Найти в Дзене

Стоит ли вам играть в Kingdom Come: Deliverance II?

Ну что ж, вот я и добрался до долгожданного продолжения приключений молодого парня в Европе XV века. Скажу сразу: первую часть Kingdom Come я прошёл лишь отчасти, так что каких-то детальных сравнений не ждите — лучше расскажу о своих свежих впечатлениях от сиквела. Во-первых искусственный интеллект противников. Он не особо блистает: они не пытаются окружать вас или применять какую-то тактику, а просто «валят толпой». Единственный крутой момент, где противники действительно выглядели слаженными, – самая первая постановочная сцена обороны крепости. В открытом же мире каких-то откровений или интересных стычек я пока не встретил. Во-вторых сама боевая система. Если вы играли в первую часть, то знаете, что она весьма специфичная: приёмы, блоки, фехтование. Во второй части ситуация в целом та же. Мне, правда, захотелось в ней разобраться, поэтому решил прокачивать одноручный меч со щитом, но в итоге всё свелось к тому, что я относительно легко зачищаю бандитские лагеря, просто активно дубася
Оглавление

Неужели это и правда лучшая РПГ этого года?

Ну что ж, вот я и добрался до долгожданного продолжения приключений молодого парня в Европе XV века. Скажу сразу: первую часть Kingdom Come я прошёл лишь отчасти, так что каких-то детальных сравнений не ждите — лучше расскажу о своих свежих впечатлениях от сиквела.

Начнём с минусов:

Во-первых искусственный интеллект противников. Он не особо блистает: они не пытаются окружать вас или применять какую-то тактику, а просто «валят толпой». Единственный крутой момент, где противники действительно выглядели слаженными, – самая первая постановочная сцена обороны крепости. В открытом же мире каких-то откровений или интересных стычек я пока не встретил.

Во-вторых сама боевая система. Если вы играли в первую часть, то знаете, что она весьма специфичная: приёмы, блоки, фехтование. Во второй части ситуация в целом та же. Мне, правда, захотелось в ней разобраться, поэтому решил прокачивать одноручный меч со щитом, но в итоге всё свелось к тому, что я относительно легко зачищаю бандитские лагеря, просто активно дубася всех через ЛКМ. Так что глубина тут есть, но она по-прежнему кажется излишне мудрёной и не всем подойдёт.

В-третьих мини-игры по ковке оружия и варке зелий. Когда впервые это делаешь, всё интересно и необычно. Но уже на 3–4 раз, когда надо сварить тот же шнапс (он же средство сохранения), это становится утомительно. То же самое с ковкой оружия: проще пойти в лес, найти шайку бандитов, убить их, обчистить трупы и продать хабар, а на выручку купить всё, что нужно.

Раз уж я упомянул шнапс — тут можно сейвиться с его помощью, как и на кроватях (только в некоторых местах), при выходе из игры и во время квестов. В целом проблема с сохранениями тут не такая большая, как многие говорят. У меня, например, уже скопилось штук 20 шнапсов (часть сварил сам, часть нашёл). Но, признаюсь, были моменты, когда терял 30–40 минут прогресса из-за собственной глупости, и это, конечно, бесит. Нужно приноравливаться.

Теперь о хорошем:

-2

Это настоящая ролевая игра, причем сюжетно ориентированная, поэтому почти в каждом диалоге есть шанс использовать харизму, устрашение или другие навыки. В итоге мой Индржих — огромный бугай, которого в округе все боятся и стараются ему не перечить, но и не особо любят. Ещё он неплохо читает, что тоже выручало несколько раз. Также видел как здесь играют за чистого пацифиста, вора с подвешенным языком или просто за отбитого на всю голову головореза. В общем всё зависит от того, как вам больше нравиться играть и вас в этом никто не ограничивает.

Местный средневековый быт и жизнь людей представлена очень убедительно и в этот мир сходу веришь. Например, я специально проследил, что у жителей есть расписание: они спят, утром варят кашу, завтракают (иногда обсуждают последние новости, в том числе и главного героя), затем работают и так далее, вечером ложатся спать. Да и остальной антураж выглядит очень правдоподобно, нет ощущения, что в здесь что-то не так.

Карта относительно небольшая, но при этом в ней полно тайн и секретов. Сокровища можно найти случайно или по наводке NPC, а также купив карту у торговцев. Сам я порой подглядываю в интерактивные карты — Ведьмак и Скайрим со своими вопросиками уже испортили меня — но всё равно и без этого событийность и дух приключений проработаны на ура. Ну и конечно местные виды, иногда хочется просто остановиться и любоваться красотами.

Что же касается квестов (включая побочные) которые я встречал, то все они сделаны не для галочки. В них действительно рассказывают интересные истории, и почти каждую ситуацию можно решить разными способами. Не хочу спойлерить, так что деталей не будет, но лично мне уже хочется выполнить все задания, какие только смогу найти, без исключения.

И ещё момент: если вы пока видели новое творение от Warhorse Studios только на стримах и вам показалось, что это «симулятор болтовни», не делайте поспешных выводов. Когда играешь сам, ты погружаешься в этот мир и понимаешь суть всего происходящего. По мне, лучше либо играть самому, либо читать/смотреть обзоры, но не делать выводы, глядя лишь на чужие прохождения.

Что по итогу:

-3

Я наиграл уже более 15 часов и не планирую останавливаться. Даже не помню, когда в последний раз меня так затягивала игра. И если вы сомневались, стоит ли браться за Kingdom Come 2, то я её однозначно рекомендую: это крепкая игра с атмосферным миром, интересными диалогами и квестами. Да, не без нюансов, но пока это один из главных претендентов на звание лучшей РПГ года, а лично для меня – лучшая ролевая игра со времён Baldur’s Gate 3.