Найти в Дзене

Вилльбур Фон Рубинвальд — сессия 6. Pathfinder 2e Abomination Vaults

Детство Вилльбура могло быть названо вполне благополучным, так как он был потомком эльфийского рода фон Рубинвальд. Перед ним открывались все двери благодаря своему отцу, Эрингалю фон Рубинвальду, богатому купцу и уважаемому гостю в высших кругах Осириона. Однако молодой Вилльбур предпочитал скитаться по темным улочкам полуострова Аламейн, избегая роскоши и бесед о политике. С ранних лет эльф проявил склонность к преступной деятельности, будь то из-за своего проклятого характера или в знак противостояния отцу. Мальчик быстро приобрел репутацию искусного обманщика и харизматичного шарлатана. Яд его души был окуплен сладкими словами: он мог убедить даже монарха приобрести у него ничтожность, а в бою сражался так, словно от этого зависела судьба народа, а не только его собственное эго. Не желая больше терпеть выходки Вилльбура, Эрингаль принял тяжелое решение отречься от своего единственного сына и попросить его покинуть родовое поместье. Так в 16 лет Вилльбур обрел свободу и проклятье от
Оглавление

Биография

Детство Вилльбура могло быть названо вполне благополучным, так как он был потомком эльфийского рода фон Рубинвальд. Перед ним открывались все двери благодаря своему отцу, Эрингалю фон Рубинвальду, богатому купцу и уважаемому гостю в высших кругах Осириона. Однако молодой Вилльбур предпочитал скитаться по темным улочкам полуострова Аламейн, избегая роскоши и бесед о политике.

Вилльбур Фон Рубинвальд
Вилльбур Фон Рубинвальд

С ранних лет эльф проявил склонность к преступной деятельности, будь то из-за своего проклятого характера или в знак противостояния отцу. Мальчик быстро приобрел репутацию искусного обманщика и харизматичного шарлатана. Яд его души был окуплен сладкими словами: он мог убедить даже монарха приобрести у него ничтожность, а в бою сражался так, словно от этого зависела судьба народа, а не только его собственное эго.

Не желая больше терпеть выходки Вилльбура, Эрингаль принял тяжелое решение отречься от своего единственного сына и попросить его покинуть родовое поместье. Так в 16 лет Вилльбур обрел свободу и проклятье от рода фон Рубинвальд. Он всегда хотел признание как отдельной личности, а не просто тени благочестивого отца.

Блуждая по всему Голариону, Вилльбур клялся доказать отцу, что он не безнадежен, и его таланты могут быть использованы на благо окружающих. В своих путешествиях, особенно в регионе Золотого Пути на юге, где город Катапеш славится сделками на черном рынке, ему предложили задание — доставить артефакт Хуану Карлосу Бельмонте.

Последний этап пути привел Вилльбура в Отари, где он остановился в таверне «Плутовский Уголок», в поисках работы и возможности пополнить свой кошелек, который он был готов лично облегчить.

-2

В поисках задания

Утром группа собирается в забегаловке «Плутовской уголок», приступая к первому приему пищи, в ходе которого обсуждают свои подвиги. После выражения комплиментов друг другу, отважные искатели приключений выходят в город в поисках новых испытаний.

Внимание группы привлекает маленькая девочка, бродящая вокруг с потерянным взглядом. Группа решает узнать, нуждается ли она в помощи, и получают краткие подтверждающие кивки в ответ.

Кити Бельмонте
Кити Бельмонте

Девочка с веселым голосом сообщает, что ее семья потеряла козу. Искатели приключений были уже готовы отойти, но, когда девочка представилась как Кити Бельмонте, а ее отец – почетный ученый Хуан Карлос Бельмонте, Вилльбур решает остаться и встретиться с уважаемым ученым.

-4

Дом Бельмонта

Дворец Бельмонтов довольно впечатляющ. Здание из камня, черепичная крыша, высокий забор, ухоженный цветочный сад, а на заднем дворе стоит небольшой деревянный домик для девочки. После стука в дверь не последовало ответа, и девочка предполагает, что ее отец, вероятно, занят и появится только к вечеру. Она также вспоминает предупреждение о том, что без козы ей лучше не возвращаться.

