Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Влад Местеляйнен

Колонка токсичного мужика (полуфабрикатное мнение о видеоигровой индустрии)

Была глубокая ночь, когда я вернулся домой с завода. Сил на то, чтобы разогреть себе ужин уже не осталось. Однако и уснуть не получалось, поэтому решил немного расслабиться и погрузиться в беззаботный мир видеоигр. Открыв новинку под названием «Star Wars: Outlaws» от моей любимой компании Ubisoft я увидел то, после чего вся жизнь разделилась на до и после. В этой игре оказалось слишком много женщин. Моему гневу не было предела, от переполняемой злости кожа окрасилась в красный цвет, а глаза едва ли не вылезли наружу. Не помня себе от ярости, я вырвал монитор и выкинул его в окно. Именно так по мнению компании Sweet Baby Inс ведёт себя среднестатистический геймер. Эта контора уже не первый год на игровом рынке и весьма успешно предоставляет разработчикам свои услуги по «улучшению» их творений. Схема проста: хочешь получить финансирование – плати и нанимай их сотрудника, который будет отвечать за расовое, половое и прочее разнообразие. За последние несколько лет компания стала доминиров

Была глубокая ночь, когда я вернулся домой с завода. Сил на то, чтобы разогреть себе ужин уже не осталось. Однако и уснуть не получалось, поэтому решил немного расслабиться и погрузиться в беззаботный мир видеоигр.

Открыв новинку под названием «Star Wars: Outlaws» от моей любимой компании Ubisoft я увидел то, после чего вся жизнь разделилась на до и после. В этой игре оказалось слишком много женщин. Моему гневу не было предела, от переполняемой злости кожа окрасилась в красный цвет, а глаза едва ли не вылезли наружу. Не помня себе от ярости, я вырвал монитор и выкинул его в окно.

Именно так по мнению компании Sweet Baby Inс ведёт себя среднестатистический геймер.

Эта контора уже не первый год на игровом рынке и весьма успешно предоставляет разработчикам свои услуги по «улучшению» их творений. Схема проста: хочешь получить финансирование – плати и нанимай их сотрудника, который будет отвечать за расовое, половое и прочее разнообразие. За последние несколько лет компания стала доминировать, и почти не один продукт не выходит без их участия. Но хорошо ли это? Вряд ли.

Логотип «Sweet Baby Inc»
Логотип «Sweet Baby Inc»

Яркий пример этому вышеназванная «Star Wars: Outlaws», в которой по мнению данных «специалистов» как раз не хватало определенной западной повестки. Естественно, это сразу же принялись исправлять. В частности, в центр сюжета решили поставить сильную и независимую женщину. Однако вот незадача: игра провалилась в продаже и вышла не особо качественной. Кто же в этом виноват? Очевидно, геймеры, которые оказались и сексистами, и расистами, и вообще таких людей лучше бы от общества изолировать. Во всяком случае, именно так заявили в Sweet Baby Inc, обвинив игроков в недостаточной толерантности. По их мнению, люди, которые критиковали проект за корявое техническое исполнение, баги или скучный геймплей — ужасно токсичные быдла, которые только при видя женщины сразу готовы кидаться вилами и отстаивать своё мужское достоинство. А то вишь чего, галактику она покоряет, нет бы борщи варить и детей рожать. Кроме того, все негативные отзывы на сайте Metacritic, конечно же, куплены или представляют из себя «полуфабрикатное мнение», относится к которому стоит соответствующе. В общем, упростить всё это можно так: «я хороший, а вы все плохие», удобно, не буду спорить.

В защиту позиции Sweet Baby Inc высказалась и актриса Умберли Гонсалес, исполнившая роль главной героини. Цитата: «индустрия видеоигр полна ограничений и мизогонии, в то время как "Star Wars: Outlaws" терпит неудачу». Также она подчёркивала важность «отсутствия мужского аналога», что позволяет стать проекту более прогрессивным. Однако я сомневаюсь, что если бы в центре сюжета стоял мужчина или какой-нибудь аллигатор, или порванный ботинок, то игра сразу стала бы более прибыльной и вызывала восторг. Но видимо Умберли считает иначе. Такие слова поддержки звучат особенно забавно, учитывая, что из довольно привлекательной внешности Гонсалес сделали отталкивающую модельку, которая не имеет ничего общего с самой актрисой. Вероятно, для Sweet Baby Inc красивые женщины – это плохо. Ой, извините, моё первобытное нутро белого мужлана лезет наружу, осуждаю.

Постер «Star Wars: Outlaws»
Постер «Star Wars: Outlaws»

И знаете, всё это могло бы быть смешным, если бы не было таким печальным и абсурдным. Ведь фактически, вся эта повестка существует не ради благородных целей по типу попыток искоренить социальное неравенство, а исключительно ради коммерции. Иного выхода у разработчиков просто нет, поскольку без добавления «правильных» персонажей никто не получит финансирования. Более того, если ты попробуешь просто сделать хорошую игру и не идти на поводу тенденций, то испытаешь на себе всю мощь культуры отмены.

Примером тому может быть Black Myth Wukong – игра от китайских разработчиков Game Science, которая отказалась от западных ценностей и помощи специалистов по добавлению «правильных» героев, из-за чего попала под толерантный расстрел. Дело в том, что Sweet Baby Inc пришла в студию разработки и потребовала 7 миллионов долларов за свои услуги, а после отказа подкупили журналистов из издательства IGM, где в свою очередь написали разгромную статью с фейковой информацией, анонимными пострадавшими и неверным китайским переводом одного из интервью создателей игры. Всё это для того, чтобы обвинить Game Science в сексизме, расизме и прочих грехах. Ничего нового. Однако в этот раз здравый смысл всё-таки победил. Статью раскритиковали читатели, из-за чего имя автора пришлось скрыть. А Black Myth Wukong после своего выхода заработала огромную известность, кучу денег и хвалебные отзывы игроков. Но, к сожалению, так может повезти далеко не со всеми проектами.

Кадр из «Black Myth Wukong»
Кадр из «Black Myth Wukong»

В общем, это всё к чему? Увы, но как показывает практика, такие компании как Sweet Baby Inc и модная сейчас западная повестка навязывают игрокам и разработчикам свои взгляды и делают всё, чтобы на первый план выходили не интересные геймплеи или сюжеты, а удобные персонажи. Конечно, хочется верить, что эта тенденция временна, и в скором времени ситуация на видеоигровом рынке изменится. А пока имеем, что имеем.