Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Lion Inside Gaming

Disco Elysium: Игра, которая заставляет думать

Disco Elysium – это не просто RPG, это глубокий психологический детектив, который заставляет игроков задуматься о себе, о мире и о месте человека в нем. Созданная эстонской студией ZA/UM, игра получила признание критиков и игроков за свой уникальный стиль, проработанный мир и глубокий нарратив. Но что именно делает "Disco Elysium" такой особенной? В отличие от многих RPG, "Disco Elysium" отходит от привычных троп жанра. Здесь нет сложной боевой системы, прокачки ради прокачки или спасения мира от глобальной угрозы. Вместо этого, игра фокусируется на исследовании внутреннего мира главного героя, детектива Гарри Дюбуа, страдающего от амнезии и экзистенциального кризиса. Disco Elysium на самом деле «сюжетно-ориентированная изометрическая ролевая игра о бытии полного неудачника». Геймплей "Disco Elysium" почти полностью состоит из диалогов. Игрок взаимодействует с NPC, исследует мир и пытается восстановить свою память, выбирая реплики из списка доступных. Но самое интересное происходит вн
Оглавление

Disco Elysium – это не просто RPG, это глубокий психологический детектив, который заставляет игроков задуматься о себе, о мире и о месте человека в нем. Созданная эстонской студией ZA/UM, игра получила признание критиков и игроков за свой уникальный стиль, проработанный мир и глубокий нарратив. Но что именно делает "Disco Elysium" такой особенной?

Не RPG, а "РПГ о бытии полного неудачника"

В отличие от многих RPG, "Disco Elysium" отходит от привычных троп жанра. Здесь нет сложной боевой системы, прокачки ради прокачки или спасения мира от глобальной угрозы. Вместо этого, игра фокусируется на исследовании внутреннего мира главного героя, детектива Гарри Дюбуа, страдающего от амнезии и экзистенциального кризиса.

Disco Elysium на самом деле «сюжетно-ориентированная изометрическая ролевая игра о бытии полного неудачника».

Диалоги как основа геймплея

Геймплей "Disco Elysium" почти полностью состоит из диалогов. Игрок взаимодействует с NPC, исследует мир и пытается восстановить свою память, выбирая реплики из списка доступных. Но самое интересное происходит внутри головы Гарри, где с ним разговаривают 24 голоса, определяющие его навыки и способности.

В нарративе, впрочем, нет некоего всезнающего непредвзятого рассказчика, а около половины текстовки и вовсе состоит из реплик двадцати четырех голосов внутри героя, определяющих его навыки и способности.

Эти навыки – не просто характеристики персонажа, а части его личности, такие как "эмпатия", "логика", "электрохимия" (отвечающая за тягу к запретному) и другие. Они постоянно вмешиваются в диалоги, высказывают свои мнения и влияют на принятие решений.

-2

Мир, который отражает реальность

Действие "Disco Elysium" происходит в городе Ревашоль, который находится в упадке после неудачной коммунистической революции. Мир игры пропитан атмосферой нуара и отчаяния, а жители города пытаются найти надежду в условиях неолиберализма.

Мир Disco Elysium определенно воссоздает экзистенциальный ландшафт постсоветских 90-х, но в иной географии и некоторыми историческими отличиями.

Игра, которая помогает понять себя

"Disco Elysium" – это не просто развлечение, это возможность заглянуть внутрь себя и разобраться со своими проблемами. Игра затрагивает темы травмы, потери, зависимости и поиска смысла жизни.

Disco Elysium же помогла мне пересмотреть в первую очередь моё отношение к моим проблемам, иначе взглянуть как на самого себя, так и на мир.

Благодаря системе навыков, которые показаны как внешние силы, разговаривающие с героем, игрок может увидеть свои мысли и чувства со стороны. А драматичные ситуации, в которых оказывается Гарри, позволяют игроку пережить и проработать свой личный опыт.

-3

"Disco Elysium" – это уникальная игра, которая сочетает в себе элементы RPG, детектива и психологической драмы. Она заставляет думать, сопереживать и задавать себе вопросы о том, кто мы есть и зачем живем. Если вы ищете игру, которая оставит след в вашей душе, то "Disco Elysium" – отличный выбор.