Раньше я посещал каждый полуночный показ фильмов по кинематографической вселенной Marvel (MCU), но после "Мстителей: Финал" моя преданность делу постепенно ослабла. Мне стало трудно наслаждаться фильмами с тем же энтузиазмом, что и раньше. Я думал, что просто устал от супергероев, но только когда я начал играть в Marvel Rivals, я понял, что герои по-прежнему классные, просто изменились фильмы. С самого начала я был впечатлен тем, как 35 героям Marvel Rival удалось выделиться своими уникальными сильными сторонами и стилями игры. В игре не было дублирующих персонажей, и хотя были некоторые общие способности, такие как двойные прыжки и оглушение, каждый герой казался уникальным. Это не было совпадением. В интервью ведущему техническому дизайнеру Unreal Engine Руану Вэйкангу (Ruan Weikang) он рассказал, как много работы было затрачено на создание каждого персонажа, их запоминающихся способностей и умения работать в команде, которые являются неотъемлемой частью игры. Являясь мировым премиал
Разработчики Marvel Rivals провели тщательные исследования, чтобы создать список героев и способностей, которые оправдали бы ожидания.
8 февраля 20258 фев 2025
2
3 мин