Давно не было про детское и простое — давайте разбавим серьёзные посты)
Я вчера 4 раза подряд сыграла в настолку «В центре внимания», которая к нам приехала ещё до Нового года, что готова уже делиться впечатлениями целиком и полностью.
ПРАВИЛА
Игра кооперативная, и все вы пытаетесь заработать как можно больше победных очков, продвигаясь максимально далеко по игровому полю. Вас в игре догоняет луна — и, если ей это удалось догнать хотя бы одного члена вашей команды (и у вас кончились спасительные жетоны зарядов), вы все проигрываете.
Каждому игроку достаётся планшет с какой-то частью города на партию, вы выбираете 5 карт на игру, переворачиваете первую — время пошло! Вам нужно найти на своём планшете как можно больше указанных персонажей. При этом его поза может максимально отличаться от указанной на карте — он может сидеть, лежать и даже быть к вам спиной.
Волшебство, конечно, в том, как вы ищете эти картинки. Планшет представляет собой тёмную прозрачную картинку города и картонный поддон. Вы заводите под планшет «фонарик» — указку со светлым кругом на конце, который создаёт эффект прожектора, подсвечивая круглую область. Просто, но очень эффектно.
Спустя минуту каждый игрок указывает на собственном счётчике количество найденных по карточке картинок. Всё одновременно вскрываются — и открывают правильный ответ.
Если вы указали, меньше, чем было на самом деле, двигаете свою фигурку на поле на количество звёзд, указанное на вашем счётчике. Если тютелька в тютельку, то на число звёзд +1. А если указали больше — ничего не получаете и остаётесь на месте.
После того как подведены итоги раунда, начинает действовать луна: идёт на указанное на карточке число + бросается лунный кубик: там могут выпасть ещё клетки движения для луны, а может — отключение заряда вашего фонарика. Это значит, что вы переворачиваете фонарь и следующий раунд будете искать изображения с меньшим диаметром «луча».
После 5 раундов участники подсчитывают очки и сверяют с таблицей результатов, насколько они были эффективны в игре как команда.
В игре есть соревновательный режим: правила остаются почти такими же, а в финале побеждает игрок, ушедший дальше всех по игровому полю.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Увидев игру, даже я испытала вау-эмоции (не то что Ника). Вроде такая простая придумка (которую, возможно, я видела уже в каких-то мамских пабликах, а Виталя вообще говорит, что подобные штуки были в нашем детстве), но работает просто отлично. Ника же просто взревела от восторга, когда поняла, что к чему — и пришлось мне играть 4 раза подряд 🤪
Не могу сказать, что я была сильно против — но под конец в голове было немножко «бззз», и я не могла хорошо концентрироваться на увиденном.
Что хорошо — в игре карты поделены на «попроще» (с сердечком) и «посложнее». В первую часть предлагается играть с детьми, во вторую — можно со взрослыми.
Не могу сказать, что игра выглядит как только детская — у меня абсолютно отсутствует снобизм в этом отношении (после ста партий в «Прыглю»-то!), и я бы с удовольствием провела партейку в такое и взрослыми, но в соревновательном режиме, наверное, взрослым составом было бы интереснее.
У меня так проблемы не столько с поиском, сколько с памятью 🤪 — когда я нахожу каждое новое изображение, иногда не помню, считала я его уже или нет) Учитывая, что игра наказывает нулём за перебор на счётчике, я при сомнениях на всякий случай ставлю -1 от того, что я насчитала — и порой меня это спасало)
Конечно, во «В центре внимания» сразу встаёт вопрос, а не запомнится ли правильный ответ (я вот так запарилась там искать хрюдинорога, что точно помню теперь, сколько их всего — ещё и потому что мы обе нашли с Никой правильно). Думаю, что такая проблема вполне вероятна при частой игре, и приятно, что авторы заранее задумались об этом вопросе и ввели режим районов, где выключили 1/4 часть каждого планшета из игры — и количество нужно искать на оставшихся. Это усложняет игру, потому что звёзд тоже будет меньше, но главную задачу это решает — запомнить, сколько чего в каждом районе на каждом планшете, будет просто невозможно.
Ещё один нюанс, который я вижу, связан с детской ленью) Дети могут обманывать и писать условное «среднее значение», когда нашли мало картинок определённого типа. В игре есть «защита» от перебора, но на детских карточках, кажется, я не видела значение меньше 3. Не знаю, честно говоря, что с этим делать, Ника вроде играла честно, но если очень захотеть, чуть баллов себе добавлять в игре как будто можно на свой страх и риск.
Ещё один недостаток больше про продакшен: у меня постоянно разваливаются картонные фигурки луны и персонажей, которые нужно двигать по полю — я даже задумалась поискать пластиковые подставки, чтобы каждый раунд заново не пересобирать картонки и не вставлять нижний держатель в паз. Возможно, это проблема только моей коробки, но она доставила нам много неудобств (и это мы играли вдвоём — было 3 фигурки из возможных 6).
В общем и целом игра всё равно увлекательная, приятная, с простыми правилами и подготовкой — легко вижу, как в неё играют дети отдельно от взрослых. Ника, после того как я отказалась играть пятый раз подряд, взяла карточки и искала персонажей на планшете сама 🤪
Единственное, в детской партии ребята наверняка буду забывать следить за временем — и скорее всего, лучшим вариантом будет установить таймер с «будильником» от издателя (на него есть QR-код в правилах).
Рекомендую игру для партий с детьми или полностью детским составом лет с шести-семи, ну а если вам заходила «Микро-макро» не столько расследованием, сколько поиском картинок в разных местах карты, возможно, «В центре внимания» зайдёт вам и как взрослому:)