Всем внеземной привет! После вчерашнего поста про Subnautica я решил чуть более подробно рассказать об этой замечательной игре, которую я считаю одной из лучших в своём жанре. Но делать простой обзор мне показалось скучно, поэтому я решил сразу начать с сюжета. Ведь сюжет в Subnautica тоже очень классный, да и вообще является одной из вещей, за которую любят эту игру (я постараюсь обходить стороной спойлеры, кхм).
А начинается он с крушения...
Сказать по правде, в своём первом прохождении Subnautica я далеко не сразу сообразил, что вообще происходит. Я почему-то думал, что меня высадят на незнакомой планете с готовым оборудованием и нужно будет лишь улучшать его и преодолевать различные преграды, а в итоге... произошла катастрофа! Что-то взорвалось и космический корабль «Аврора» начал стремительно падать на землю!
Как потом оказалось, я находился в спасательной капсуле, которая отделилась от «Авроры» сразу же после происшествия. Вот только крушение огромного космического корабля было настолько неожиданным и жёстким (почему так произошло станет известно по ходу развития сюжета), что пострадала даже моя капсула, которая лишь чудом не разлетелась на куски.
На этом игра могла бы закончиться, если бы под рукой не оказалось огнетушителя
После столкновения с землёй мой бедолага ненадолго отключился, и в капсуле начался пожар 🔥 Именно с этого момента и начинается сама игра, а на экране появляются различные показатели, которые будут сопровождать меня до самого конца прохождения.
Кстати, как вы могли заметить, тут есть не только здоровье, голод, кислород и жажда, но и глубина. Ведь чтобы выбраться с этой планеты погружаться придётся ОЧЕНЬ глубоко!
А дальше всё становится ещё интереснее. Дело в том, что капсулу нужно чинить самостоятельно, при помощи ремонтного инструмента, но вот где его взять?
Тут-то и раскрывается одна из главных фишек Subnautica: крафты не просто играют огромную роль в сюжете, они являются условием для продвижения по нему. Система устроена таким образом, что вы находите новые ресурсы и открываете новые рецепты, а иногда для открытия рецепта приходится крафтить другие вещи.
Причем некоторые из рецептов вообще открываются только если найти чертежи, разбросанные по всему океану (поэтому, кхм, иногда можно зайти в тупик, если не получается найти нужный чертеж).
Кстати об океане... Мы прибыли!
На горизонте виднеется наша бедная горящая «Аврора», а голосовой помощник радостно сообщает, что признаков жизни людей не обнаружено. Картина очень эпичная)
Голосовой помощник это, по сути, наш КПК (я так понял, что помощник не встроен в него как модуль). В нём находится всё самое важное, включая снаряжение и инвентарь. Лично для меня это тоже огромный плюс игры, потому что не люблю, когда всё раскидано по разным вкладкам.
Правда, похвастаться на данном этапе игры нечем: из ценного только аптечка, да пара сухпайков))
А это я. Зацените какая у меня модная причёска 😄 Да, кстати, играем мы за парня по имени Райли Робинсон. Минуя спойлеры, скажу лишь, что он работал на специальности обслуживания второстепенных систем «Авроры» и производил проверку работоспособности техники, поэтому знал, где находятся спасательные капсулы и сумел выжить не только благодаря своему везению.
Впрочем, во многом ему всё же повезло. Например, первые погружения более-менее безопасные, так как спасательную капсулу выкинуло почти на мель, и никаких глубоководных чудищ здесь нет. Возможно, я вас удивлю, но Subnautica довольно страшная игра: в некоторых биомах здесь обитают ТАКИЕ жуткие существа, что глядя на этот приветливый подводный мир, в их существование поначалу не верится.
Хотя парочку небольших агрессивных существ можно встретить уже неподалёку от капсулы. Первые живут в подводных пещерах и с огромной скоростью несутся к Райли, пытаясь взорвать его (я до сих пор плохо уворачиваюсь от них). А вторые преследуют и пытаются укусить нашего бедолагу. Но от них легко скрыться, они скорее защищают свой биом, чем стремятся съесть Райли. Хотя на вид тоже страшные.
А вот так выглядит по-настоящему серьёзный противник. В этом Subnautica похожа на Spore: сначала сражаешься со всякой мелочью, а потом хищники становятся всё крупнее, страшнее и агрессивнее... Кстати, это не самый большой хищник, но больше не буду спойлерить, хех)
И вот я наконец-то починил свою спасательную капсулу
Тут же включилось радио, которое бодро сообщило, что меня заберут через 9...9...9...9 часов. Кстати, спасатели действительно прибудут, только всё пойдёт не по плану: как я уже говорил, сюжет здесь бомбический, и на подлёте спасателей ожидает кое-что очень серьёзное. Я, честно говоря, от такого поворота в первом прохождении словил шокшок.
Дальнейшие события начнут разворачиваться очень быстро. Их цель — подтолкнуть вас в правильном направлении, и они, можно сказать, заменяют квестовые цепочки в других играх. Это сложно для новичка, но крайне интересно. Так же по радио будут диктовать координаты других капсул, которым повезло меньше, советую их поискать.
И вот вы уже готовы погружаться ещё глубже... А потом плыть к «Авроре», которая вот-вот взорвётся...
Вместо итога
Subnautica — это один из самых интересных и мрачных выживачей, которые я проходил. Subnautica завязана не просто на исследовании далёкой планеты, покрытой водой, у неё есть очень крутая история, которая запоминается надолго. Вы точно не пожалеете, если пройдёте её, потому что похожих игр много, а вот именно такой больше нет.
Сейчас я с нетерпением жду Subnautica 2, и надеюсь, что она станет достойным продолжением этой легенды!
Правда, сейчас я в раздумьях. Продолжить проходить Subnautica на канале или взяться за Subnautica: Below Zero, в которую я не играл 🤔 А ещё жду ваших идей по поводу других игр, которые вам было бы интересно увидеть на канале. Составляю список, чтобы пробовать как можно больше всего)