Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Valve объявляет войну навязчивой рекламе в играх для ПК: что изменится в Steam?

Valve, владелец популярной платформы цифровой дистрибуции Steam, внесла значительные изменения в свою политику в отношении рекламы в играх для ПК. Этот шаг направлен на защиту пользователей от навязчивых рекламных практик, которые стали обыденностью в мобильных играх и приложениях. Компания убеждена, что подход, допустимый на мобильных устройствах, совершенно неприемлем для игр, предназначенных для персональных компьютеров. Новые правила Steam устанавливают четкую грань между допустимой и неприемлемой рекламой. В частности, запрещается принуждать игроков к просмотру рекламных роликов для продвижения по сюжету, получения доступа к заблокированному контенту или разблокировки новых возможностей. Также под запретом оказалось получение внутриигровых наград и бонусов за просмотр рекламы или совершение иных действий, связанных с рекламными материалами. Эти ограничения распространяются на все игры, представленные в Steam, и разработчикам, желающим продавать свои продукты на платформе, придется

Valve, владелец популярной платформы цифровой дистрибуции Steam, внесла значительные изменения в свою политику в отношении рекламы в играх для ПК. Этот шаг направлен на защиту пользователей от навязчивых рекламных практик, которые стали обыденностью в мобильных играх и приложениях. Компания убеждена, что подход, допустимый на мобильных устройствах, совершенно неприемлем для игр, предназначенных для персональных компьютеров.

Новые правила Steam устанавливают четкую грань между допустимой и неприемлемой рекламой. В частности, запрещается принуждать игроков к просмотру рекламных роликов для продвижения по сюжету, получения доступа к заблокированному контенту или разблокировки новых возможностей. Также под запретом оказалось получение внутриигровых наград и бонусов за просмотр рекламы или совершение иных действий, связанных с рекламными материалами. Эти ограничения распространяются на все игры, представленные в Steam, и разработчикам, желающим продавать свои продукты на платформе, придется отказаться от подобных практик. Valve подчеркивает, что если игра использует такие элементы на других платформах, они должны быть удалены перед выпуском в Steam.

Однако, не вся реклама под запретом. Valve разрешает использование продакт-плейсмента, при условии, что он органично вписывается в игровой контекст и не отвлекает внимание от основного игрового процесса. Например, логотипы реальных компаний-спонсоров в гоночных играх или одежда известных брендов в симуляторах жизни остаются допустимыми. Кроме того, разрешена перекрестная реклама, например, в рамках тематических распродаж или совместных бандлов игр. Наконец, разработчики по-прежнему могут размещать платную рекламу своих игр за пределами платформы Steam.

Эти изменения в политике Valve, вероятно, станут приятной новостью для многих геймеров, которые устали от бесконечного потока рекламы, прерывающего игровой процесс. Особенно это важно для ПК-игр, где пользователи привыкли к более глубокому и иммерсивному опыту, не прерываемому постоянными рекламными вставками. Решение Valve может также подтолкнуть других дистрибьюторов цифровых игр к пересмотру своей политики в отношении рекламы.

Помимо ограничений на рекламу, Valve также усилила контроль за играми, находящимися в раннем доступе. Теперь на странице игры в раннем доступе будет отображаться предупреждение, если игра давно не получала обновлений от разработчиков. Эта функция призвана повысить прозрачность платформы и помочь пользователям принимать более взвешенные решения о покупке. Подобные нововведения демонстрируют стремление Valve к созданию более комфортной и прозрачной среды для геймеров, где качество и удобство игры ценятся выше, чем агрессивные рекламные стратегии. В конечном итоге, эти изменения могут положительно повлиять на всю индустрию ПК-игр, стимулируя разработчиков создавать более качественные и интересные продукты, ориентированные на потребности игроков.