фантастической стратегии геймеры начали осознавать хорошие стороны игры, которая стала последней частью серии за авторством старой гвардии Firaxis.
Sid Meier's Civilization III
- Дата выхода: 30 октября 2001 года
- Разработчик: Firaxis
- Платформа: ПК
Успех сиквела серии позволил студии MicroProse превратиться в нынешнюю Firaxis. Фанаты ждали продолжения, и разработчики услышали своих поклонников. Civilization III стала настолько культовой игрой, что ее успех и популярность сравнивают с «Героями 3».
Продолжение развило идеи предыдущих частей и расширило фанатскую базу по всему миру. Именно с Civilization 3 начали свое знакомство с серией многие геймеры из СНГ. Успех триквела закрепляют отличные DLC, огромный выбор лидеров и механики, которые не устарели до сих пор. Да и проклятием старых игр франшизы Civilization III тоже не обладает — стратегию намного легче запустить на современных ПК.
Sid Meier's Civilization V
- Дата выхода: 21 сентября 2010 года
- Разработчик: Firaxis
- Платформа: ПК
Если Civilization III по успеху можно сравнить с Morrowind, а Civilization IV с Oblivion, то пятая часть серии среди поклонников франшизы стала аналогом The Elder Scrolls 5: Skyrim. Firaxis исправила многие шероховатости предыдущей части, улучшила графику и добавила такое несчетное количество лидеров, что глаза разбегаются. Civilization V идеально держит баланс между серьезностью и аркадностью всего происходящего. Спокойный саундтрек в мирное время неожиданно прерывается драматичными произведениями во время войн. И вот на экране уже не виртуальные болванчики, а последние защитники столицы геймера.
Civilization V идеальна в своей реиграбельности, простоте освоения механик, не перегружена ненужными мелочами и откровенной клоунадой. Многие геймеры после релиза сырой Civilization VI поспешили вернуться в проверенную классику. Civilization V не устарела до сих пор: в стратегию можно наиграть тысячи часов и все равно начинать новую партию. А графика и дизайн юнитов, городов и правителей, эстетика и атмосфера в стратегии заставляют геймеров регулярно возвращаться в лучшую часть серии Civilization.
А какая ваша любимая часть серии Sid Meier's Civilization? Напишите об этом в комментариях!