После тщательного обдумывания ситуации группа решает помочь в поиске потерянной козы, чтобы заслужить расположение хозяина дома, и отправляется на поиски животного.

Дом Бельмота
Дом Бельмота

На заднем дворе отважные искатели обнаруживают обрывок ткани, который висит на ограде, указывая направление в сторону леса. Группа осознает, что это путь, который им нужно пройти. Кроме того, им передают информацию о том, что коза реагирует на прозвище «Княжна».

-6

По следам в лесу

Следуя за следами, группа постепенно догадывается, что они принадлежат небольшим гуманоидам, а именно гоблинам. Выходя на небольшую поляну, они замечают тело гоблина, бездвижно лежащего на боку. Подойдя к телу, из кустов внезапно появляется стая голодных волков, и начинается бой.

Волк
Волк

После успешной победы группа решает осмотреть тело гоблина, обнаружив, что он уже мертв. Биж, гоблин-плут, замечает знакомую татуировку клана Шуршателя черепов на коже гоблина и осторожно срезает ее. Но следы не исчезают, и авантюристы продолжают свой путь.

-8

Вход в пещеру

Продвигаясь дальше, отважная группа обнаруживает величественный вход в пещеру, рядом с которым лежит тщательно отточенный камень, сопоставимый по размеру с входом. Некоторое время спустя изнутри пещеры раздается крик, и из нее появляется гоблин, летящий с высокой скоростью и разбивающийся о камень, после чего медленно стекает по поверхности.

Осторожно исследуя останки, группа обнаруживает потерянный кусок ткани на одежде, топор возмездия, зелье водного дыхания и защитную мазь. Подготовившись, они готовы войти внутрь, при этом периодически слыша блеянье козы.

-9

Спускаясь все глубже, группа обнаруживает кучу костей разного размера, среди которых выделяются высококачественное оружие, серебренный баклер, малое зелье лечения, высококачественный предмет навыка, малое живительное масло, противоядное зелье.

Засада тролля
Засада тролля

Продвигаясь по извивающемуся коридору пещеры, отважные искатели приключений выходят в обширное пространство, где солнце проникает через потолок тонким лучом, освещая одинокое дерево. У его корней текучий ручеек образует небольшую лужу. В дальнем углу пещеры, у стога соломы, привязана коза, лениво поедающая сено.

Осмотревшись и не заметив никого, группа бросается спасать козу, пока никто не вернулся. Нова, человек-плут, осталась у входа и через некоторое время чувствует, как ее плечо становится мокрым. Над ней нависает огромный зеленый тролль, проговаривая "Бееее", и, совершив прыжок, нападает на группу.

Мощные атаки тролля разбрасывают членов группы в разные стороны, и лишь спустя некоторое время авантюристы вспоминают, что тролли не выносят огня.

Спасение Княжны
Спасение Княжны

Спустя смертельную битву, группе удается одолеть тролля и вызволить козу.

-12

Награда

Вернувшись к дому ученого, девочка с восторгом обнимает козу, в то время как из дома появляется ее хозяин. Он выражает благодарность группе за их поиски, в ответ на что Вилльбур рассказывает о наличии посылки, предназначенной ученому. Хуан Карлос предлагает всем присоединиться к ужину и на время отлучается. Биж и Цирцея, сидящие напротив окна, наблюдают за происходящим в заднем дворе: коза, привязанная веревкой, и пенек рядом; Бельмонте, приближающийся с топором на плече; отрубание головы козе; ученый спокойно удаляется с головой козы. В этот момент Вилльбур, Нова и девочка радостно рассказывают о том, какие опасности они преодолели, чтобы спасти животное.

Хозяин возвращается, ужин прохоит, и Нова не может удержаться от вопроса к ученому о причинах его поступка по отношению к животному. Ответ следующий: «Это необходимо для моих экспериментов, чтобы в конечном итоге лечить людей». После этого группа расходится отдыхать.

Какие опасности ждут героев на следующем уровне подземелья? Узнаем далее.

Подписывайся на канал. Тебе не сложно — мне приятно.

#pathfinder #следопыты #bomination_vault #зловещие_катакомбы