Вышла бета Monster Hunter: Wilds, и народ в интернетах, мягко говоря, недоумевает. Игра, вроде, и красивая, и геймплей завезли, но… мыло. Мыло, которое не смыть даже топовым железом. И лагает даже с апскейлингом и генерацией кадров. Сам я фанат серии, и Wilds ждал, как манны небесной. Но то, что я увидел в бете... Это фиаско, братан. Картинка размытая, будто смотришь через грязное стекло. И это при том, что у меня не ведро с болтами. На Reddit'е уже целый сабреддит создали. Там народ люто бомбит от этого самого TAA (Temporal Anti-Aliasing), который и виноват в этом мыльном безобразии. TAA — это такая технология сглаживания, которая, по идее, должна делать картинку красивее, убирая "лесенки" на краях объектов. Но на деле она часто превращает изображение в кашу. Особенно это заметно в динамичных сценах, когда все мельтешит и двигается. И вот в Wilds этот TAA, походу, выкрутили на максимум. Итог — картинка, которая должна вызывать восторг, вызывает лишь желание протереть монитор. Некоторы
Monster Hunter: Wilds - Размытое разочарование или шедевр в тумане?
9 февраля 20259 фев 2025
22
2 мин