Еще недавно 4–6 ГБ видеопамяти (VRAM) казались нормой даже для требовательных игр. Но технологии не стоят на месте: высокие разрешения, сложные текстуры и продвинутые эффекты всё меняют. Так действительно ли 4–6 ГБ уже мало? Или же маркетинг нам навязывает "избыточный" объем? Давайте разберемся! Миф: "Чем больше видеопамяти, тем выше FPS". На самом же деле всё сложнее, чем кажется на первый взгляд. Производительность зависит от: Но когда видеопамяти не хватает, игра начинает загружать данные в оперативную память (RAM) или даже на SSD/HDD. Итог – просадки FPS, фризы и нестабильность. В открытых мирах, где постоянно подгружаются текстуры, это будет особенно заметно(в процессе езды и т.п.). Важно: Объем VRAM критичен, но его частота тоже играет роль. Высокая тактовая частота видеопамяти увеличивает пропускную способность, а значит, ускоряет передачу данных. Баланс – ключ к хорошей производительности. Графика эволюционирует. Примеры игр, которые активно "съедают" видеопамять: Если ваша ви
4, 6 или 8+ ГБ VRAM в 2025 году: Чем больше — тем лучше или маркетинговый трюк?
11 февраля 202511 фев 2025
6
2 мин