Коллекционеры вымпелов знают: на каждый ПТС надо зайти, выполнить квесты и позже получить уникальный значок! Обычно я захожу на старте каждого тестирования и под конец - чтоб оценить что и как в итоге сделано.
Для более комфортной игры заходим в блокнот и меняем язык en на ru.
Событие "Большое цветение".
Время проведения: 11 - 25 марта 2025 года.
Суть:
- собираем на полянке цветы и помещаем их в корзину у домика,
- на крыше того же домика из ящика берём бутылку с зажигательной смесью и бросаем в мобов,
- убиваем босса. Его не покажу. Пусть интрига будет))
На словах - прохождение события особой сложности не несёт.
На деле - в соло придётся быть внимательным. Тщательно следить за тылами и полоской здоровья. Босса удобно пилить автотопором, я ж мили)
Не беспокойтесь, ажиотаж на ивенте обещаю и гарантирую в первые дни множество народа, пострелять толком не успеете!
И чтоб нам было не скучно собирать цветочки - нас всячески развлекут весёлые девчули пчельзелютки! Вот они:
За успешное завершение события получим новую еду, питьё, цветы, схемы, титул "Садовник" и стандартную расходку.
Веночки очаровательны! Их необходимо скрафтить на верстаке для брони.
Схемы на них - передаваемые.
В награду за ивент давали только радлилии, хрустальницы и алые слёзки. Собственно как раз то что мы собирали на поляне.
На ремонтном верстаке из них можно скрафтить другие цветы для венка.
Новая кулинария тоже не оставит равнодушными.
Не желаете кусочек тортика из слизи? Харизма поднимется!
А может чайку, чтоб усилить свечение?
Весьма неплох новый дисплей в трёх вариантах. В горшки помещаются цветы.
Другие горшки с цветами вы найдёте в разделе ... пища.
Для установки необходимы 3 куска керамики и 2 соответствующих цветка. Горшок будет производить по 1 цветку каждый час.
Поэтому медленно, но всё равно все ресурсы будут собраны. И на самый дорогостоящий венок.
Кому это надо было?
Знакомьтесь! Наша новая героиня - Черноглазая Сьюзен.
Черных глаз я у неё не заметила, впрочем здравого смысла - тоже.
И имя у неё всё время с разными буквами! ААааррр!
Она заминировала цветочное поле из-за разросшихся. Да и по старой памяти - как их учили от коммуняк отбиваться (читать голосом Новодворской).
Мысль о том что карта "Лёгкие шаги" поможет - здравая, но бессмысленная.
В режиме скрытности мины всё равно активировались. Так это задумано или очередной косяк - пока не известно. Как обычно - узнаем по факту 11 марта.
Ещё у Сьюзи довольно своеобразный юмор.
Как же! Бросят умирать! Это ещё кто кого бросит! Пообщайтесь с этой милой бабуськой, она любит о себе рассказывать.
Вот у кого была реально бурная молодость!
А можно просто гулем стать!
У вашего ника будет значок радиации.
Чтоб вы точно не перепутали кто из ваших персонажей теперь гуль.
Сразу гулем стать нельзя, к сожалению.
У персонажей, достигших 50 уровня, активируется квест "Решительный шаг".
Настраиваем радио на сигнал бедствия, слушаем, выполняем цепочку заданий.
И вуаля! При желании персонаж может пройти процесс гулификации и стать вот такой конфеткой (у гулей очень симпатичные татухи есть):
Гулю не нужна еда и вода. Хотя всё употреблённое даст баффы.
Харизма у гуля падает на 10 единиц, бегает от медленнее, не болеет, лечится от любой радиации, с удовольствием слопает любую просрочку.
Да и репутация среди фракций и НПСей тоже не очень, но сюжетку выполнить гули смогут.
Братство Стали будет от вас всячески фыркать и не желать общаться.
Пффф, невелика потеря! Больше огорчает то, что оружие ломается быстрее и точность стрельбы снижена весьма ощутимо.
Чтоб побеседовать с гуляфобами из Братства - необходимо "замаскироваться".
Это можно сделать у Джей Во, живущей в Радиант-Хиллз.
От места появления персонажа в Радианте - сразу направо.
После маскировки от Джей даже Сестричество Алюминия не признает в вас гуля и будут болтать как миленькие! А уж как выглядит маскировка... Отдельная сказка.
Ещё у гуля есть шкала одичания. В зависимости от заполнения шкалы - у вас меняются параметры. Шкала заполняется при употреблении препаратов и со временем пустеет. Поэтому препаратами вы будете закидываться регулярно.
Совет: собирайте уже сейчас все аддиктолы до которых вы дотянитесь.
Очень часто у вас будет возникать зависимость.
Описание есть, но может ещё измениться:
- 80% - 100%: +3 к силе и выносливости, +30 к макс ХП
- 60% - 80%: 15 к макс ХП
- 40% - 60%: -1 выносливость, - 5 макс ХП
- 5% - 40%: - 3 выносливости, - 15 макс ХП, - 10 макс ОД
- 0% - 5%: + 200% к урону ближнего боя, -300% к точности стрельбы от бедра и в ВАТСе, - 5 выносливости, - 30 макс ХП, -20 макс ОД.
Увеличение урона в мили на 200% это, конечно, вкусно, но дебаффы неприятны.
Сейчас у гуля есть свои карты SPECIAL. По 4 шт в каждой категории.
Сила:
Восприятие:
Выносливость:
Харизма:
Интеллект:
Ловкость:
Удача:
И есть 2 легендарные карты:
Гуль, будь человеком!
Такая возможность тоже предусмотрена. Вы попробовали быть гулем и вам не понравилось, хочется снова стать человеком.
Это можно сделать, но всего 1 раз. Снова стать гулем уже нельзя.
По крайней мере сейчас.
В меню выбора персонажа нажмите V
И вот вы снова человек! К счастью, старая внешка тоже сохранилась!
Установленные карты гулей - слетят. Поэтому билд необходимо будет снова скорректировать.
После обратного превращения из гуля в человека - вы потеряете возможность зайти внутрь Радиант-Хиллза.
Поэтому изучите этот городок гулей, когда вас туда отправят по квесту.
Для себя решила точно: основной перс гулем точно не будет.
Только второстепенный, как раз для экспериментов предназначенный.
Гуль, конечно, харизматичен. Да и я как раз мили. Но нет. Я всё ж люблю красивых персов)
Ну, что? А кого вы сделаете гулем?