В интервью Videogamer Дэвид Бревик, создатель культовых игр Diablo и Diablo 2, высказал свои мысли о современном состоянии жанра ARPG. Его работы заложили основы целого направления, и некоторые из этих игр до сих пор привлекают сотни тысяч игроков. Бревик поделился своим мнением о некоторых современных проектах, не называя их напрямую. «Мне кажется, что ARPG в целом стали двигаться в сторону быстрого уничтожения огромных скоплений врагов. Ваша сборка позволяет убивать всё подряд, чтобы получить больше дропа, повысить уровень и наслаждаться процессом, но экран при этом завален предметами, которые вам не нужны. Я не нахожу это таким глубоким и увлекательным, как в Diablo 2», — заявил он в интервью. Хотя Бревик не упоминает конкретные названия, скорее всего, он имеет в виду Diablo 4 и Path of Exile 2. Обе игры делают акцент на массовом уничтожении врагов, что становится основным элементом геймплея. До выхода дополнения Vessel of Hatred Diablo 4 критиковали за огромное количество бесполезн
Создатель Diablo 2 раскритиковал современные ARPG за излишний темп и множество ненужных предметов
8 февраля 20258 фев 2025
44
1 мин